Графика: GDI+
Графическое программирование в .NET Framework полностью отличается от всего, что было реализовано в прежних версиях VB. Знакомые графические команды (частично позаимствованные еще из QuickBasic) исчезли. Из числа принципиальных изменений также следует обратить внимание на отсутствие свойства AutoRedraw или его аналогов. В прежних версиях VB свойство AutoRedraw, равное True, избавляло программиста от необходимости программировать процедуру события Pal nt для того, чтобы обеспечить восстановление графического изображения в элементе.
Программирование графики в VB .NET основано на концепции графического контекста — отдаленного родственника контекстов устройств Windows GDI. Любопытная подробность: новая система называется GDI+, хотя с GDI она имеет очень мало общего.
У программистов с опытом работы в GDI переход на GDI+ часто вызывает шок, поскольку графический вывод в .NET происходит без сохранения состояния. Иначе говоря, каждая графическая команда должна содержать полную информацию о выполняемой операции. Скажем, если вы использовали черную кисть в первой строке программы и хотите снова воспользоваться ею во второй строке, необходимо указать графической системе, что операция должна выполняться черной кистью. GDI+ «не помнит» об операциях, выполнявшихся ранее.
Классы GDI+ находятся в пространствах имен System.Drawing, System.Drawing. Drawing2D, System. Drawing. Imagi ng и System. Drawing. Text [ Каждое из этих пространств имен заслуживает отдельной книги, и здесь мы ограничимся лишь кратким упоминанием. ]. Эти пространства имен входят в сборку System.Drawing, ссылка на которую создается автоматически при выборе типа приложения Windows Application в диалоговом окне New Project.
Большая часть графического вывода в GDI+ осуществляется переопределением процедуры [ Это не событие, хотя в конечном счете перерисовка и приводит к |ызову события OnPaint базового класса Form. ]OnPaint формы или элемента. Процедура OnPaint играет столь же важную роль, как и в прежних версиях VB: она обеспечивает восстановление изображения при временном скрытии или свертывании формы. Сигнатура этой важной процедуры выглядит следующим образом: Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
Вывод осуществляется на графической поверхности GDI+, представленной экземпляром класса Graphics. Процедура OnPaint класса Form инкапсулирует такую поверхность в виде значения свойства e.Graphics.
Хотя любая форма или элемент (в том числе и PictureBox) с поддержкой вывода позволяет получить доступ к своему графическому содержимому при помощи вызова ControlName.CreateGraphics, будьте очень внимательны, если это происходит за пределами процедуры Paint. Между выводом в графическом контексте, полученным вызовом e.Graphics в процедуре OnPaint и написанием кода, использующего CreateGraphics, существуют тонкие различия. Мы столкнулись с этой проблемой при создании программы вывода всех шрифтов (см. ниже).