Телекоммуникационные технологии. Том 1

         

Получение физического адреса интерфейса get_address(handle,buf,len)


AH == 6 (код запроса)
int handle; BX (указатель)
char far *buf; ES:DI (адрес буфера)
int len; CX (длина адреса в байтах)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

1 BAD_HANDLE;
9 NO_SPACE. При успешном выполнении запроса флаг carry=0, а в регистр CX занесена длина адреса.

Копирует текущее значение сетевого (физического) адреса интерфейса в буфер. Если получено сообщение NO_SPACE, это означает, что выделенного места (len=CX) для копирования адреса не хватило.



Получение информации о типе и функциональных возможностях драйвера


driver_info AH == 1,
AL == 255 (код запроса)

public_driver_info
_driver_infoproc near 
 mov AX, 1FFH; ah=1, al=255
 call int_pkt; обращение к драйверу
 jnc lv 
 mov AX, seg _PARAM.ER_CODE 
 mov DS, AX 
 mov _PARAM.ER_CODE, 272; Устанавливаем код "Нет инф. о драйвере"
lv:ret
_driver_infoendp

int_pkt: ; Подпрограмма обращения к драйверу
 push ds 
 push es 
 pushf 
 cli 
 call _param.Handler ; адрес _param.Handler должен быть определен раньше
 pop es 
 pop ds 
 ret 

Целочисленный указатель (handle) должен быть занесен в регистр BX (для старых драйверов). В случае ошибки устанавливается флаг carry, а код ошибки заносится в регистр DH. Сообщение BAD_HANDLE (неверный указатель) возможно только для старых драйверов. При благополучном исполнении флаг carry равен нулю, а в регистры будет занесены следующие параметры:

BXверсия;
CHкласс;
CLномер;
DXтип;
DS:SIуказывают на строку имени драйвера;
ALфункциональные возможности.
AL = 1гарантируется выполнение базовых функций;
= 2обеспечено выполнение базового и расширенного набора функций;
= 5выполняется базовый и экстра-набор функций;
= 6выполним полный набор функций;
= 255драйвер не установлен.

Ниже приведен пример программы, реализующей некоторые из описанных запросов.

.MODELsmall 
PUBLIC_INFACE 
VERSIONEQU1
EXTRN_PARAM:BYTE 
EXTRN_Q:BYTE 

.DATA

INCLUDEDEF.ASM; Определения некоторых констант
P_LISTSTRUC 
LINTNDB32 dup(0); Список активных номеров прерываний
HANDLESDW? 
HANDLEPDW? 
ER_CODEDW? 
ERNUMDW?; Код ошибки
HANDLERDD? 
MODEDW?; Текущий режим приема пакетов
MLISTDB0,0,0,0,0,0; Список допустимых режимов; 1 => имеется
PKT_INDW?,?; Диагностический массив
pkt_outDW?,? 
byte_inDW?,? 
byt_outDW?,? 
err_inDW?,? 
err_outDW?,? 
pk_dropDW?,? 
L1DW0; Версия драйвера
L2DW0; класс/номер
L3DW0; Тип
L4DW0; Функция
_NAMEDB0,0,0,0,0,0,0,0,0,0; Имя интерфейса
ETHER_ADRDBADDR_LEN dup(-1); Ethernet-адрес
S_ADRDBEADDR_LEN+5 dup(-1); Ethernet-адрес получателя
D_ADRDBEADDR_LEN+5 dup(-1); Ethernet-адрес отправителя
P_LISTENDS


QUEUESTRUC
LengDW15000,?; Длина очереди
TailDW?; Смещение последнего элемента очереди
HeadDW?; Смещение первого элемента очереди
_endDW?; Указатель на конец очереди
p_lenDW?; Длина пакета
P_startDW?; Указатель на текущий пакет = Q_head - Q_begin +2
NEWDB0; Флаг нового пакета
LineDB?; Строка экрана
NpacksDD0; Счетчик принятых пакетов
BDW?; смещение Q_beg
PointDW380 dup(?) 
BegDB31000 dup(?); Пакетный буфер
QUEUEENDS
 
ether_bdcstDBEADDR_LEN dup(-1); Широковещательный адрес Ethernet, заполненный -1.
ether_addrDBEADDR_LEN dup(-1) 
bogus_typeDB0,0; 
signatureDB'PKT DRVR',0; Сигнатура пакетного драйвера
signature_lenequ$-signature 
SAFEDW? 
DFLAGDB0 
.CODE
 PUBLIC_INFACE
_INFACEPROCNEAR
 CLD 
 MOV DFLAG, 0; Очистка флага драйвера
 MOV _PARAM.ER_CODE, 0; Очистка флага ошибки
 PUSH BP; Спасение регистров
 MOV BP, SP 
 PUSH SI 
 PUSH DI 
 PUSH ES 
 PUSH DS 
 MOV CX, 32 
 MOV AL, 60H; Установка начального номера прерывания
 LEA SI, _PARAM.LINTN; Формирование указателя на список номеров прерывания
CHECK:PUSH AX 
 PUSH CX 
 PUSH SI 
 CALL CHK_INT 
 POP SI 
 POP CX 
 MOV byte ptr [SI], 0 ; 
 JNE NO_SIGNATURE 
 INC DFLAG; Установка флага <Это драйвер>
 MOV BYTE PTR [SI], 1; Установка флага наличия
NO_SIGNATURE:
 POP AX 
 INC AL; Следующий номер прерывания
 INC SI; Актуализация указателя
 LOOP CHECK 

 CMP DFLAG, 0; Драйвер присутствует?
 JNE HAVE_SIGNATURE 
 MOV _PARAM.ER_CODE, 271; Установка флага <No signature>
 JMP OKAY 
INT_PKT:
 PUSH ES
 pushf
 cli
 call _PARAM.HANDLER
 POP ES
 RET

CHK_INT:PUSH ES; AL = номер прерывания
 PUSH DI 

 MOV AH, 35H ; Получение вектора прерывания
 INT 21H; ES:BX=seg:offs драйвера

 MOV _PARAM.HANDLER.OFFS,BX ; Записываем адрес драйвера
 MOV _PARAM.HANDLER.SEGM, ES 
 LEA DI, 3[BX]; Устанавливаем смещение сигнатуры драйвера
 MOV SI, OFFSET SIGNATURE; Проверка сигнатуры драйвера
 MOV CX, SIGNATURE_LEN; Присутствует ли здесь драйвер?
 REPE CMPSB ; DS:[SI] - ES:[DI] 

 POP DI
 POP ES
 RET
<




HAVE_SIGNATURE:
 MOV CX, 32; Установка начального значения счетчика
 LEA SI, _PARAM.LINTN; Устанавливаем указатель списка
 MOV AL, 60H; Задаем начальный номер прерывания
CHOICE:CMP BYTE PTR [SI], 0 
 JNE SETDRV 
 INC AL 
 LOOP CHOICE 

SETDRV:MOV AH, 35H 
 INT 21H 
 MOV _PARAM.HANDLER.OFFS,BX; Определяем адрес драйвера
 MOV _PARAM.HANDLER.SEGM, ES 

 PUSH DS 
 POP ES 
 MOV CX, EADDR_LEN 
 MOV SI, OFFSET ETHER_ADDR 
 MOV DI, OFFSET ETHER_BDCST 
 REPE CMPSB 
 JE GET_MODE; Адрес не определен

 MOV AH, 25; Записываем ethernet-адрес
 MOV DI, offset ETHER_ADDR 
 MOV CX, EADDR_LEN 
 call int_pkt 
 MOV _PARAM.ER_CODE, DX; Устанавливаем код ошибки
 JMP OKAY 
GET_MODE:
 MOV SAFE, DS; Спасаем DS
 PUSH DS 
 MOV AH, 2; Открываем доступ пакетам
 MOV AL, 1; Класс интерфейса
 MOV BX, -1; Тип интерфейса
 MOV DL, 0; Номер интерфейса
 MOV CX, 2; Используем длину type = 2
 MOV SI, OFFSET BOGUS_TYPE 
 PUSH CS; ES:DI -> Receiver.
 POP ES 
 MOV DI, OFFSET RECEIVER 
 call INT_PKT 
 JNC $_$ 
 MOV _PARAM.ER_CODE, DX; Устанавливаем код ошибки
$_$:MOV _PARAM.HANDLES, AX; Записываем указатель-Handle

 MOV AH, 6; Определяем ethernet-адрес интерфейса
 PUSH DS 
 POP ES 
 MOV DI, offset _PARAM.ETHER_ADR 
 MOV CX, EADDR_LEN 
 MOV BX, _PARAM.HANDLES 
 call int_pkt 
 JNC NOBAD 
 MOV _PARAM.ER_CODE, 273; Ошибка при определении Ethernet-адреса
 POP DS 
 JMP OKAY 
NOBAD:
 MOV AX, 1FFH; Запрашиваем информацию о драйвере
 MOV BX, _PARAM.HANDLES; Устанавливаем указатель
 call INT_PKT 
 JNC N_BAD 
 MOV _PARAM.ER_CODE, 272; Ошибка при получении информации о драйвере
 POP DS 
 JMP OKAY 

N_BAD:PUSH DS
 PUSH SS
&nsp;POP DS
 MOV ES, SAFE

 MOV _PARAM.L1, BX; Версия драйвера
 MOV _PARAM.L2, CX; номер/класс
 MOV _PARAM.L3, DX; Тип
 MOV _PARAM.L4, AX; Функциональность
 LEA BX, _PARAM._NAME 
 POP DS 
 MOV CX, 8 
ZFIND:CMP byte ptr [SI], 0 
 MOV AL, byte ptr [SI] 
 MOV byte ptr ES:[BX], AL 
 JE ZERO_ 
 INC SI 
 INC BX 
 LOOP ZFIND 
ZERO_:POP DS 
 MOV AH, 21; Запрашиваем код режима приема пакетов
 MOV BX, _PARAM.HANDLES 
 call INT_PKT 
 MOV _PARAM.MODE, AX; Записываем код режима


.........................
OKAY:POP DS
 POP ES
 POP DI
 POP SI
 MOV SP, BP
 POP BP
 RET

RECEIVER:

; Подпрограмма RECEIVER, вызываемая при получении пакета
 OR AX, AX; Первый или второй вызов?
 JNE RECV 
 MOV AX, seg _Q.beg; Указатель буфера ES:DI
 MOV ES, AX 
 MOV DI, offset _Q.beg 

RECV:RETF
2. Организация доступа для пакетов данного типа
access_type(if_class, if_type, if_number, type, typelen, receiver)
AH ==2 (код запроса)

Запрос access_type инициализирует доступ для пакетов определенного типа (type). Аргумент typelen - длина спецификации типа в байтах, для PC/TCP равна 5 (наименьшее значение - 2, для IP и ARP). Аргумент receiver является указателем на подпрограмму, которая вызывается при приеме пакета. Получая пакет, драйвер дважды обращается к этой программе. Первый раз (при AX==0) это делается с целью получения адреса буфера, куда должен быть положен пакет. Прикладная программа в этом случае должна выдать указатель буфера в регистры ES:DI. Если прикладной процесс не имеет свободного буфера,то возвращается значение 0:0. Пакет выбрасывается и повторное обращение к программе receiver отменяется. Форма реализации запроса аналогична приведенному для driver_info:
Intif_class; AL; класс интерфейса
Intif_type; BX; тип интерфейса
Intif_number; DL; номер интерфейса
Charfar *type; DS:SI 
Unsignedtypelen; CX 
Int(far *receiver); ES:DI 
access:mov ah, 2 
  style="font-family:arial;font-size:12pt"mov al, ch; установка класса; здесь предполагается, что содержимое регистров соответствует тому, что получено в результате обращения к driver_info
 mov bx, dx; устанавливаем параметр type
 mov dl, cl; устанавливаем параметр number, при одном интерфейсе number=0
 xor cx, cx; длина type равна нулю
 push cs; устанавливаем сегментный регистр receiver
 pop es 
 mov di, offset RECEIVER; вызов подпрограммы receiver
 call int_pkt; обращение к пакетному драйверу
В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки.


Возможные ошибки:
2 NO_CLASS не найдено интерфейса указанного класса;
3NO_TYPE не найдено интерфейса указанного типа;
4NO_NUMBER не найдено интерфейса с указанным номером;
5BAD_TYPE специфицирован неправильный тип пакета;
9NO_SPACE недостаточно места в памяти;
10TYPE_INUSE было обращение к данному типу и он пока занят.
При успешном выполнении запроса флаг carry=0, а в регистр AX занесен указатель (handle).

Обращение к приемнику (receiver):

(*receiver)(handle, flag, len [, buffer])
int handle;BX; указатель
int flag;AX; флаг вызова(0/1)
unsigned len;CX; целое без знака - длина пакета
if AX == 1,
char far *buffer;DS:SI; адрес буфера
Если параметр typelen равен нулю, прикладной процесс готов получать все пакеты. Очень важно, чтобы при первом обращении к receiver (AX==0) CX (длина пакета) была указана правильно, что позволит выделить нужное место в памяти. CX должна включать в себя длину MAC-заголовка и размер самого сообщения без контрольной суммы (CRC). Повторный вызов (AX==1) программы receiver указывает на то,что пакет записан в буфер и прикладная программа может с ним работать. Адрес буфера будет указан в регистрах DS:SI.


Получение рабочего списка мультикастинг-адресов


get_multicast_list

AH == 23 (код запроса)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

6 NO_MULTICAST;
9 NO_SPACE.

При успешном выпонении запроса флаг carry=0, в регистр CX заносится длина списка адресов, а регистры ES:DI указывают на начало счетной оследовательности, где запрошенный список лежит. Прикладная программа не должна модифицировать этот список.

12. Получение статистических данных об ошибках и трафике через данный интерфейсget_statistics(handle)

AH == 24 (код запроса)
int handle; BX (указатель)
char far *statistics; DS:SI (адрес буфера, куда записываются статистические данные)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки 1 BAD_HANDLE. При успешном выполнении запроса флаг carry=0, а в массиве, начиная с адреса DS:SI, лежит запрошенная информация.

struct statistics {

unsigned long packets_in;( Число принятых пакетов для всех указателей)
unsigned long packets_out;( Число посланных пакетов)
unsigned long bytes_in;( Число принятых байтов, включая MAC заголовки)
unsigned long bytes_out;( Число посланных байтов)
unsigned long errors_in;( Полное число ошибок при приеме)
unsigned long errors_out;( Число ошибок при посылке пакетов)
unsigned long packets_lost;( Число потерянных пакетов из-за отсутствия свободного буфера или других ресурсов)

};

Статистические данные имеют вид целых 32-разрядных чисел в формате IBM/PC.

13. Смена физического адреса интерфейса

set_address(addr, len) AH == 25
char far *addr; ES:DI (адрес буфера, где лежит новое значение адреса)
int len; CX (длина адреса в байтах)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

13 CANT_SET;
14 BAD_ADDRESS.

При благоприятном выполнении запроса флаг carry=0, а значение регистра CX сохраняется.

Запрос используется в случае, когда необходим специфический физический адрес интерфейса (например, в случае DECNET). При наличии более одного указателя (handle) драйвер откажется исполнить данный запрос и пришлет сообщение CANT_SET.

Этим не исчерпывается перечень возможных запросов, существует некоторое количество операций, относящихся к экстра-набору функций (код функциональности 5 или 6, смотри описание запроса driver_info).



Процедура посылки пакета send_packet(buffer, length)


AH == 4 (код запроса)
char far *buffer; DS:SI (адрес буфера)
unsigned length; CX (длина пакета в байтах)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки 12 CANT_SEND. send_packet отправляет пакет с числом байт, равным CX. Пакет должен в исходный момент лежать, начиная с адреса DS:SI. Прикладная программа должна сформировать все необходимые заголовки. Информация, нужная для осуществления демультиплексирования пакетов (MAC или LLC), также должна быть записана в пакет, так как при этом запросе не сообщается значение указателя (handle).



Программирование для сетей (новые идеи, принципы и возможности)


Семёнов Ю.А. (ГНЦ ИТЭФ), book.itep.ru

Программирование - искусство индивидуальное, но сетевое программирование имеет много специфических особенностей, требующих выполнения определенных правил. Оно в значительной мере напоминает написание программ реального времени, так как здесь также приходится иметь дело с постоянно изменяющимися обстоятельствами. Заметные отличия возникают из-за работы в разных операционных системах (DOS, UNIX, Windows, OS/2). Существуют задачи, которые даже сегодня лучше реализовать в ОС DOS. К таким задачам следует отнести хронометраж некоторых сетевых операций (к сожалению многозадачные и многопользовательские системы довольно часто вносят ошибки в результаты временных измерений с использованием внутренних машинных часов). Кроме того, в рамках, например, ICMP.DLL нельзя послать очередной пакет до тех пор, пока не истечет таймаут или не будет получен отклик. Это также создает некоторые трудности. Да и библиотека RAWSOCK не у каждого под рукой. Если задача может быть решена в рамках Windows, ничего другого и не нужно (при всех бесчисленных недостатках эта среда наиболее дружественна к пользователю). В крайнем случае, можно без особого труда перенести ваше приложение в Windows NT или OS/2. Если же вы разрабатываете нечто для многопользовательской среды, стоит подумать о работе под ОС UNIX. Новейшие пакеты для работы с соединителями (socket) заметно облегчают работу программисту. Современные соединители (см. http: //www.stardust.com/wsresource/winsock2/ws2ident.html) способны настраиваться на протокольный набор (это не обязательно TCP/IP) и на конкретный протокол. Библиотеки допускают работу как IPv4 так и с IPv6, необходимо лишь корректно задать параметры. Идеология соединителей, пришедшая из UNIX, и унификация библиотек для работы с ними заметно облегчают перенос программ из одной ОС в другую. Сегодня программист, даже не вникая в особенности протокола, за счет использования стандартных библиотек может создать программу любого приложения. Современная среда программирования, особенно в Windows, позволяет сформировать и удобный интерфейс для работы с разрабатываемым приложением.
Новейшие версии библиотек для работы с соединителями позволяют запускать и управлять несколькими процессами ввода/вывода одновременно.

Следует иметь в виду, что, например, в системе UNIX все виды Интернет услуг обслуживает демон inetd. Конкретный запрос (telnet, FTP, finger и т.д.) поступает именно к нему, inetd резервирует номер порта и запускает соответствующий процесс, после чего переходит в режим ожидания новых запросов. Такая схема позволяет эффективно и экономно работать со стандартными номерами портов.

Практически любая утилита использует в качестве параметра имя какого-либо узла или ЭВМ. По этой причине исполнение программы начинается с посылки запроса серверу имен (DNS). После получения нужного IP-адреса посылается ARP-запрос. Далее формируется соединитель и посылается запрос, который зависит от типа реализуемого приложения.

В следующих двух статьях рассмотрено программирование для DOS (непосредственная работа с драйвером сетевого интерфейса) и программирование для Windows. Программирование для UNIX во многом сходно с программированием для Windows, так как здесь используется сходная библиотека для работы с соединителями.


Сетевые драйверы


Семёнов Ю.А. (ГНЦ ИТЭФ), book.itep.ru

Читатели, знакомые с телекоммуникационными протоколами, могут заинтересоваться тем, как писать прикладные программы для работы с пакетами. Прикладная программа взаимодействует с драйвером сетевого интерфейса. Ethernet-интерфейс, как и всякий другой, содержит несколько статусных управляющих регистров (CSR) и один или несколько регистров данных. Запись (чтение) в эти регистры выполняется в IBM/PC с помощью команд IN (OUT). Каждому регистру ставится в соответствие определенный номер порта. Блок номеров портов задается с помощью переключателей на интерфейсе или в процессе постановки пакетного драйвера. В последнем случае в AUTOEXEC-файле должна присутствовать строка, например (для DOS):

NE2000 0x60 0x5 0x300, (если ваша ЭВМ снабжена интерфейсом типа NE2000).

Здесь предполагается, что интерфейс будет использовать номер прерывания 0x60, аппаратное прерывание 0x5 и блок портов, начиная с шестнадцатеричного адреса 0x300 (io_addr). Следует иметь в виду, что разные интерфейсы могут иметь разное число CSR-регистров и отличные от приведенных ниже функции (NE2100). Интерфейс характеризуется тремя целыми числами: класс (8 бит), тип (16 бит) и номер. Класс говорит о том, для какой из сетевых сред предназначен данный прибор (PPP, DIX Ethernet, IEEE 802.3, IEEE 802.5, Pronet-10, Appletalk и т.д.). Тип описывает конкретную реализацию интерфейса (NE2000, NI5210, 3C501 и т.д.). Тип 0xffff соответствует всем интерфейсам данного класса. В случае, когда ЭВМ оснащена более чем одним интерфейсом идентичного типа, для их идентификации используется номер. На рис. 7.2.1 показана структура управляющего (CSR) регистра сетевого интерфейса. В таблице 7.2.1 приведен перечень основных классов с примерами определенных типов интерфейсов.

Рис. 7.2.1.А Структура CSR-регистра интерфейса (CSR0)

Initинициализация (initialize);
Strtстарт;
Stopстоп;
Tdndзапрос передачи (transmit demand);
Txonвключение передачи;
Rxonвключение приема;
Ineaразрешение прерываний (interrupt enable);
Intrпрерывание;
Idonинициализация выполнена (стирание записью 1);
Tintпрерывание при передаче (стирание записью 1);
Rintпрерывание при чтении (стирание записью 1);
Merrошибка при тайм-ауте на шине (стирание записью 1);
Missнет буфера для приема (стирание записью 1);
Cerrошибка из-за столкновения (стирание записью 1);
Lablтайм-аут при передаче (стирание записью 1);
Errошибка типа Babl, Cerr, Miss, Merr (только для чтения).


CSR1 (доступ разрешен при CSR0[stop] = 1)



Рис. 7.2.1.Б. CSR1

CSR2 (доступ разрешен при CSR0[stop] = 1)



Рис. 7.2.1В. CSR2
Bcon0 = <0:7> перестановка байтов адресов
Acon0 = ale, 1 = /as
Bswp0 = /bm1, bm0, /hold;
csr3 (доступ разрешен при CSR0[stop] = 1)



Рис. 7.2.1.Г. CSR3

Таблица 7.2.1.
Сетевая средаКлассФирма, интерфейсТип интерфейса
dec/intel/Xerox13com 3C500/3C5011
"Bluebook" ethernet3com 3C5052
Interlan NI50103
Micom-Interlan NP6006
Ungermann-bass PC-nic8
Univation NC-5169
TRW PC-200010
Interlan NI521011
3com 3C50312
3com 3C52313
Western digital WD800314
Spider systems S415
Torus frame level16
10net communications17
Gateway PC-bus18
Gateway at-bus19
Gateway MCA-bus20
IMC PCnic21
1IMC PCnic II22
Micromatic research25
Clarkson "multiplexor"26
D-link 16-bit28
D-link ps/229
Research machines 1631
Research machines MCA32
Interlan NI921034
Interlan NI651035
Novell NE200036
Allied telesis pc/xt/at38
Allied telesis NEC PC-9839
Ungermann-bass NIC/PS241
Tiara lancard/E AT42
Tiara Lancard/E MC43
Tiara Lancard/E TP44
AT&T Starlan NAU47
AT&T Starlan-10 NAU48
AT&T Ethernet NAU49
Pronet-102Proteon P13001
Proteon P18002


IEEE 802.5/pronet-4
IBM Token Ring интерфейс
3Proteon P13402
Proteon P13443
Gateway PC-bus4
Gateway AT-bus5
Gateway MCA-bus6
Omninet4  
Appletalk5  
Последовательный интерфейс6Clarkson 8250-slip1
Clarkson "multiplexor"2
Starlan7  
Arcnet8Datapoint RIM1
AX.259  
KISS10  
IEEE 802.3 w/802.2 HDRS11  
FDDI W/802.2 HDRS12  
Internet X.2513Western Digital1
N.T. Lanstar (encap. dix)14NT Lanstar/81
NT Lanstar/mc2
SLFP15  
Netrom16  
Nclass17  
Любой пакетный драйвер имеет блок исходных данных (MS-DOS), напр.:
EADDR_LENequ 6 ; длина физического адреса
init_blockstruc  
init_modedw0 
init_addrdbeaddr_len dup(?); ethernet-адрес
init_filterdb8 dup(0); Логический адресный фильтр (multicast filter).
init_receivedw?,?; Указатель входного кольцевого буфера
init_transmitdw?,?; Указатель выходного кольцевого буфера.
init_blockends  


Структура переменных init_mode (смещение = 0) имеет вид



Рис. 7.2.2. Структура переменных init_mode
Drxзапрет приема;
Dtxзапрет передачи;
Loopцикл;
Dtcrзапрет передачи crc;
Collстолкновение;
Drtyзапрет повторов;
Intlвнутренний цикл;
Promрежим приема всех пакетов (promiscuous mode).
Кольцевой входной буфер имеет следующую структуру:
rcv_msg_dscpstruc
rd_addrdw ?; Младшая часть адреса входного буфера
rd_statdw ?; Статусная часть + старшая часть адреса
rd_bcntdw ?; Размер буфера в байтах
rd_mcntdw ?; Длина сообщения в байтах
rcv_msg_dscpends
Структура переменных rd_stat имеет вид



Рис. 7.2.3. Структура переменных rd_stat
Enpконец пакета;
Stpначало пакета;
Buffошибка в буфере;
CRCCRC-ошибка;
Ofloпереполнение буфера;
Framошибка при записи в буфер;
Errналичие ошибки;
Own0 = полное заполнение.
Выходной буфер имеет сходную структуру.

Я не буду описывать здесь то, как следует писать системные драйверы (Исчерпывающую информацию по написанию таких драйверов читатель может найти в книге "Написание драйверов для MS-DOS" Р.Лея и "Уэйт Груп", Москва "Мир", 1995), тем более что существует достаточное их количество в депозитариях общего доступа (Например, анонимное FTP по адресам ftp.funet.fi, ftp.switch.ch или oak.oakland.edu, депозитарий SimTel ). Приведенное выше описание регистров интерфейса не является единственно возможным (см. также руководство по сетевому контроллеру 8390 и файл NE2.ASM из ссылки ftp.funet.fi. Структура драйверов варьируется для разных операционных систем. Для системных программистов полезно иметь возможность настраивать драйвер или непосредственно интерфейс на определенный режим, например, на прием всех пакетов, проходящих по кабельному сегменту. Последнее может представлять интерес в диагностических целях, так как вслед за пакетным драйвером загружается Etherdrv, Winsock или winpkt и т.д., блокирующие режим приема всех пакетов (mode=6). Ниже приведен пример описания основных параметров драйвера:
BLUEBOOKequ1 
IEEE8023equ11 
ADDR_LENequ6; размер Ethernet-адреса
MAX_M_CASTequ8; максимальное число мультикаст-адресов.


Publicint_no,io_addr 
int_nodb2,0,0,0; должно иметь 4 байта для get_number.
io_addrdw0300h,0; I/O адрес карты (переключатели)
publicdriver_classdriver_type,driver_name,driver_function,parameter_list
driver_classdbBLUEBOOK, IEEE8023, 0; из спецификации интерфейса
driver_typedw54; из спецификации интерфейса
driver_namedb'NE2000',0; имя драйвера.
driver_functiondb2 
parameter_listlabelbyte 
 db1;
 db9;
 db14; длина списка параметров в байтах
 dbADDR_LEN; длина адреса MAC-уровня в байтах
 dwGIANT; MTU, включая MAC-заголовок
 dwMAX_M_CAST * ADDR_LEN 
; размер буфера для мультикаст-адресов
 dw0;(# принимаемых подряд пакетов с; размером MTU) - 1
 dw0; (# посылаемых подряд пакетов) - 1
int_numdw0; Номер прерывания
Работа с пакетным драйвером в MS-DOS

Существует множество пакетных драйверов. Можно обнаружить несколько модификаций для одного и того же типа интерфейса. Эти драйверы могут быть ориентированы на работу в разных программных средах (Novell, UNIX, MS-DOS и т.д.) и иметь разные возможности. Для MS-DOS сложился неофициальный стандарт, который позволяет использовать драйвер для самых разных приложений. Драйвер может использовать минимум возможностей интерфейса (базовый уровень), реализовать более широкий набор функций (мультикастинг, сбор статистики и т.д.) или поддерживать практически все, на что способен данный прибор. В последнем случае он занимает больше места в памяти. Описания операций с пакетными драйверами, приведенные ниже, выполнены в нотации ассемблера IBM/PC. При написании программы следует помнить, что порядок байтов в Ethernet противоположен тому, который используется в вашей IBM/PC.

Пакетные драйверы используют программные прерывания в интервале 0x60 - 0x80. Следует сразу заметить, что не все прерывания из этого списка свободны и при конфигурировании системы следует проявлять осмотрительность. Для того чтобы избежать конфликтов с другими внешними устройствами, предусматривается возможность реконфигурации прерываний.


Предполагается, что программа обработки прерываний начинается с команды безусловной передачи управления (JMP), за которой следует текстовая строка "PKT DRVR". Именно эта строка служит указателем при поиске адреса пакетного прерывания. Практически все драйверы могут работать с различными протоколами (TCP/IP, OSI и др.). Решить задачу мультиплексирования на связном уровне помогает процедура access_type, которая обеспечивает доступ для пакетов определенного типа.

Все функции реализуются с помощью обращения к драйверу с набором определенных параметров. При этом значение регистра AH определяет тип запроса. Каждому типу используемого сетевого протокола, с которым работает интерфейс, ставится в соответствие целочисленный указатель (handle), получаемый с помощью процедуры access_type. Выполнимость драйвером тех или иных операций может быть выяснена с помощью запроса driver_info.

При работе с драйвером следует проявлять осторожность и спасать нужные вам регистры. Следует также помнить, что порядок байтов в PC и в некоторых сетях, включая Ethernet, не совпадает. Описание основных запросов, посылаемых пакетному драйверу:


Возвращение интерфейса в исходное состояние reset_interface(handle)


AH == 7 (код запроса)
int handle; BX (указатель)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

1 BAD_HANDLE;
15 CANT_RESET.

Возвращает интерфейс в исходное состояние, прерывая все процессы. Местное значение физического сетевого адреса, если оно было изменено, восстанавливается из ROM, прием переключается в режим 3, а список мультикастинг-адресов обнуляется. При работе с несколькими указателями (handle) возможны серьезные неприятности, по этому выполнение запроса блокируется и присылается сообщение CANT_RESET.



Winsock (для UNIX, Windows- и -NT)


Семёнов Ю.А. (ГНЦ ИТЭФ), book.itep.ru

Какие бы замечательные идеи в области телекоммуникаций, распределенных баз знаний или поисковых систем вам не пришли в голову, реализовать их на практике можно, лишь написав соответствующую программу. Основные операционные среды (Unix, Windows 95, NT или 2000) базируются в настоящее время на идеологии соединителей (socket). Эта технология была разработана в университете г. Беркли (США) для системы Unix, поэтому соединители иногда называют соединителями Беркли (berkeley sockets). Соединители реализуют механизм взаимодействия не только партнеров по телекоммуникациям, но и процессов в ЭВМ вообще (см. ). Вопросы сетевого программирования под MS DOS рассмотрены в .

Работа с соединителями содержит ряд этапов: соединитель создается, настраивается на заданный режим работы, используется для организации обмена и, наконец, ликвидируется. Технология соединителей поддерживает работу с любыми стеками протоколов, совмещенные процедуры ввода/вывода, использование большого числа сервис-провайдеров (серверов услуг), возможность группирования соединителей, что позволяет реализовать их приоритетное обслуживание, и многое другое. Набор операторов, поддерживающих интерфейс сервис провайдера, образует отдельную динамическую библиотеку.

Для общей синхронизации работы сервис-провайдеров и приложений в winsock введено понятие объектов событий. Объекты событий служат в частности для организации работы совмещенных по времени процессов информационного обмена. Здесь уместно замечание об использовании стандартных номеров портов. В много задачных, многопользовательских системах стандартные номера портов используются при инициализации процесса. Так как допускается несколько идентичных соединений (например, несколько одновременных сессий FTP) между клиентом и сервером, стандартными номерами портов здесь не обойтись. Ведь psips сервера могут соотвествовать несколько pcipc клиента.

В системах, ориентированных на соединение, пара комбинаций IP-адресов и номеров портов однозначно определяет канал связи между двумя процессами в ЭВМ.
Такая комбинация называется соединителем (socket). Номера портов могут и совпадать, так как относятся к разным машинам, но IP-адреса должны быть обязательно разными. Впервые идея соединителя была использована в системе 4.3 BSD Unix для организации сетевого ввода/вывода. В Unix внешнее устройство и файл с точки зрения системного программиста эквивалентны. Сетевые процедуры несколько сложнее и не укладываются в такую простую схему. Из этой простой схемы выпадают, прежде всего, операции, при которых сервер пассивно ожидает обращения особенно для операций обмена не ориентированных на соединение. Соединитель является пограничным понятием между протоколами телекоммуникаций и операционной системой ЭВМ. Соединители играют важную роль при написании прикладных программ (API).

Соединитель отправителя = IP-адрес отправителя + номер порта отправителя
Соединитель адресата = IP-адрес адресата + номер порта адресата

Межкомпьютерные коммуникации не сводятся к знакомству с соседским депозитарием, к выполнению операций Telnet, FTP и т.д. Одной из важнейших задач является удаленный контроль за процессами в больших рассредоточенных системах, когда обмен информацией активизируется не человеком, а ЭВМ. Примерами таких задач могут служить управление современными высокотехнологичными производствами, сбор метео- или другой геофизической информации в реальном масштабе времени, эксперименты в области физики высоких энергий, где для контроля установки и сбора экспериментальных данных используются десятки (а иногда и сотни) вычислительных машин, которые обмениваются диагностической информацией и данными. Именно для решения таких задач и применяются идеи соединителей (sockets), "труб" и т.д.. Понятие соединителя в прикладных программах это не просто комбинация IP-адресов и номеров портов, это указатель на структуру данных, где хранятся параметры виртуального канала. Прежде чем воспользоваться соединителем, его нужно сформировать. Оператор формирования соединителя имеет вид:

s=socket(INT AF, INT type, INT protocol);



где все параметры целочисленные, AF (address_family) - характеризует набор протоколов, соответствующий данному соединителю (это может быть набор Internet, Unix, Appletalk и т.д.). Для Интернет AF может принимать только значение PF_INET, для Unix - PF_UNIX. Аргумент type определяет тип коммуникаций (SOCK_STREAM, SOCK_RAW, и SOCK_DGRAM). Аргумент protocol задает код конкретного протокола из указанного набора (заданного AF), который будет реализован в данном соединении. Протоколы обозначаются символьными константами с префиксом IPPROTO_ (например, IPPROTO_TCP или IPPROTO_UDP). Допускается значение protocol=0 (протокол не указан), в этом случае используется значение по умолчанию для данного вида соединений. Значения AF и type можно обычно найти в файле <sys/socket.h>. Возвращаемый параметр S представляет собой дескриптор соединителя. Параметр SOCK_STREAM говорит о том, что вы намерены создать надежный двунаправленный канал обмена, ориентированный на соединение (TCP для Интернет). Связь c другим процессом в этом случае устанавливается оператором connect. После установления соединения данные могут посылаться оператором send или получаться посредством оператора recv. Параметр SOCK_DGRAM характеризует канал, не ориентированный на соединение, с пакетами фиксированного размера (например, UDP в случае AF= PF_INET). Такой канал позволяет использовать операторы sendto и recvfrom. Параметр SOCK_RAW определяет третий режим, при котором возможно использование протоколов нижнего уровня, например ICMP. Таким образом, формирование соединителя - это создание описывающей его структуры данных.

Если операция socket завершилась успешно, s равно дескриптору соединителя, в противном случае s=INVALID_SOCKET (-1). С помощью оператора WSAGetLastError можно получить код ошибки, проясняющий причину отрицательного результата.

Дескриптор соединителя указывает на элемент таблицы дескрипторов, соответствующий данному соединителю. Оператор socket отводит место в этой таблице. Элемент такой таблицы имеет вид:



Код семейства протоколов;
Код типа сервиса;
Локальный IP-адрес;
Удаленный ipIPадрес;
Номер локального порта;
Номер удаленного порта;

IP-адрес определяет интерфейс ЭВМ, а номер порта в данном случае характеризуют сетевую процедуру.

Так как в Unix возможно формирование соединителя без IP-адресов, а для практической работы они нужны, имеется оператор bind, который позволяет присвоить определенный адрес заданному соединителю:

r=bind(s, const struct socketaddr far*name, int namelen),

где s - целочисленный код дескриптора, параметр name (идентификатор локального адреса) обычно (для Интернет) содержит три величины: IP-адрес ЭВМ, код протокольного набора, номер порта, который определяет характер приложения. Структура адресной информации имеет вид:

struct sockaddr {
u_short sa_family;
char sa_data[14];
};

Параметр namlen определяет длину второго параметра. В рамках этой идеологии легко реализовать систему клиент-сервер. IP-адрес может быть сделан равным INADDR_ANY (или =0), если ЭВМ имеет несколько интерфейсов. При номере порта равным нулю, windows socket присвоит порту уникальный номер в диапазоне 1024-5000. Приложение может выполнить операцию getsockname после bind, чтобы определить присвоенный адрес. Оператор bind выполняется до операций connect или listen. При корректном выполнении оператор bind возвращает код 0 (r=0), в противном случае SOCKET_ERROR=-1. Команда bind выдается для записи собственного номера порта. Сервер генерирует команду bind, чтобы подготовить определенный вид связи (например, FTP), и пассивно ожидает запроса connect со стороны клиента:

R=connect(s, const struct socketaddr FAR*name, int namelen),

где s - дескриптор соединителя, name - идентификатор адреса места назначения (указатель на структуру данных), а namelen - длина этого адреса. Таким образом, оператор connect сообщает ip-адрес и номер порта удаленной ЭВМ. Если адресное поле структуры name содержит нули, оператор connect вернет ошибку WSAEADDRNOTAVAIL (или SOCKET_ERROR=-1).


Установка в режим ожидания осуществляется командой listen, которая организует очередь запросов:

R=listen(s, int backlog),

где backlog - задает максимальный размер очереди для приходящих запросов соединения (то есть сколько запросов может быть принято на обслуживание без потерь, обычно этот параметр равен 5). При переполнении очереди будет послано сообщение об ошибке. Следует иметь в виду, что клиент, ориентированный на соединение, также должен прослушивать порт протокола, ожидая появления дейтограмм-откликов. Ожидающий соединитель посылает каждому отправителю сообщение-отклик, подтверждающее получение запроса на соединение. Оператор listen подготавливает соединитель к обработке потока запросов, система должна быть достаточно быстродействующей. Запросы из очереди извлекаются оператором accept:

R=accept(s, struct sockaddr FAR*addr, int FAR*addrlen),

где s - дескриптор соединителя, который прослушивает соединение (тот же, что и в listen), addr - опционный указатель на структуру, которая содержит адрес, addrlen - код длины адреса. Оператор accept позволяет серверу принять запрос от клиента. Когда входная очередь сформирована, программа реализует процедуру accept и переходит в режим ожидания запросов. Программа извлекает первый элемент очереди, создает новый соединитель со свойствами, идентичными s, и при успешном выполнении возвращает дескриптор нового соединителя. При возникновении ошибки возвращается код INVALID_SOCKET. По окончании обработки запроса сервер вновь вызывает accept, который возвращает ему дескриптор соединителя очередного запроса, если таковой имеется. Если очередь пуста, accept блокирует программу до получения связи. Существуют серверы с параллельной и последовательной обработкой запросов. Параллельный обработчик запросов не ждет завершения обработки предшествующего запроса и вызывает оператор accept немедленно. В системе Unix используются обычно параллельные обработчики запросов.

Схема взаимодействия различных операторов winsock в рамках идеологии клиент/сервер для случая процедур, ориентированных на соединение, показана на рисунке 7.1.


Стрелками обозначены направления посылки сетевых сообщений.

Следует иметь в виду, что программе клиента (выделена рамкой) не нужно знать номер порта, по этой причине она не обращается к процедуре bind, а для установления связи сразу вызывает оператор connect. Современные распределенные информационные системы, WWW-серверы, поисковые системы и т.д. эффективно используют механизмы формирования соединителей и многие процедуры, описанные в данном разделе. Из литературы известно, что для многих видов услуг в Интернет выделены строго определенные номера портов. Доступ же к этим услугам должен быть обеспечен достаточно большому числу пользователей. С клиентской стороны при этом используются номера портов со значениями из диапазона 1024-5000. Для каждого нового клиентского запроса в ЭВМ-сервере, как правило, открывается новый процесс.



Рис. 7.1.Схема взаимодействия операторов winsock для процедур, ориентированных на соединение

Лишь при успешной реализации всех перечисленных операций может начаться обмен данными. Для пересылки данных могут использоваться команды write, read, send, recv. Команды write и read имеют форму вызова:

R=write(s, buf, len) или R=read(s, buf, len),

где s - дескриптор соединителя, buf - имя массива, подлежащего пересылке (или предназначенного для приема), len - длина этого массива. Оператор writev отличается от write тем, что данные могут не лежать в виде непрерывного массива:

R=writev(s, io_vect, vectlen) или R=readv(s, io_vect, vectlen),

где s - дескриптор соединителя, io_vect - вектор-указатель на список указателей, vectlen - длина списка указателей. Команда выполняется медленнее, чем write или read. Список указателей имеет формат (рис. 7.2):



Рис. 7.2 Формат списка указателей для функций readv и writev

Команды send(s, msg_buf, buflen, flags) и recv имеют аналогичный формат, но среди параметров обращения содержат переменную flags, которая служит для целей диагностики и управления передачей данных (например, пересылка информации с высоким приоритетом (MSG_OOB - Message Out Of Band), что используется, в частности, при передаче звуковых сообщений).


При работе с операторами send или recv надо быть уверенным, что принимающая сторона знает, что ей следует делать с этими приоритетными сообщениями. Другой возможный флаг, определяемый константой MSG_PEEK, позволяет анализировать запросы из входной очереди транспортного уровня. Обычно после считывания данных из входной очереди, они уничтожаются. Когда MSG_PEEK=1, данные из входной очереди не стираются. Этот флаг используется, например, программой FTP. При успешном выполнении команды будет возвращено число переданных байтов, в противном случае -1.

Все перечисленные выше операторы рассчитаны на использование в рамках протоколов, ориентированных на установление соединения (TCP), где не требуется указание адреса места назначения. В протоколах типа UDP (не ориентированных на соединение) для передачи информации используются операторы sendto, recvfrom или sendmsg:

R=sendto(s, msg_buf, buflen, flags, adr_struc, adr_struc_len)
или recvfrom(s, msg_buf, buflen, flags, adr_struc, adr_struc_len),

где s - дескриптор соединителя, msg_buf - указатель на буфер, где лежит сообщение, buflen - длина этого буфера (длина сообщения), adr_struc - адресная структура, содержащая исчерпывающую информацию об адресате, adr_struc_len - длина этой структуры. Оператор recvfrom принимает все данные, приходящие на его порт. Приняв дейтограмму, recvfrom записывает также адрес, откуда эта дейтограмма получена. Сервер может посылать по этому адресу дейтограмму-отклик. Вызов оператора sendmsg имеет форму:

R=sendmsg(s, msg_struc, flags) [или recvmsg(s, msg_struc, flags)],

где s - дескриптор соединителя, msg_struc - информационная структура, формат которой показан ниже на рисунке 7.3. Применение структур делает программирование пересылки сообщений более гибким. Следует учитывать, что для обменов, не ориентированных на соединение, соединитель как бы состоит лишь из одной половины (IP-адрес и номер порта). “Соединители”, созданные для обмена (UDP) однажды, далее могут жить своей жизнью. Они могут принимать пакеты от других аналогичных “соединителей” и сами посылать им дейтограммы (кавычки здесь связаны с тем, что это не реальный соединитель и никакого соединения здесь не осуществляется).





Рис. 7.3. Формат информационной структуры msg_struc

Взаимодействие операторов winsock для систем, не ориентированных на соединение, показано на рисунке 7.4. Здесь также как и в случае, ориентированном на соединение, сервер вызывает socket и bind, после чего обращается к процедуре recvfrom (вместо read или recv). Программа-клиент в данной схеме обращается к оператору bind и совсем не использует оператор connect (ведь предварительного соединения не нужно). Для передачи запросов и приема откликов здесь служат операторы sendto и recvfrom, соответственно.



Рис. 7.4. Схема взаимодействия операторов winsock для процедур, не ориентированных на соединение

Помимо уже описанных операторов для работы с соединителями (sockets) имеется еще один - select, довольно часто используемый серверами. Оператор select позволяет процессу отслеживать состояние одного или нескольких соединителей. Для каждого соединителя вызывающая программа может запросить информацию о статусе read, write или error. Форма обращения имеет вид:

R=select(num_of_socks, read_socks, write_socks, error_socks, max_time),

где num_of_socks - число контролируемых соединителей (в некоторых реализациях не используется и является необязательным, по умолчанию это число не должно превышать 64). В версии Беркли read_socks, write_socks и error_socks представляют собой побитовые маски, определяющие тип соединителя. Параметр read_socks представляет собой указатель на структуру, описывающую набор соединителей, состояние которых контролируется на возможность чтения (версия winsock). Если соединитель находится в состоянии listen, он будет помечен как “готов для чтения”, при условии, что запрос на соединение уже получен. Это предполагает выполнение оператора accept без блокировки. Для других соединителей “готовность к чтению” подразумевает наличие в очереди запросов чтения. Для соединителей типа SOCK_STREAM это означает, что виртуальный соединитель, соответствующий данному соединителю закрылся, и операторы recv или recvfrom будут выполнены без блокировки.


Если виртуальное соединение закрыто корректно, оператор recv вернет код 0, в противном случае (например, принудительное закрытие) будет возвращен код WSAECONNRESET. Параметр write_socks - указатель на набор соединителей, состояние которых контролируется на возможность записи. Если соединитель находится в процессе выполнения процедуры connect, “способность к записи” означает, что установление связи завершено. Для других соединителей это значит, что операции send или sendto будут выполнены без блокировки. Параметр error_socks - это указатель на набор соединителей, контролируемых на ошибки. В некоторых реализациях этот аргумент идентифицирует список соединителей, помеченных как приоритетные. Соединитель помечается как приоритетный, если опция SO_OOBINLINE=FALSE. На случай ошибки оператор select отмечает соединитель, где это произошло. select работает лишь с теми соединителями, которые были выделены с помощью масок. При успешном выполнении оператор возвращает число соединителей, готовых к операциям ввода/вывода и модифицирует коды масок в соответствии с состоянием соединителей. Прикладная программа может использовать результаты вызова оператора select, анализируя полученные коды масок. Аргумент max_time определяет максимальное время, выделенное select для завершения своей работы. Для уточнения типа ошибки, возникшей при исполнении операции select, можно воспользоваться процедурой WSAGetLastError.

Другим важным оператором является closesocket(s), который закрывает канал соединителя с одной из сторон. Все описанные выше операторы (кроме socket, bind и listen) блокируют работу программы до своего завершения. Практически любая операция, непосредственно связанная с выполнением процедур ввода/вывода, может блокировать выполнение других прикладных функций winsock.

Для обслуживания прикладных процессов (например, WWW-сервера, работа с распределенными базами данных и пр.) разработано много других сервисных программ (WINSOCK.DLL), перечень которых представлен в таблице 7.1.



Таблица 7.1. Перечень служебных операторов для работы с соединителями (Беркли)
Имя командыНазначение
getdomainnameВозвращает имя домена
gethostbynameВозвращает IP-адрес для заданного сетевого имени.
gethostnameВозвращает имя ЭВМ (обычно имя ее домена).
gethostadrВозвращает IP-адрес ЭВМ.
getnetaddrВозвращает адрес сети.
getnetnameВозвращает имя сети.
getpeernameВозвращает имя партнера, подключенного к соединителю.
getportbynameВозвращает имя и код протокола для указанного имени (например, ICMP, UDP или TCP)
getportbynumberВозвращает имя протокола для указанного его кода
getservbynameИзвлекает из базы данных название протокола и номер порта для указанного имени сетевой услуги
getservbyportВозвращает имя сетевой услуги для заданного номера порта
getsocknameВозвращает местный адрес соединителя.
getsockoptЗапрашивает информацию о соединителе.
htonlПреобразует порядок байтов 32-разрядного кода из машинного в сетевой.
htonsПреобразует порядок байтов 16-разрядного кода из машинного в сетевой.
inet_addrПреобразует символьную строку IP-адреса из десятично-точечного формата в 32-разрядный код с сетевым порядком байтов.
inet_ntoaПреобразует IP-адрес в десятично-точечный формат.
ioctlsocketУправляет параметрами соединителя, связанными с обработкой операций ввода/вывода.
ntohlПреобразует порядок байтов 32-разрядного кода из сетевого в машинный.
ntohsПреобразует порядок байтов 16-разрядных кодов из сетевого в машинный.
ethostnameУстанавливает имя ЭВМ.
setsockoptУстанавливает опции соединителя.
shutdownЗакрывает один из концов дуплексного канала для местной ЭВМ.
socketpairГенерирует пару соединителей.
Большинство перечисленных команд имеют развитую систему диагностики, кроме того, во многих реализациях Unix имеется много других полезных команд, описание которых вы можете найти в инструкциях по использованию системы Unix. Рассмотрим некоторые из них.

Программа ioctlsocket(s, long cmd, u_long FAR*argp) служит для получения параметров соединителя (выполнение не зависит от типа протокола и коммуникационной субсистемы).


Аргумент cmd представляет собой код команды, которая будет выполнена для соединителя s, argp - указатель на параметр команды. Возможно применение команд: FIONBIO - разрешает/запрещает режим блокировки соединителя s (команда WSAAsyncSelect ставит соединитель в режим запрета блокировок автоматически). FIONREAD - определяет объем данных, которые могут быть автоматически считаны через соединитель s. SIOCATMARK - задает режим чтения приоритетной информации (для соединителей типа SOCK_STREAM.

Программа setsockopt(s, int level, int optname, const char far*optval, int optlen) устанавливает текущие значения опций для соединителя s. Аргумент level описывает уровень, на котором определена данная опция (например, SOL_SOCKET или IPPROTO_TCP). optname - имя опции, значение которой устанавливается, optval - указатель на буфер, где лежит значение опции, optlen - размер этого буфера. Для опции SO_LINGER - это размер структуры, для остальных - длина целого. При корректном исполнении setsockopt возвращает нуль, в противном случае SOCKET_ERROR. Программа setsockopt поддерживает следующие опции (BSD поддерживает и некоторые другие опции; колонка тип соответствует значению optval, таблица 7.2):

Таблица 7.2. Опции соединителей для оператора setsockopt.
ОпцияТипНазначение
SO_BROADCASTбулевПозволяет передачу широковещательных сообщений
SO_DEBUGбулевОсуществляет запись отладочных данных.
SO_DONTLINGERбулевРазрешает закрытие без ожидания при наличии не отосланной информации. Эта опция эквивалентна SO_LINGER с l_onoff=0.
SO_DONTROUTEбулевЗапрет маршрутизации - отправка непосредственно интерфейсу.
SO_KEEPALIVEбулевПосылка сообщения keepalive (“еще жив”)
SO_LINGERструктураЗадержка закрытия в случае наличия не отосланной информации.
SO_OOBINLINEбулевПринимает информацию, приходящуюю по независимым каналам, в общем потоке данных
SO_RCVBUFцелыйОпределяет размер входного буфера
SO_REUSEADDRбулевПозволяет соединителю использовать адрес, который уже задействован
SO_SNDBUFцелыйОпределяет размер выходного буфера
TCP_NODELAYбулевЗапрещает использование алгоритма Нагля (TCP).


Программа getsockopt(s, int level, int optname, char far*optval, int FAR* optlen) позволяет получить значение опции для любого типа соединителей. Значения параметров обращения аналогичны setsockopt. Ниже представлена таблица (7.3) поддерживаемых опций.

В среде Windows существуют аналоги (асинхронные) многих из приведенных выше операторов. Имена этих операторов имеют префикс WSA (Windows Socket Asynchronous). Асинхронными они названы по той причине, что их выполнение сопряжено с определенным диалогом и ни начало, ни завершение не ограничено какими-либо временными рамками. Список таких операторов представлен в таблицах 7.4 и 7.5 (версия windows socket 2.2).

Таблица 7.3. Опции соединителей для оператора getsockopt
ОпцияТипНазначение
SO_ACCEPTCONNбулевСоединитель в режиме listen
SO_BROADCASTбулевРазрешена передача широковещательных сообщений
SO_DEBUGбулевОтладочный режим разрешен
SO_DONTLINGERбулевЕсли равен TRUE, SO_LINGER-опция запрещена
SO_DONTROUTEбулевЗапрет маршрутизации.
SO_ERRORцелоеВыдает статус ошибок
SO_KEEPALIVEбулевСообщение keepalive (“еще жив”) послано
SO_LINGERструктураВозвращает текущие значения опции SO_LINGER
SO_OOBINLINEбулевПринимает информацию, приходящуюю по независимым каналам, в общем потоке данных
SO_RCVBUFцелыйСообщает размер входного буфера
SO_REUSEADDRбулевСоединителю разрешено использовать адрес, который уже задействован
SO_SNDBUFцелыйСообщает размер выходного буфера
SO_TYPEцелыйТип соединителя (например, SOCK_STREAM)
TCP_NODELAYбулевИспользование алгоритма Нагля запрещено (tcp).
Таблица 7.4. Основные операторы winsock
Имя оператораНазначение
WSAAsyncGetHostByAddrАналог оператора gethostbyaddr
WSAAsyncGetHostByAddrАналог оператора gethostbyaddr
WSAAsyncGetHostByNameАналог оператора gethostbyname
WSAAsyncGetProtoByNameАналог оператора getprotobyname
WSAAsyncGetProtoByNumber Аналог оператора getprotobynumber
WSAAsyncGetServByNameАналог оператора getservbyname
WSAAsyncGetServByPortАналог оператора getservbyport
WSAAsyncSelectФункциональный аналог оператора select
WSACancelAsyncRequestПрерывает выполнение операторов типа WSAAsyncget*by*
WSACancelBlockingCallПрерывает выполнение блокирующего оператора приложения (API)
WSACleanupСообщает Windows sockets о завершении работы программы с DLL
WSAGetLastErrorВыдает сообщение о последней ошибке
WSAIsBlockingОпределяет, является ли Winsock DLL блокирующей
WSASetBlockingHookУстанавливает перехват блокирующего вызова
WSASet LastError

Фиксирует тип ошибки для последующего вызова WSALastError
WSAStartupИнициализирует следующий уровень Winsock
WSAUNhookBlockingHookВосстанавливает прежнюю блокировку.
<


Из этого списка можно выделить две программы WSAStartup и WSACleanup, первая вызывается в начале любой процедуры, вторая - ее завершает. wsastartup может вызываться за время сессии несколько раз, она позволяет указать версию winsock или получить информацию об ее конкретной реализации. При вызове WSAStartup осуществляется диалог с динамической библиотекой WINSOCK.DLL и настройка параметров системы. При аварийном завершении программы нужно корректно окончить работу с WINSOCK.DLL. Следует при этом помнить, что WSACleanup воздействует на все потоки завершаемого процесса (например, в случае Windows 95 или NS). Определенные проблемы может вызвать перенос программ из Unix в Windows, так как там вместо read и write используются операторы recv и send, вместо ioctl - ioctlsocket, а вместо close - closesocket. Некоторые операторы вообще непереносимы: readv, writv, recvmsg и sendmsg и части программы, где они содержатся, необходимо переписать. При обнаружении ошибки Unix присваивает переменной errno соответствующее значение. В winsock для этой цели используется символьная константа SOCKET_ERROR (равная -1), а для уточнения типа ошибки следует вызвать WSAGetLastError. В системах Windows 95 или NT этот оператор обращается к программе Win32 GetLastError, которая возвращает значение ошибки для сессии, вызвавшей эту ошибку.

Таблица 7.5. Асинхронные операторы
WSAAccept*Расширенная версия accept, которая позволяет условное подключение и формирование групп соединителей.
WSACloseEventУничтожает объект события.
WSAConnect*Расширенная версия connect, которая позволяет обмениваться данными о соединении и QoS-информацией.
WSACreateEventСоздает объект события.
WSADuplicateSocket

Создает новый дескриптор соединителя для случая использования его несколькими процессами.
WSAEnumNetworkEventsВыявляет сетевые события.
WSAEnumProtocolsВыдает информацию о каждом доступном протоколе.
WSAEventSelectСвязывает сетевое событие с объектом события.
WSAGetOverlappedResultСообщает состояние выполнения совместной операции обмена.
WSAGetQOSByNameВыдает параметры qos для заданного имени сетевой услуги.
WSAHtonlРасширенная версия htonl
WSAHtonsРасширенная версия htons
WSAIoctl*

Версия ioctlsocket, пригодная для совмещения процедур ввода/вывода
WSAJoinLeaf*Подключает периферийный узел к многоточечной сессии.
WSANtohlРасширенная версия ntohl
WSANtohsРасширенная версия ntohs
WSARecv*Расширенная версия recv, которая позволяет совмещать по времени операции ввода/вывода, использовать многобуферную схему при работе с векторами указателей и получать флаги в качестве входных и выходных параметров.
WSARecvDisconnectЗавершает работу соединителя и выдает информацию о завершении, если соединитель был ориентирован на работу в связанном состоянии.
WSARecvFrom*Расширенная версия recvfrom, которая позволяет совмещать по времени операции ввода/вывода, использовать многобуферную схему при работе с векторами указателей и получать флаги в качестве входных и выходных параметров
WSAResetEventОбнуляет объект события.
WSASend*

Расширенная версия send, которая позволяет совмещать по времени операции ввода/вывода, использовать многобуферную схему при работе с векторами указателей.
WSASendDisconnectИнициализирует процедуру закрытия соединения и опционно посылает сообщение disconnect.
WSASendTo*Расширенная версия sendto, которая позволяет совмещать по времени операции ввода/вывода, использовать многобуферную схему при работе с векторами указателей.
WSASetEventУстанавливает объект события.
WSASocketРасширенная версия socket, которая использует структуру WSAPROTOCOL_INFO в качестве входной информации и позволяет создать соединители, работающие одновременно. Позволяет также формировать группы соединителей.
WSAWaitForMultipleEventsПрисылается, если любой или все специфицированные объекты находятся в сигнальном состоянии или когда истекает время таймаута.
<


* Программа может вызвать блокировку при работе с блокирующим соединителем.

При написании программ на персональной ЭВМ, например, на С++ или ассемблере существует возможность выбора модели памяти: small, medium, compact, large или huge. Эти модели отличаются друг от друга числом сегментов (по 64 Кбайт) памяти, выделяемой для программы и данных. Модель small предполагает, что все указатели имеют тип near, если явно не указано обратное (не записан модификатор FAR). Модель large считает по умолчанию все указатели дальними, если явно не присутствует модификатор near. В модели huge длина блока данных может превышать размер одного сегмента. С особенностями этих моделей рекомендуется ознакомиться по описаниям конкретных трансляторов. Используя те или иные модели при создании сетевых программ, нужно учитывать проблемы, которые могут возникнуть при переносе вашей программы из одной операционной среды в другую. ОС Unix, Windows NT и Windows 97 не поддерживают каких-либо моделей памяти и их система адресации скорее совместима с моделью large. Но при переносе программы из одной среды в другую об этой проблеме лучше не забывать и перед началом отладки полезно изучить особенности адресации.

При программировании под Windows 3.1 нужно учитывать то, что для доступа к процессору (ЦПУ) необходимо, чтобы программа, захватившая его раньше, прекратила свою работу и освободила ЦПУ. Этого не требуется в среде Unix, Windows 95 или Windows NT. Различие этих операционных сред особенно заметно при выполнении блокирующих процедур, рассмотренных выше, например операции сетевого ввода/вывода. Блокирующие процедуры являются потенциальным источником “повисания” программ, например, оператор recv может вечно ждать отклика, в то время как удаленный сервер будет ждать сообщения от программы, выполняющей recv. По этой причине создание не блокирующих соединителей представляется привлекательным. Такие соединители формируются путем вызова стандартного оператора socket с последующим обращением к процедуре, изменяющей режим работы соединителя (по умолчанию создается блокирующий соединитель).


После этого при вызове блокирующего оператора, например, recv при условии, что соединитель не имеет запрашиваемых данных, система возвратит флаг ошибки. Таким образом, при работе с неблокирующим соединителем, операционная система проверяет возможность немедленного выполнения процедуры, и возвращает сигнал ошибки, если это не возможно. Все операторы winsock являются асинхронными и неблокирующими. Асинхронные операции при невозможности выполнить требуемую операцию не выдают сообщения об ошибке, за тем, чтобы процедура была выполнена так как нужно, в этом случае следит операционная система. По завершении асинхронной операции ОС Windows посылает сообщение тому окну, из которого эта операция была вызвана. Но и операторы, работающие с неблокирующими соединителями Беркли, также являются неблокирующими. В то же время все операции ввода и вывода в Unix являются синхронными.

Хотя оператор WSAAsyncSelect считается аналогом select, между ними имеется существенное отличие. WSAAsyncSelect - единственный оператор, использующий дескриптор соединителя в качестве параметра. Если select контролирует состояние нескольких соединителей, для того чтобы достичь того же результата с помощью wsaasyncselect надо реализовать столько вызовов, сколько соединителей мы хотим мониторировать. Форма обращения к WSAAsyncSelect имеет вид:

WSAAsyncSelect(SOCKETs, HWND hWnd, unsigned int wMsg, long lEvent),

где s - дескриптор соединителя, состояние которого мы хотим контролировать, аргумент, hWnd - дескриптор окна-получателя сообщения; wMsg - определяет тип посылаемого сообщения (эти два параметра являются стандартными для всех функций Windows); lEvent - битовая маска, определяющая тип событий, которые нас интересуют. Возможные значения параметра lEvent приведены в таблице 7.6.

Таблица 7.6. Возможные значения параметра lEvent оператора WSAAsyncSelect
ЗначениеНазначение
FD_READГотовность к чтению
FD_WRITEГотовность к записи
FD_OOBПоступление Out_Of_Band данных
SD_ACCEPTКонтроль установки входного соединения
FD_CONNECTКонтроль реализованных соединений
FD_CLOSEКонтроль закрытия соединения


При необходимости контроля комбинации вышеперечисленных состояний эти маски могут объединяться по ИЛИ. Как только состояние соединителя станет соответствовать выбранной маске, Windows пошлет прикладной программе соответствующее сообщение. Это сообщение содержит дескриптор окна, откуда осуществлен вызов процедуры WSAAsyncSelect, идентификатор сообщения, а также 16-битовый и 32- битовый параметры этого сообщения. Первый из них представляет собой дескриптор соединителя, где это событие произошло. Младшие 16 бит второго параметра являются кодом события, а старшие предназначены для записи кода ошибок, если они произошли.

Как уже было отмечено, обращение к WSAAsyncSelect переводит соединитель в неблокирующее состояние. При необходимости реализовать, например, процедуру recv, следует обратиться с начала к WSAAsyncSelect, запросив Windows информировать вас о готовности чтения (lEvent=FD_READ). После этого обработчик сообщений windows при получении соответствующего сигнала предоставит возможность прикладной программе перейти к выполнению операции recv. Так как соединитель уже получил данные, блокировки не произойдет и программа их немедленно получит.

Особое внимание блокирующим операциям должно быть уделено в Windows 3.1, поскольку блокировка остановит не только выполнение задачи, вызвавшей эту операцию, но и все другие приложения (ЭВМ станет неуправляемой на время блокировки). Здесь блокирующие процедуры должны быть запрещены, вместо этого при необходимости вызова такой процедуры windows реализует цикл по проверке состояния соединителя (очереди сообщений). Остальные приложения могут при этом продолжить свою работу, а при получении благоприятного сообщения Windows разрешает выполнение блокирующей процедуры, так как она уже не может вызвать блокировки. Осложнения могли бы возникнуть, если обработчик сообщений Windows получит сигнал, который приведет к вызову другой блокирующей процедуры. Сегодня в Windows действует правило, запрещающее такие вызовы из прикладных программ как блокирующие, так и неблокирующие.


То есть, на время выполнения блокирующей процедуры все обращения к сетевому интерфейсу запрещены.

Имеется несколько операторов Winsock, предназначенных для работы с блокирующими процедурами (смотри таблицу 7.7):

Таблица 7.7.



WSACancelBlockingCall
прерывание блокирующей процедуры (без аргументов);
WSAIsBlockingопределение блокирующей операции (без аргументов);


WSASetBlockingHook
перехват блокирующего вызова, организация цикла ожидания;


WSAUNhookBlockingHook
восстановление прежней блокировки.
При необходимости прервать блокирующую операцию можно вызвать процедуру WSACancelBlockingCall, прикладная программа получит при этом сообщение об ошибке (WSAEINTR). Оператор WSAIsBlocking возвращает значение TRUE, если в данный момент реализуется блокирующая операция. Последние два оператора из четырех названных служат для построения пользовательских обработчиков сообщений.

Аппарат соединителей предполагает возникновение и исчезновение вычислительных и управляющих процессов. Новый процесс может наследовать "старые" соединители. В этом случае может возникнуть необходимость выяснить, адрес партнера, с которым взаимодействует данный соединитель. Эту задачу можно решить с помощью команды getpeername(s, destaddr, addrlen), где destaddr - указатель на структуру типа (рис. 7.5):



Рис. 7.5. Указатель на структуру типа для команды getpeername

AF - идентифицирует семейство протоколов (для TCP/IP=2), для которого порожден данный соединитель, вся структура занимает 16 октетов. addrlen - указатель на переменную, куда будет записана длина адреса. Соединитель может быть выключен командой close(s), где s идентификатор соединителя, который надлежит закрыть. Если пользователь не хочет более посылать или получать данные, он может выдать команду shutdown(s, how), где параметр how может принимать значения: 0 - блокируется прием данных; 1 - блокируется передача данных; 3 - блокируются любые обмены.

Каждое соединение должно иметь свой неповторимый код ISN (Initial Sequence Number).


Этот код посылается клиентом серверу с помощью сегмента SYN. Для реализации режима соединения прикладная программа на одном конце канала устанавливается в режим пассивного доступа ("passive open"), а операционная система на другом конце ставится в режим активного доступа ("active open"). Протокол TCP предполагает реализацию 11 состояний (ESTABLISHED, CLOSED, LISTEN, SYN_SENT, SYN_RCVD и т.д.), переход между которыми строго регламентирован (смотри раздел ).

При написании диагностических и управляющих программ под Windows 95 или NT можно использовать простые соединители (Sock_Raw) или библиотеку ICMP.DLL (эта динамическая библиотека не является частью Win32 API). Библиотека ICMP.DLL содержит в частности процедуру ICMPSendEcho, которая посылает запросы эхо по указанному адресу и возвращает отклик в пределах указанного временного интервала. В качестве аргументов запрос ICMPSendEcho использует ICMP-дескриптор, который получается в результате запроса IcmpCreateFile.

HANDLE WINAPI IcmpCreateFile(VOID);
/* Оператор создает ICMP-дескриптор; при ошибке возвращает INVALID_HANDLE_VALUE */
BOOL WINAPI IcmpCloseHandle(HANDLE IcmpHandle);
/* Оператор ликвидирует ICMP-дескриптор; при возникновении ошибки возвращает значение FALSE */

Обращение к процедуре посылки ICMP запроса эхо имеет формат:
DWORD WINAPI IcmpSendEcho(
HANDLE IcmpHandle,
/* дескриптор, полученный в результате запроса IcmpCreateFile */
u_long DestAddress,/* IP адрес точки зондирования */
LPVOID RequestData,
/* указатель на буфер, где лежат данные, подлежащие посылке */
WORD RequestSize,/* длина этого буфера */
LPIPINFO RequestOptns,/* указатель на структуру ICMP-опций */
LPVOID ReplyBuffer,
/* указатель на буфер для приема пакета-отклика */
DWORD ReplySize,/* размер буфера для пакета-отклика */
DWORD Timeout/* время ожидания отклика в миллисекундах */
);
struct icmp_echo_reply {/* Структура ICMP-отклика */
u_long Address;/* адрес отправителя */
u_long Status;/* код IP-статуса */
u_long RTTime;/* RTT в миллисекундах */
u_short DataSize;/* длина пакета-отклика */
u_short Reserved;/* зарезервировано на будущее */
void FAR *Data;/* буфер отклика */
struct ip_option_information Options;/* опции отклика */
}; ICMPECHO, *PICMPECHO, FAR *LPICMPECHO;
struct ip_option_information {/* Структура опций протокола ICMP */
u_char TTL;/* Time To Live (используется процедурой traceroute) */
u_char Tos;/* Type Of Service (тип сервиса; обычно 0) */
u_char Flags;/* Флаги IP-заголовка (обычно 0) */
u_char OptionsSize;/* Размер буфера опций (обычно 0, max=40) */
u_char FAR *OptionsData;/* Буфер опций */
} IPINFO, *PIPINFO, FAR *LPIPINFO;



Приложение может использовать WSAEnumProtocols для определения того, какой транспортный протокол (стек протоколов) поддерживается, и попутно можно получить дополнительную информацию, которая содержится в структуре WSAPROTOCOL_INFO.

В то время как в WinSock 1.1 имеется только одно семейство адресов AF_INET, включающее в себя ограниченное число известных типов соединителей и идентификаторов протоколов, в WinSock 2 это ограничение снято. Информация по WinSock 2 доступна по адресу:

В настоящее время WinSock допускает совмещение по времени нескольких операций ввода/вывода. Такого рода операции возможны только для соединителей, созданных оператором WSASocket с флагом WSA_FLAG_OVERLAPPED=1 (Win32).

Запросы получения и отправки информации возвращают отклик немедленно. Если получен нуль, это означает, что операция ввода/вывода завершилась успешно, если же получен флаг SOCKET_ERROR с кодом ошибки WSA_IO_PENDING, указывает на успешное начало операции, последующие сообщения позволят судить о дальнейшем выполнении операции.

Допуская возможность нескольких операций ввода/вывода одновременно, нужно обеспечить соответствие между этими процессами и сообщениями об их завершении. В Winsock эта проблема решена с помощью введения объектов события (event objects), по аналогии с Win32. Эти объекты создаются, уничтожаются, устанавливаются в определенное состояние и т.д. Приложение может использовать оператор WSACreateEvent для создания дескриптора (указателя) объекта события, который передается в качестве обязательного параметра для совмещаемых во времени процедур посылки и получения данных (WSASend, WSASendTo, WSARecv, WSARecvFrom). Каждому оператору создания объекта WSACreateEvent должен соответствовать оператор WSACloseEvent, ликвидирующий его. Объекты события используются также оператором WSAEventSelect для того, чтобы связать FD_XXX сетевое события с объектами события.

В 32-разрядной среде операторы для работы с объектами события WSACreateEvent, WSACloseEvent, WSAResetEvent, WSASetEvent, WSAGetOverlappedResult и WSAWaitForMultipleEvents строго соответствуют операторам Win32.



Приложение может установить режим ожидания с блокировкой для одного или нескольких объектов события, используя оператор WSAWaitForMultipleEvents. Для этих целей можно применить и WaitForMultipleObjects. Если при ожидании предпочтительнее отсутствие блокировки, можно воспользоваться оператором WSAGetOverlappedResult, чтобы проконтролировать завершение заданного процесса.

Операторы запуска совмещаемых по времени процессов ввода/вывода WSASend, WSASendTo, WSARecv, WSARecvFrom используют в качестве опционного указателя lpCompletionRoutine, который позволяет по завершении процесса обмена передать управление определенной приложением программе.

В версии WinSock 2 введено понятие группы соединителей, которое позволяет приложению сообщить сервис провайдеру, что данный набор соединителей имеет определенные идентичные свойства (атрибуты). К числу этих свойств относятся относительные приоритеты отдельных соединителей в пределах группы, а также спецификация качества услуг (QOS).

Приложения, реализующие мультимедийные потоки данных, нуждаются в организации специфических взаимоотношений между наборами соединителей. Как минимум это может включать подсказку сервис провайдеру о приоритетности потоков информации. Например, при проведении видеоконференций звуковое сопровождение должно иметь более высокий приоритет, чем видеоинформация. Кроме того, существуют сервис провайдеры, которые могут обеспечить запрашиваемое качество обслуживание (код QOS).

WSASocket и WSAAccept представляют собой два новых оператора, используемых для создания соединителей и групп, а также для включения соединителя в определенную группу. Идентификатор группы соединителя можно узнать с помощью оператора getsockopt с опцией SO_GROUP_ID. Установка и проверка относительного приоритета соединителей в группе осуществляется соответственно операторами getsockopt и setsockopt с опцией SO_GROUP_PRIORITY. Опции соединителей приведены в таблице 7.8.

Таблица 7.8. Опции соединителей
ОпцияТипНазначениеЗначение по умолчанию
SO_GROUP_IDGROUPИдентификатор группы, к которой принадлежит соединитель.NULL
SO_GROUP_PRIORITYintОтносительный приоритет соединителей, принадлежащих к группе.0
SO_MAX_MSG_SIZEintМаксимальный размер сообщения для соединителей, ориентированных на сообщения. Не имеет смысла для соединителей типа stream.Зависит от реализации
SO_PROTOCOL_INFOstruct WSAPROTOCOL_INFOОписание протокольной информации.Зависит от протокола
PVD_CONFIGchar FAR *Информационная структура, содержащая данные о сервис провайдере.Зависит от реализации
<


Сводная таблица кодов операций для процедуры ioctl приведена ниже (таблица 7.9). Оператор WSAIoctl поддерживает также все операции, специфицированные для процедуры iocltsocket.

Таблица 7.9. Коды операций
Код операцииInput TypeOutput TypeЗначение
SIO_ASSOCIATE_HANDLEзависит от APIне использ.Связывает соединитель с заданным дескриптором интерфейса-партнера.
SIO_ENABLE_CIRCULAR_QUEUEINGне использ.не использ.Разрешает организацию кольцевой очереди.
SIO_FIND_ROUTEstruct sockaddrне использ.Запрос маршрута до заданного адреса.
SIO_FLUSHне использ.не использ.Аннулирует текущее содержимое очереди на отправку.
SIO_GET_BROADCAST_ADDRESSне использ.struct sockaddrОпределяет протокольно-зависимый широковещательный адрес для использования в sendto/WSASendTo
SIO_GET_QOSне использ.QOSОпределяет текущую спецификацию соединителя.
SIO_GET_GROUP_QOSне использ.QOSОпределяет спецификацию группы, к которой принадлежит соединитель
SIO_MULTIPOINT_LOOKBACKBOOLне использ.Определяет, будут ли данные, посланные в ходе многоточечной сессии, получены соединителем локальной ЭВМ.
SIO_MULTICAST_SCOPEintне использ.Определяет режим, в котором будут осуществляться мультикастинг-обмены.
SIO_SET_QOSQOSне использ.Устанавливает новую спецификацию для соединителя.
SIO_SET_GROUP_QOSQOSне использ.Устанавливает новую спецификацию группы, к которой принадлежит соединитель.
SIO_TRANSLATE_HANDLEintзависит от API Возвращает дескриптор для соединителя s, который соответствует контексту интерфейса-партнера.
Оператор WSAAccept устанавливает условное соединение и имеет следующую структуру параметров.

WSAAccept (
INSOCKETs,
OUTstruct sockaddr FAR addr,
IN OUTLPINT addrlen,
INLPCONDITIONPROClpfnCondition,
INDWORD dwCallbackData
);
sдескриптор соединителя, который находится в режиме listen.
addrопционный указатель на буфер (структуру), где должен храниться адрес подключаемого объекта, формат адреса определяется типом протокола, заданным при создании соединителя.
addrlenОпционный указатель на целую переменную, которая определяет длину аргумента addr.
lpfnConditionАдрес опционной условной процедуры, которая на основе полученной информации, создает группу или подключает соединитель к уже существующей группе.
dwCallbackDataПараметр, возвращаемый приложению. Этот параметр не интерпретируется WinSock.
<


IN и OUT указывают на то, является ли данный параметр входным или выходные.

Программа извлекает очередную заявку на соединение из очереди соединителя s и проверяет с помощью специфицированной программы выполнение условий соединения. Если условия выполнены, возвращается флаг CF_ACCEPT, программа создает новый соединитель и осуществляет подключение его к группе в соответствии с параметром g, выработанным программой проверки условий. Вновь созданный соединитель имеет те же параметры, что и s, включая те, что задаются операторами контроля WSAAsyncSelect или WSAEventSelect. Если программа проверки условия вернула флаг CF_REJECT, запрос на соединение аннулируется. При невозможности принять решение немедленно, программа проверки условия должна вернуть флаг CF_DEFER, при этом никаких действий не предпринимается. Когда приложение будет готово обслужить запрос на соединение, оно снова запустит процедуру WSAAccept и пришлет либо CF_ACCEPT, либо CF_REJECT в качестве результата проверки условий.

Для соединителей, которые остаются в блокирующем режиме, когда в очереди нет запросов на соединение, WSAAccept блокирует вызывающую программу до появления заявки на соединение. Для соединителей неблокирующего типа, когда очередь пуста, оператор WSAAccept вернет флаг ошибки.

При завершении процедуры в addrlen будет записана реальная длина адреса в байтах. Если addr и (или) addrlen равны нулю, это означает, что нет никакой информации об адресе удаленного адресата. В противном случае эти параметры несут в себе реальную информацию не зависимо от результатов проверки условий. Прототип программы проверки условий имеет формат:

int CALLBACK
ConditionFunc(
INLPWSABUF lpCallerId,
INLPWSABUF lpCallerData,
IN OUTLPQOS lpSQOS,
IN OUTLPQOS lpGQOS,
INLPWSABUF lpCalleeId,
OUTLPWSABUF lpCalleeData,
OUTGROUP FAR * g
INDWORD dwCallbackData
);

ConditionFunc представляет собой указатель имени программы, которая служит для проверки условий. В 16-битной версии Windows, эта программа выполняется в рамках той же сессии, что и WSAAccept, поэтому вызов каких-либо иных WinSock операторов кроме WSAIsBlocking и WSACancelBlockingCall не возможен.


Программа проверки условий должна находиться в DLL или прикладном модуле. Для определения адреса программы проверки условий следует пользоваться оператором MakeProcInstance.

Переменные lpCallerId и lpCallerData являются параметрами, которые содержат адрес партнера и любую пользовательскую информацию, которая была прислана вместе с запросом на соединение.

lpSQOS представляет собой указатель на текущую спецификацию QOS соединителя s (по одной для каждого из концов виртуального канала), за которой следуют дополнительные параметры, заданные провайдером. Нулевое значение lpSQOS указывает на то, что вызывающая сторона не задала значения QOS.

lpGQOS - указатель на спецификацию QOS группы соединителей, созданной запрашивающей стороной (для каждого из направлений обмена), за которой следуют дополнительные параметры, заданные провайдером.

lpCalleeId представляет собой локальный адрес вызывающей стороны.

lpCalleeData используется программой проверки условий для записи результатов ее работы.

lpCalleeData первоначально содержит размер буфера, предназначенного для сервис провайдера. Положение буфера определяется указателем lpCalleeData->buf. Программа проверки условий должна скопировать lpCalleeData->len байт в lpCalleeData->buf, а затем провести актуализацию lpCalleeData->len, с тем чтобы сообщить действительное число переданных байтов.

В таблице 7.10 представлен перечень кодов-сообщений об ошибках вместе с их эквивалентами для Berkley-соединителей.

Таблица 7.10. Краткое описание сообщений об ошибках
WinSock-кодBerkeley-эквивалентКод ошибкиЗначение
WSAEINTREINTR10004Как в стандартном C
WSAEBADFEBADF10009Как в стандартном C
WSAEACCESEACCES10013Как в стандартном C
WSAEFAULTEFAULT10014Как в стандартном C
WSAEINVALEINVAL10022Как в стандартном C
WSAEMFILEEMFILE10024Как в стандартном C
WSAEWOULDBLOCKEWOULDBLOCK10035Как в BSD
WSAEINPROGRESSEINPROGRESS10036

Эта ошибка возникает, если какая-либо процедура WinSock вызвана во время исполнения блокирующей операции.
WSAEALREADYEALREADY10037Как в BSD
WSAENOTSOCKENOTSOCK10038Как в BSD
WSAEDESTADDRREQEDESTADDRREQ10039Как в BSD
WSAEMSGSIZEEMSGSIZE10040Как в BSD
WSAEPROTOTYPEEPROTOTYPE10041Как в BSD
WSAENOPROTOOPTENOPROTOOPT10042Как в BSD
WSAEPROTONOSUPPORTEPROTONOSUPPORT10043Как в BSD
WSAESOCKTNOSUPPORTESOCKTNOSUPPORT10044Как в BSD
WSAEOPNOTSUPPEOPNOTSUPP10045Как в BSD
WSAEPFNOSUPPORTEPFNOSUPPORT10046Как в BSD
WSAEAFNOSUPPORTEAFNOSUPPORT10047Как в BSD
WSAEADDRINUSEEADDRINUSE10048Как в BSD
WSAEADDRNOTAVAILEADDRNOTAVAIL10049Как в BSD
WSAENETDOWNENETDOWN10050Как в BSD. Ошибка возникает в любое время, когда приложение WinSock обнаруживает ошибку на нижележащем уровне.
WSAENETUNREACHENETUNREACH10051Как в BSD
WSAENETRESETENETRESET10052Как в BSD
WSAECONNABORTEDECONNABORTED10053Как в BSD
WSAECONNRESETECONNRESET10054Как в BSD
WSAENOBUFSENOBUFS10055Как в BSD
WSAEISCONNEISCONN10056Как в BSD
WSAENOTCONNENOTCONN10057Как в BSD
WSAESHUTDOWNESHUTDOWN10058Как в BSD
WSAETOOMANYREFSETOOMANYREFS10059Как в BSD
WSAETIMEDOUTETIMEDOUT10060Как в BSD
WSAECONNREFUSEDECONNREFUSED10061Как в BSD
WSAELOOPELOOP10062Как в BSD
WSAENAMETOOLONGENAMETOOLONG10063Как в BSD
WSAEHOSTDOWNEHOSTDOWN10064Как в BSD
WSAEHOSTUNREACHEHOSTUNREACH10065Как в BSD
WSASYSNOTREADY 10091Выдается WSAStartup, указывает, что сетевая субсистема использоваться не может.
WSAVERNOTSUPPORTED 10092Выдается WSAStartup, указывая на то, что WinSock DLL не может поддерживать это приложение.
WSANOTINITIALISED 10093Выдается любой процедурой кроме WSAStartup, указывая на то, что успешное исполнение WSAStartup не было осуществлено.
WSAEDISCON 10094Выдается recv, WSARecv, чтобы отметить начало разрыва связи удаленным партнером
WSA_OPERATION_ABORTED TBDСовмещенные по времени процедуры прерваны из-за закрытия соединения, или выполнения команды SIO_FLUSH в WSAIoctl
WSAHOST_NOT_FOUNDHOST_NOT_FOUND11001Как в BSD
WSATRY_AGAINTRY_AGAIN11002Как в BSD
WSANO_RECOVERYNO_RECOVERY11003Как в BSD
WSANO_DATANO_DATA11004Как в BSD
<




Современные версии WinSock обеспечивают протокольно- независимый доступ ко всем ресурсам сети, включая такие стандартные приложения, как DNS, SAP, X.500 и т.д.

Позволяют реализовать несколько сессий ввода/вывода одновременно.

Поддерживают любые стандартные уровни сервиса (QOS - Quality of service). Осуществляют объединение соединителей по группам в соответствии с их параметрами.

Допускается многопротокольная широковещательная или мультикастинг-адресация.

Предусматривается совместное использование соединителей несколькими процессами, условное создание соединителей и объединение их в группы.

Введено понятие WOSA-интерфейса (Windows Open Service Architecture), который обеспечивает связь между прикладной программой и сетевыми процедурами ОС. Этот интерфейс заметно упрощает программирование при работе с пакетами.

Каждая процедура, распознаваемая WOSA, имеет в свою очередь несколько интерфейсов, ориентированных на конкретных сервис-провайдеров. Применение этих средств реализуется через DLL.

WinSock, следуя модели WOSA, обеспечивает прикладной интерфейс для сетевого программирования (API - Application Programming Interface), который организует доступ к транспортным услугам и серверу имен сервис-провайдера (SPI - Service Provider Interfaces). SPI ориентирован на использование в рамках 32-битовой модели Microsoft Windows, включая Windows NT и Windows 95.

Транспортные сервис-провайдеры (например, TCP/IP или IPX/SPX) и именные серверы (DNS) в WinSock представляют собой динамические библиотеки (DLL) с одной точкой входа для процедур инициализации WSPStartup или NSPStartup (обратите внимание на то, что здесь под сервис-провайдером подразумевается система, способная предоставить определенный вид услуг). Все остальные процедуры сервис-провайдера сделаны доступными для WinSock DLL через диспетчерскую таблицу. Динамическая библиотека сервис-провайдера загружаются в память WinSock DLL только по мере необходимости и выгружаются, когда они более не нужны. Динамическая библиотека сервис-провайдера имеет обычно расширение .WSP или .NSP.


Процедуры WinSock SPI имеют префиксы:

WSPWinSock Service Providerдля транспортных услуг сервис-провайдера;
WPUWinSock Provider Upcallдля входа в WinSock DLL сервис-провайдера;
WSCWinSock Configurationдля входа в WinSock DLL инсталляционных приложений;
NSPName Space Providerдля работы с сервером имен.
Сервис- провайдеры WinSock при работе со строками используют UNICODE. WinSock DLL выполняют необходимые преобразования при работе с приложениями, использующими ANSI или UNICODE.

Конкретный сервис-провайдер может поддерживать один или более протоколов. Так TCP/IP-провайдер должен как минимум поддерживать TCP- и UDP-протоколы, в то время как IPX/SPX-провайдер - IPX, SPX и SPX II. Каждый поддерживаемый протокол описывается в структуре WSAPROTOCOL_INFO, а набор таких структур представляет собой каталог используемых протоколов (более детальную информацию по данной тематике можно найти по адресу: ).

Одной из главных задач WinSock DLL является выполнение функции регулировщика информационных потоков между приложениями и сервис-провайдерами. Каждый сервис-провайдер взаимодействует только с WinSock DLL. WinSock DLL заботится об объединении потоков событий от разных сервис-провайдеров и направлении их приложению. Эта библиотека берет на себя функции арбитража и синхронизации. Взаимоотношения между сервис-провайдерами (даже если они поддерживают разные протоколы) улаживаются также WinSock DLL.

Работа WinSock DLL базируется на параметрах соединителей, которые задаются при формировании (socket и WSASocket), именно эта информация определяет, какой из сервис провайдеров будет задействован. Для выбора сервис провайдера используется процедура WSPSocket. В случае процедуры socket, WinSock DLL находит запись в структуре WSAPROTOCOL_INFO, которая соответствует входным параметрам (идентификатор стека протоколов, тип соединителя, протокол).

Сервис-провайдеры используют сетевые протоколы низкого уровня. WinSock DLL осуществляет управление на среднем уровне, обеспечивая связь транспортных протоколов с приложениями.



Транспортный SPI WinSock аналогичен WinSock API с точки зрения базовых процедур с соединителями. Так процедурам connect и WSAConnect ставится в соответствие WSPConnect; accept и WSAAccept - WSPAccept, а socket и WSASocket - WSPSocket.

Так как WinSock DLL не поставляется теперь разработчиками стека протоколов, расширение функциональных возможностей представляет определенную проблему. Для преодоления этих трудностей новейшие версии WinSock используют процедуру WSAIoctl, чтобы помочь сервис-провайдерам на практике реализовать какие-либо функциональные новшества.

Для введения расширенных возможностей приложение должно запросить указатель на точку входа в соответствующую программу. Это делается с помощью процедуры WSAIoctl, используя команду SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER. При этом входной буфер процедуры WSAIoctl содержит идентификатор запрашиваемой функции, в выходной буфер будет занесен указатель на нужную программу.

Идентификаторы, присвоенные новым функциям, должны быть уникальными глобальными идентификаторами (GUID - Global Unique IDentifiers), которые присваиваются им поставщиками сервис-провайдеров.

Для того чтобы транспортный протокол стал доступен через WinSock, он должен быть правильно инсталлирован и зарегистрирован в WinSock. Когда транспортный сервис-провайдер инсталлирован с помощью программы поставщика, соответствующая информация должна быть введена в конфигурационную базу данных, чтобы дать WinSock DLL необходимые данные для взаимодействия с сервис-провайдером.

В WinSock DLL содержится процедура WSCInstallProvider для инсталляции программ поставщиков и процедура выгрузки этих программ WSCDeinstallProvider.

Структура WSAPROTOCOL_INFO поставляется для каждого протокола и указывает на то, является ли этот протокол базовым, слоевым или стеком. Величина поля ProtocolChain.ChainLen интерпретируется как:
0протокол слоя
1базовый протокол (или стек, если стек состоит из одного протокола)
>1стек протоколов.
Инсталляция стека протоколов возможна лишь после загрузки всех составных частей (слоевых и базовых протоколов).


Структура WSAPROTOCOL_INFO для стека протоколов использует поле ProtocolChain для описания длины стека и идентификации каждой из составных частей. Отдельные протоколы, входящие в стек последовательно перечислены в массиве ProtocolChain.ChainEntries, нулевой элемент списка соответствует первому протоколу слоя.

SDK (System Development Kit) для WinSock включает в себя инструментальную WinSock и отладочную DLL.

При разработке протокольно-независимых приложений для систем клиент-сервер нужно зарегистрировать имя сервера в банке имен, только это может сделать его доступным извне. Программа-клиент может функционировать лишь при условии, если она способна найти необходимую ей процедуру в поле имен и получить доступ к соответствующему транспортному протоколу и адресной информации. Для тех кто работает с протоколами TCP/IP это может в начале вызвать определенные трудности, которые компенсируются возможностями создания программ, пригодных для широкого класса самых разнообразных протоколов (например, Novell). Под работой с полем имен здесь подразумевается возможность установления соответствия между протоколом и адресным атрибутом сетевой услуги, которой присвоено какое-то имя. Примерами таких полей имен могут служить уже используемые системы DNS (Domain Name System), NDS (Netware Directory Services), X.500 и др. Поля имен могут быть динамическими, статическими и постоянными.

Динамические поля имен служат для краткосрочной регистрации сетевой услуги. Часто они базируются на широковещательной системе определения доступности той или иной услуги. Примерами таких систем являются SAP в среде Netware и NBP в среде Appletalk.

Статические поля имен формируются при первоначальном создании сервера имен и в дальнейшем могут изменяться лишь администратором сети. Традиционная система DNS относится именно к этой разновидности. Программа может воспользоваться таким банком имен, но не может произвести туда запись.

Постоянное поле имен сходно с динамическим - запись туда происходит в реальном масштабе времени, но после регистрации имя записывается в постоянную память и остается там до тех пор, пока не придет запрос на ликвидацию этой записи.


Примерами такой системы могут служить X.500 и NDS.

Некоторые поля имен организованы иерархически, X.500 и NDS, например, позволяют неограниченное число уровней вложения. Программные интерфейсы, предназначенные для посылки запросов в именные базы данных, сильно варьируются в зависимости от разновидности используемого поля имен. Сервер имен представляет собой резидентную программу, которая обеспечивает интерфейс между WinSock SPI и некоторой существующей базой данных имен.

Используемые услуги в WinSock группируются в классы услуг и в пределах класса имя услуги должно быть уникально. Примерами классов услуг могут служить FTP и SQL. Каждому классу присваивается имя и идентификатор (ID). Имя класса может не быть уникальным, но идентификатор обязан быть неповторимым. В качестве идентификаторов классов услуг в Winsock используются GUID (Globally Unique Identifiers). Для генерации GUID имеется специальная программа (UUIDGEN.EXE), которой может воспользоваться разработчик новых классов услуг.

DNS в Internet не имеет развитой системы для записи информации о классах услуг. Для TCP/IP-класса услуг GUID присвоен раз и навсегда.

WinSock DLL может маршрутизовать прикладные операции в пространстве имен и переадресовывать их соответствующим серверам имен.

Процедуры установки классов услуг, регистрации и обслуживания запросов осуществляются непосредственно через интерфейс API - SPI. Процедура WSAGetServiceClassNameByServiceClassId не имеет аналога среди операторов SPI, так как эта процедура WinSock DLL осуществляет обращение к NSPGetServiceClassInfo.

Переключение сервера имен из активного состояния в пассивное и обратно осуществляется с помощью процедуры WSCEnableNSProvider. В активном состоянии могут находиться несколько серверов имен одновременно. Инициализация сервис провайдеров выполняется с помощью процедуры WSPStartup (см. аналогично WSAStartup). Каждой процедуре WSPStartup должна соответствовать процедура WSPCleanup.

Процедура WSPSocket имеет параметр flags, который позволяет контролировать атрибуты соединителя.


Флаг WSA_FLAG_OVERLAPPED указывает на то, что данный соединитель будет использоваться в режиме совмещения процессов ввода/вывода.

Существуют атрибуты, ответственные за использование соединителя для работы в многоточечном и/или мультикастинг режимах. Только соединители, созданные для работы в многоточечном режиме, пригодны для запуска многоточечных сессий с помощью WSPJoinLeaf.

Соединитель, созданный для работы в блокирующем режиме, может быть преобразован в неблокирующий с помощью процедур WSPAsyncSelect, WSPEventSelect или WSPIoctl. Перевод соединителя в блокирующий режим производится посредством процедур WSPIoctl, если WSPAsyncSelect неактивен, или WSPEventSelect, если активен.

Процедура WSPCloseSocket ликвидирует дескриптор соединителя и все процессы, использующие этот соединитель, будут прерваны.

Понятие блокировки для среды Windows было фундаментальным. В WinSock 1.1, блокирующие процедуры WinSock были проблемой, так как они парализовали взаимодействие приложения и надстройки Windows, а применение псевдо-блокирующей техники не всегда давало удовлетворительный эффект. В ОС типа Windows 95 или Windows NT блокирующие процедуры уже не могут вызвать каких-либо проблем, более того, они уже представляются привлекательными. Интерфейс WinSock 2 API уже не поддерживает более псевдоблокировку, но для обеспечения совместимости с WinSock 1.1 он эмулирует этот механизм.

В среде Win16, где настоящее блокирование не поддерживается ОС, блокирующие процедуры, которые не могут быть закончены немедленно, обслуживаются с использованием псевдоблокировки. Сервис-провайдер инициализирует процедуру, после чего входит в цикл, внутри которого осуществляет доставку любых сообщений Windows и проверяет завершение процедуры. Если процедура завершилась, или если вызван оператор WSPCancelBlockingCall, происходит выход из цикла, а блокирующая процедура завершается с соответствующим результатом.

Эта схема вполне приемлема для простых приложений. Но она неприемлема для приложений, где должны реализоваться сложные схемы доставки сообщений, например, для модели MDI (Multiple Document Interface).


Для таких приложений псевдоблокировка должна быть реализована в самом приложении. Сервис-провайдер в этом случае должен вызывать именно этот цикл. Для этого он должен получить указатель на него, обратившись к WPUQueryBlockingCallback.

Сервис-провайдер WinSock не может исходить из предположения, что псевдоблокировка, используемая приложением, обеспечит обработку сообщений. Если приложение не приспособлено для решения таких задач, оно откликнется флагом FALSE. Если сервис-провайдер требует обработки сообщений для своих внутренних нужд, он может вызвать процедуру PeekMessage до передачи управления циклу псевдоблокировки в приложении.

Сервис-провайдер WinSock использует псевдоблокировку лишь при выполнении определенных условий:

Программа определена как блокирующая,

Соответствующий соединитель работает в блокирующем режиме,

Запрос не может быть выполнен немедленно.

Если условия не выполнены, уход в цикл псевдоблокировки осуществлен не будет.

Если во время цикла псевдоблокировки получено сообщение Windows, существует опасность того, что будет предпринята попытка вызова еще одной процедуры WinSock. Из-за трудностей управления этим процессом WinSock 1.1 запрещает такие вызовы. Любая попытка осуществить вложенный вызов процедур WinSock вызовет ошибку WSAEINPROGRESS. Для WinSock 1.1 это ограничение справедливо как для блокирующих, так и для неблокирующих процедур. Имеется два исключения из этого правила. Это процедура, которая позволяет приложению проверить, находится ли система в цикле псевдоблокировки (WSAIsBlocking), и процедура ухода из этого цикла (WSPCancelBlockingCall).

WinSock 2 DLL имеет средства для формирования объектов событий, как для приложения, так и для сервис-провайдера, хотя на практике объекты событий создаются в основном приложениями. Для формирования объектов событий в WinSock имеется оператор WPUCreateEvent. Дескриптор объекта события имеет смысл лишь в контексте программы, его сформировавшей. В среде Win32 работа с объектами событий выполняется самой операционной системой.



Объекты событий в WinSock представляют собой простые конструкции, которые могут создаваться и уничтожаться, они могут устанавливаться и сбрасываться. Клиент создает объект события и передает его дескриптор в качестве параметра таким процедурам как WSPSend и WSPEventSelect. Когда оговоренные условия выполнены, сервис-провайдер использует дескриптор для того, чтобы установить объект события с помощью оператора WPUSetEvent. При этом клиент WinSock SPI может находиться в состоянии блокировки-ожидания или в режиме запроса, ожидая, когда объект события будет установлен. Клиент может сбросить объект события в нуль, снова его установить и использовать снова.

Субъект (приложение или сервис-провайдер), создавший объект события, ответственен и за его ликвидацию. Сервис-провайдер может это сделать с помощью WPUCloseEvent.

Одной из главных задач сервис-провайдера является сообщение приложению о том, что произошло соответствующее сетевое событие. Список сетевых событий включает в себя:
FD_CONNECTКанал до удаленной ЭВМ или для мультикастинг-сессии сформирован
FD_ACCEPTУдаленная ЭВМ выставила запрос на соединение;
FD_READПолучены данные и их можно считать;
FD_WRITE

В буферах сервис-провайдера появилось свободное место и можно послать очередную порцию информации;
FD_OOBДля чтения доступна высокоприоритетная информация;
FD_CLOSEУдаленная ЭВМ закрывает канал;
FD_QOSПроизошло изменение оговоренного значения QOS (качества услуг);
FD_GROOUP_QOSПроизошло изменение оговоренного значения QOS для данной группы соединителей.
Стандартный BSD-интерфейс соединителей имеет только одно средство получить информацию о сетевых событиях - оператор select. Этот метод не может дать информацию о событиях FD_QOS и FD_GROUP_QOS.

В Windows Sockets 1.1 используется асинхронный механизм получения информации о сетевых событиях. Для регистрации интересующих событий можно использовать процедуру WSPAsyncSelect. Когда нужное сетевое событие произойдет, соответствующему окну будет послано сообщение, заданное клиентом.


Сервис- провайдер использует для тех же целей процедуру WPUPostMessage. В среде Win32 этот метод получения данных о событиях нельзя считать эффективным.

WSPEventSelect ведет себя практически также как WSPAsyncSelect за исключением того, что вместо посылки сообщения Windows при сетевом событии типа FD_XXX, устанавливается соответствующий объект события.

Факт прихода сетевого события FD_XXX сервис-провайдером запоминается. Вызов процедуры WSPEnumNetworkEvents вызывает копирование текущего содержимого памяти сетевых событий в буфер клиента, а основная память событий очищается.

Сервис-провайдеры (ISDN или ATM) могут использовать групповые значения QOS при формировании виртуального канала и повышения эффективности своей работы. Пакеты для соединителей в пределах группы мультиплексируются обычным образом.

Операторы WSPSocket и WSPAccept предназначены для формирования соединителей и подключения новых соединителей, к той или иной группе. Однажды включенный в группу соединитель остается в ней до своего закрытия. Группа прекращает свое существование, лишь когда последний соединитель группы будет закрыт. Идентификатор группы соединителей может быть получен с помощью оператора WSPGetSockOpt с опцией SO_GROUP_ID. Узнать об относительном приоритете соединителя в группе можно, воспользовавшись процедурой WSPGet/SetSockOpt с опцией SO_GROUP_PRIORITY.

Групповое значение QOS можно задать при выполнении WSPConnect, или WSPIoctl с SIO_SET_GROUP_QOS, если специфицированный соединитель является “учредителем” группы. Оператор WSPIoctl с SIO_GET_GROUP_QOS может использоваться для получения группового значения QOS заданного соединителя.

Для провайдеров, поддерживающих группирование соединителей, минимально необходимы следующие функции:

Создание новых групп и присвоение им уникальных идентификаторов.

Возможность включения соединителя в одну из существующих групп.

Учет провайдером значения QOS порождающего соединителя при формировании списка параметров нового соединителя, включаемого в группу.



Существуют группы двух видов. Одни включают в себя соединители, ориентированные на соединение, они могут быть подключены только к определенному адресу ЭВМ, остальные группы относятся к другому виду. Провайдер не может включить в группу соединитель, который не удовлетворяет этому условию. Провайдер не может также выполнить соединение, если адресат не соответствует адресу места назначения группы соединителей. Групповой адрес места назначения определяется, когда выполняется процедура connect для первого из соединителей группы.

Единственный индивидуальный параметр соединителя в группе - его внутренний уровень приоритета. Провайдер должен уметь считывать значение приоритета, но он может полностью игнорировать этот параметр. В настоящее время не существует каких-либо механизмов для сопоставления приоритетов соединителей, принадлежащих к разным группам, или соединителей вне групп. Поддержка провайдеров групп не означает непременную поддержку различного качества услуг (QOS, см. RFC-1363).

Поддержание работы с приоритетами соединителей в пределах группы является рекомендательным требованием. Схема приоритетов WinSock 2 имеет смысл лишь для мультиплексирования данных при соединении точка-точка, например, в случае телефонной связи или любых других вариантах, реализующих коммутацию каналов.

Характер информационного обмена описывается спецификацией потока (flow specs), для каждого соединителя используется две такие спецификации, по одной для каждого из направлений обмена. Запрос на соединение реализуется через процедуры WSPConnect или WSPIoctl с кодом команды SIO_SET_QOS/SIO_SET_GROUP_QOS. Спецификация потока параметрически задает уровень сервиса (QOS) и определяет механизм адаптации приложения к сетевым условиям.

В WinSock 2 спецификация потока содержит следующие характеристики QOS:

Описание источника информационного потока, которое характеризует способ, используемый приложением, для введения потока данных в сеть. Эта спецификация выполняется в терминах модели пакетов символов (token bucket) и включает частоту символов, их размер, частоту пакетов символов и их размер, а также максимальное значение информационного потока.



Задержка (latency) - приемлемые верхние пределы задержки и ее вариации.

Гарантированный уровень обслуживания. Предполагается, что провайдер, который не способен обеспечить требуемый уровень сервиса (QOS), не сможет быть подключен.

Цена (параметр зарезервирован на будущее).

Параметры, специфические для провайдера (спецификация потока может быть расширена, чтобы имелась возможность описать некоторые особенности провайдера).

Для протоколов, ориентированных на соединение более удобно для приложения оговаривать QOS при формировании соединения. Это делается путем запроса WSPConnect, направленного сервис-провайдеру. Если QOS было задано с помощью WSPIoctl, его значение может быть переписано при выполнении процедуры WSPConnect.

Бессвязные соединители могут также использовать WSPConnect с целью установления определенного уровня QOS для канала связи с партнером

После каждой попытки установить связь провайдер производит коррекцию спецификации потока для того, чтобы наилучшим образом отразить реальную ситуацию в сети. Предполагается, что клиенты могут использовать текущую сетевую информацию для того, чтобы оптимально реализовать возможности сети.

Но после того как информация о состоянии сети получена, условия могут измениться, партнеры могут согласовать другой уровень QOS, так что приложение должно быть готово ко всему. Для информирования клиента о возможных изменениях условий в Winsock используется механизм сетевых событий (FD_QOS и FD_GROUP_QOS). Сервис-провайдер должен генерировать события типа FD_QOS/FD_GROUP_QOS, если уровень сервиса изменился значительно. Клиент должен использовать WSPIoctl с кодами команд SIO_GET_QOS и/или SIO_GET_GROUP_QOS, чтобы получить соответствующую спецификацию потока и выяснить, изменился ли уровень сервиса (QOS). Структура QOS должна актуализоваться вне зависимости от типа события FD_QOS/FD_GROUP_QOS. Если новый уровень сервиса неприемлем, клиент может попытаться приспособиться к новым условиям или закрыть соединение. При повторной попытке согласовать уровень QOS успешный выход из процедуры WSPIoctl указывает, что новое значение QOS приемлемо.


Структура QOS в WinSock 2 описана в файле Winsock2.h и представлена ниже.

typedef enum
{
BestEffortService,
ControlledLoadService,
PredictiveService,
GuaranteedService
} GUARANTEE;
typedef struct _flowspec
{
int32TokenRate;/* В байтах/сек */
int32TokenBucketSize;/* В байтах */
int32PeakBandwidth;/* В байтах/сек */
int32Latency;/* В микросекундах */
int32DelayVariation;/* В микросекундах */
GUARANTEE LevelOfGuarantee;
int32CostOfCall;/* Зарезервировано для будущего использования, должно быть = 0 */
int32NetworkAvailability

/* только для чтения:
1, если есть доступ,
0, если нет */
} FLOWSPEC, FAR * LPFLOWSPEC;
typedef struct _QualityOfService
{
FLOWSPECSendingFlowspec;/* Спецификация потока для данных */
  /* Посылка */
FLOWSPECReceivingFlowspec;/* Спецификация потока для данных */
  /* Прием */
WSABUFProviderSpecific;/* Дополнительный провайдер */
  /* Специфические параметры */
} QOS, FAR * LPQOS;

Определения:

LevelOfGuaranteeСогласуемый уровень сервиса. Определены четыре уровня: гарантированный, предсказуемый, контролируемая загрузка и лучшее, что возможно. Предсказуемый уровень сервиса может дать наилучший результат при использовании определенного ресурса сети, в то время как гарантированный уровень соответствует необходимому уровню услуг конкретного приложения. Провайдеры могут предоставлять один, оба или ни одного их этих двух видов услуг.
GuaranteedServiceПровайдер, поддерживающий гарантированный уровень сервиса, использует алгоритм очередей, в котором поток изолируется от влияния других потоков, и гарантирует, на сколько возможно, пропускную способность. Если отправитель шлет данные с большей скоростью, сеть может задержать или даже ликвидировать “лишнюю” часть потока. Если поток находится в пределах допустимого, то гарантируется и задержка отклика. Этот вид сервиса предусмотрен для приложений реального времени.
PredictiveServiceПровайдер, поддерживающий предсказуемый уровень сервиса, гарантирует пропускную способность, по крайней мере равную TokenRate, на время соединения. Если отправитель шлет данные с большей скоростью, сеть может задержать или даже ликвидировать “лишнюю” часть потока. Значение задержки не гарантируется. Этот вид сервиса предназначен для приложений, способных адаптироваться к вариациям качества услуг, например, передача видео изображения.
ControlledLoadService

Этот уровень сервиса предполагает, что система сетевых устройств, которыми пользуется приложение, обеспечит условия работы, близкие к тем, которые достижимы при незагруженных каналах, для используемой транспортной среды. Приложения, использующие этот уровень сервиса, могут ожидать что:
1. Большая часть передаваемых пакетов будет успешно доставлена (процент потерь определяется частотой ошибок транспортной среды).
2. Задержка доставки не будет заметно превышать минимальное время распространения сигнала в используемой транспортной среде.
BestEffortServiceПровайдеры, поддерживающие уровень сервиса “лучшее что возможно”, рассматривают спецификацию потока, как руководство к действию. И пытаются сделать все возможное, чтобы поддержать запрашиваемый уровень сервиса (без каких-либо твердых гарантий).
TokenRate/TokenBucketSize

Модель “блоков символов” (Token bucket model) используется для задания верхнего предела скорости обмена. Величина value -1 в этом случае означает, что не существует никаких ограничений на скорость обмена. Значение TokenRate (частота символов) выражается в байтах в сек, а TokenBucketSize в байтах. Блок имеет определенный объем (TokenBucketSize), который заполняется с определенной скоростью (TokenRate). Если в блоке достаточно места, приложение может посылать данные, что приводит к уменьшению свободного места. Если же свободного места нет, приложение должно прервать обмен и ждать. Если приложение в течение определенного времени слало данные со скоростью меньше чем TokenRate, оно может затем на некоторое время превысить эту скорость.
PeakBandwidthЗначение этого поля (выражается в байтах в сек) ограничивает максимальную скорость пересылки пакетов приложением. Промежуточные системы могут использовать эту величину для оптимизации использования имеющихся ресурсов.
LatencyХарактеризует максимально приемлемую задержку между посылкой бита отправителем и его получением адресатом (в миллисекундах).
DelayVariationЗначение этого поля в миллисекундах характеризует разницу между максимальной и минимальной задержкой доставки пакетов. Этот параметр используется приложением для расчета объема входного буфера.
CostOfCallЗарезервировано на будущее и должно равняться нулю.
NetworkAvailabilityЭто поле, доступное провайдерам только в режиме чтения, используется для сообщения приложению о доступности транспортной среды (например, знакомая многим ситуация потери спутника антенной).
<


Приложения, которые не склонны иметь дело с QOS-структурой непосредственно, могут воспользоваться именами известных видов сервиса и получить нужные данные с помощью запроса WSPGetQOSByName.

Прежде чем использовать соединитель, надо связать его с локальным адресом. Это выполняется с помощью процедуры WSPBind, или WSPConnect.

Сервер сначала создает соединитель, связывает его с известным локальным адресом (что позволяет клиенту найти его) и переводит соединитель в режим ожидания посредством WSPListen, готовя его к приему запросов на соединение. Одновременно система подготавливает структуру для формирования очереди запросов. Сервис-провайдер заносит поступающие запросы в очередь, где они ожидают обработки. Запросы могут быть удалены клиентом из очереди по таймауту.

Если использован соединитель блокирующего типа, сервер может немедленно вызвать процедуру WSPAccept, которая вызовет блокировку на время ожидания запроса на соединение. В качестве альтернативы сервер может использовать один из механизмов обработки сетевых событий, описанный ранее. В зависимости от выбранного механизма провайдер или пошлет сообщение Windows или даст знать о приходе запроса на соединение через объект события.

Клиент со своей стороны создаст соответствующий соединитель, запустит процедуру подключения и пошлет запрос WSPConnect, указав известный адрес сервера. Если соединитель является блокирующим, WSPConnect вызовет блокировку до тех пор пока сервер не получит и не обработает запрос на соединение или пока не произойдет таймаут. Клиент должен использовать механизм сетевых событий для отслеживания процесса соединения.

Когда сервер запускает процедуру WSPAccept, сервис-провайдер инициализирует программу проверки условий, поставляемую приложением. В качестве параметров обращения используется информация, полученная вместе с запросом на соединение (берется из очереди запросов). Эта информация включат в себя адрес подключаемой ЭВМ, данные о пользователе и характеристику QOS, если таковая имеется.


На основе полученной информации сервер определяет, принять данный запрос или нет.

Если сервер принял запрос, он должен сформировать новый соединитель с теми же атрибутами что и соединитель ожидавший прихода запроса. Исходный соединитель остается в режиме ожидания последующих запросов.

Для получения локального адреса сопряженными соединителями используется запрос WSPGetSockName. Это особенно полезно, когда послан запрос WSPConnect без предварительного вызова процедуры WSPBind.

Как было сказано ранее, процедура WSPAccept позволяет воспользоваться поставляемой клиентом программой проверки условий, которая осуществляет условную обработку запросов на соединения, ожидающие обслуживания. Принятие решения осуществляется на основе информации, поступающей вместе с запросом (идентификатор источника запроса, QOS и т.д.). Если программа проверки условий возвращает флаг CF_ACCEPT, формируется новый соединитель с теми же свойствами, что и исходный. Если программа проверки вернет флаг CF_REJECT, запрос на соединение будет отвергнут. При возвращении флага CF_DEFER принятие решения откладывается, а запрос на соединение остается в очереди. Клиент должен будет осуществить вызов WSPAccept еще раз.

Некоторые протоколы позволяют переслать информацию в процессе установления связи. Если такая информация получена, она помещается в буфер провайдера, а WinSock SPI получает указатель на этот буфер и длину записи. Если клиент WinSock SPI желает послать некоторую информацию в ответ, он может скопировать ее в буфер, предоставляемый сервис-провайдером.

Разрыв соединения может быть выполнен несколькими способами. Для инициализации прерывания связи можно, например, применить процедуру WSPShutdown (с параметром how равным SD_SEND или SD_BOTH), и WSPSendDisconnect. Процедура WSPCloseSocket может быть применена и для аварийного прерывания соединения.

Сервис провайдер сообщает о разрыве соединения по инициативе удаленного партнера с помощью сетевого события FD_CLOSE. При реализации процедуры разрыва соединения возможен обмен определенной информацией, если это предусмотрено используемым протоколом.



Инициатор разрыва связи может вызвать WSPSendDisconnect, чтобы сообщить, что данных больше посылаться не будет и можно ликвидировать соединение. При этом может быть послана некоторая служебная информация, предусмотренная протоколом обмена. Для чтения этой информации партнер может воспользоваться оператором WSPRecvDisconnect. По завершении этого обмена обе стороны вызывают процедуры WSPCloseSocket.

Следует различать процедуры прерывания (shutdown) связи и ее разрыва (close). Прерывание связи сопряжено с определенным диалогом между партнерами, после чего связь “замораживается”, но дескриптор связи сохраняется. Существует два типа прерывания связи: аварийное (аппаратное) и нормальное. При нормальном прерывании любые данные, которые стояли в очереди, пересылаются до завершения процесса прерывания. При аварийном же прерывании непосланная информация теряется.

В Windows Sockets, как процедура WSPShutdown, так и WSPSendDisconnect могут использоваться для инициализации прерывания связи. В то время как запрос WSPCloseSocket служит для ликвидации дескрипторов соединителей и освобождения связанных с ними ресурсов.

Путем установки определенных значений для опций соединителей SO_LINGER и SO_DONTLINGER можно получит следующие варианты реализации процедуры WSPCloseSocket.

Процедура аварийного прерывания соединения, которая возвращается из WSPCloseSocket немедленно.

Нормальное прерывание соединения (graceful shutdown); задержка исполнения до завершения исполнения процедуры или до истечения заданного времени. Если таймаут наступает до завершения процедуры прерывания соединения, запускается процесс аварийного разрыва соединения.

Нормальное прерывание соединения с немедленным возвратом и завершением процедуры прерывания в фоновом режиме. Этот алгоритм реализуется по умолчанию. Приложение при этом не знает, когда и как завершается процесс прерывания соединения.

Для соединителей, соответствующих протоколам неориентированных на соединение, работа, выполняемая оператором WSPConnect, связана главным образом с установлением адреса места назначения по умолчанию, что позволит в дальнейшем использовать соединитель в операциях обмена, ориентированных на соединение (WSPSend and WSPRecv).


Любые дейтограммы, полученные от отправителя с адресом, отличным от специфицированного, будут проигнорированы.

Место назначения по умолчанию может быть изменено с помощью повторного вызова WSPConnect. Любая дейтограмма из входной очереди будет отброшена, если новый адрес отличается от адреса, заданного в предыдущем WSPConnect.

Если новый адрес равен нулю, соединитель будет отсоединен, так как удаленный адрес не определен, в результате операторы WSPSend и WSPRecv возвратят флаг ошибки WSAENOTCONN, в то же время WSPSendTo и WSPRecvFrom могут использоваться по-прежнему. Существует три базовых способа выполнения операций ввода/вывода:

Блокирующий ввод/вывод,

Неблокирующий ввод/вывод с асинхронными сетевыми событиями,

Совмещенный ввод/вывод.

Первый вариант является режимом по умолчанию, неблокирующий вариант может использоваться на любом соединителе, который поставлен в соответствующий режим. Третья разновидность обмена реализуется только на соединителях, которые при формировании были объявлены совмещенными. Процедуры посылки WSPSend и WSPSendTo и приема WSPRecv и WSPRecvFrom реализуют все три указанных режима обмена. Сервис-провайдеры определяют метод обмена на основе режима работы соединителя, атрибутов и входных параметров.

Простейшим режимом обмена в WinSock 2 является блокирующий ввод/вывод. Этот режим устанавливается по умолчанию. Любая операция ввода/вывода на блокирующем соединителе вернет управление системе только по завершении процедуры. Таким образом, в ходе любой сессии может выполняться только одна операция ввода/вывода. Это простой режим, но отнюдь не самый эффективный.

Если соединитель находится в неблокирующем состоянии, любая операция обмена должна либо завершаться немедленно, либо возвращать флаг ошибки WSAEWOULDBLOCK, указывая, что операция не может быть завершена корректно. Необходим механизм для определения, когда следует попытаться выполнить операцию еще раз. Для решения этой проблемы определен список сетевых событий, наступление которых может контролироваться с помощью процедур WSPSelect, WSPAsyncSelect или WSPEventSelect.



В WinSock 2 впервые разрешено совмещение нескольких процедур ввода/вывода и потребована поддержка этого режима всеми сервис-провайдерами. Этот режим возможен только для соединителей, сформированных с помощью WSPSocket с флагом WSA_FLAG_OVERLAPPED.

Для приема данных клиент может воспользоваться процедурами WSPRecv или WSPRecvFrom, чтобы указать буферы, куда будут записываться данные. Если один или более буферов подготовлены приложением до начала обмена, информация будет заноситься непосредственно в буферы пользователя и многоступенчатое копирование будет исключено. Если буферов заранее приложением не подготовлено, информация заносится сервис-провайдером во внутренний буфер и система ждет запроса, чтобы перенести данные в буфер приложения. Исключением из этого правила является случай, когда приложение использует WSPSetSockOpt для установления нулевого размера входного буфера. В этом варианте данные принимаются лишь при наличии указателей на буфер приложения. При посылке информации клиенты для выдачи указателей на буфер данных используют WSPSend или WSPSendTo.

В совмещенном режиме процедуры посылки и получения данных завершаются немедленно. Полученный по возврату нуль, указывает на то, что процедура завершилась успешно. То есть, сформирован соответствующий объект события или программа завершения установлена в очередь с помощью WPUQueueApc. Возврат флага SOCKET_ERROR, сопряженного с кодом ошибки WSA_IO_PENDING, указывает, что совмещенная операция успешно начата и будет позднее сообщено, когда выходной буфер будет свободен или входной буфер будет заполнен. Любые другие коды ошибок говорят о сбое.

Совмещаться могут как операции ввода, так и вывода. Следует иметь в виду, что если было послано несколько блоков данных друг за другом, сообщения о завершении операций по их пересылке могут прийти в другом порядке. Тоже может произойти и при приеме данных.

Сервис-провайдеры имеют два способа сообщать о завершении совмещенных по времени операций: установка объекта события, заданного программой-клиентом, или запуск заданной клиентом программы завершения.


В обоих случаях каждой из совмещенных операций ставится в соответствие структура WSAOVERLAPPED. Память для размещения этой структуры выделяется клиентом и используется им для указания того, какой из объектов следует установить при завершении процесса обмена. Структура WSAOVERLAPPED может использоваться сервис-провайдером для хранения дескриптора соответствующей совмещенной процедуры. Для извлечения нужной информации из указанной структуры можно воспользоваться оператором WSPGetOverlappedResult.

Если параметр lpCompletionRoutine совмещенной операции не равен нулю, то сервис-провайдер может вызвать программу завершения, специфицированную клиентом. WinSock DLL предлагает асинхронную процедуру вызова (APC) программ завершения обмена.

Для реализации той или иной функции в рамках сессии сервис-провайдер вызывает сначала процедуру WPUQueueApc. Сервис-провайдер должен позаботиться о том, чтобы процесс, соответствующий выбранному контексту, был активным до вызова функции WPUQueueApc.

WPUQueueApc берет в качестве входных параметров указатель на структуру WSATHREADID, указатель на процедуру APC и 32-разрядный контекстный код. Сервис-провайдеры всегда получают указатель на соответствующую структуру WSATHREADID через параметр lpThreadId. Провайдер должен запомнить структуру WSATHREADID и выдать указатель на ее копию в качестве параметра оператора WPUQueueApc.

Так как механизм APC работает только с одним 32-разрядным контекстным кодом, процедура APC не может быть сама программой завершения, заданной клиентом. Сервис-провайдер должен выдать указатель на свою собственную процедуру APC, которая, используя контекстный код, обеспечивает доступ к необходимой информации для совмещенной операции обмена и вызывает заданную клиентом программу завершения.

Сервис-провайдер должен позволить клиентам WinSock 2 вызов процедур чтения или записи во время выполнения процедуры завершения обмена и гарантировать, что для данного соединителя не будет допущено вложение операций завершения.

Структура WSAOVERLAPPED создает коммуникационную среду между запуском совмещенной операции обмена и последующим ее завершением.


Структура WSAOVERLAPPED совместима со структурой OVERLAPPED для Win32:

typedef struct _WSAOVERLAPPED {
DWORDInternal;// Зарезервировано
DWORDInternalHigh;// Зарезервировано
DWORDOffset;// Зарезервировано
DWORDOffsetHigh;// Зарезервировано
WSAEVENThEvent; 
} WSAOVERLAPPED, LPWSAOVERLAPPED;
Internal и InternalHigh Резервное поле, которое используется объектом, вовлеченным в совмещенные операции ввода/вывода. Для IFS-провайдеров это поле используется базовой операционной системой (IFS - Installable File System - инсталлируемая файловая система).
Offset и OffsetHighПоле зарезервировано для сервис-провайдеров.
hEvent

Если совмещенные операции ввода/вывода запущены в отсутствии программ завершения (lpCompletionRoutine равно NULL), тогда это поле должно содержать дескриптор (указатель) объекта WSAEVENT. В противном случае (lpCompletionRoutine не равно NULL) клиент может использовать это поле как сочтет нужным.
Приоритетные данные могут доставляться пользователю независимо от обычной информации. Для коммуникационных протоколов, где предусмотрена пометка данных как срочные (например, TCP, позволяющий доставку срочной информации в общем потоке данных) система извлекает приоритетную информацию из общего потока и запоминает отдельно.

Пользователь может определить, имеется ли приоритетная непрочитанная информация, используя процедуру WSPIoctl(SIOCATMARK). Для протоколов, где положение приоритетной информации в общем потоке имеет смысл, сервис-провайдер обеспечивает указатели, определяющие это положение. Для таких протоколов допускается обработка приоритетных данных в общем информационном потоке. Это достигается путем установки опции соединителя SO_OOBINLINE (OOB - Out-Of-Band). Для других протоколов, где блоки приоритетных данных независимы от общего информационного потока, попытка установить опцию SO_OOBINLINE вызовет ошибку. Приложение может использовать команду SIOCATMARK WSPIoctl для определения наличия непрочитанных блоков приоритетной информации. При запрещении SO_OOBINLINE (disabled - значение по умолчанию):



Сервис-провайдер WinSock сообщает клиенту о FD_OOB событиях, если клиент зарегистрирован для этого с помощью процедуры WSPAsyncSelect, точно таким же образом FD_READ используется для сообщения о присутствии обычных данных. Таким образом, FD_OOB посылается, когда поступает приоритетная информация, а также когда данные прочитаны с использованием флага MSG_OOB, в условиях присутствия приоритетных данных, подлежащих чтению. Сообщение FD_READ для приоритетных данных не посылается.

Сервис-провайдер WinSock возвращает соответствующий набор exceptfds при выполнении процедуры WSPSelect, если приоритетные данные присутствуют в очереди соединителя.

Клиент может вызвать WSPRecv с MSG_OOB для чтения блока приоритетных данных.

Клиент может вызвать процедуру WSPRecv без MSG_OOB для чтения потока обычной информации. Блок приоритетных данных не может появиться в потоке обычных данных. Если приоритетные данные остаются после запроса WSPRecv, сервис-провайдер дает сообщение клиенту с помощью флага FD_OOB или через exceptfds при использовании запроса B>WSPSelect.

Для протоколов, где приоритетные данные находятся в потоке обычных данных, одного запроса WSPRecv недостаточно. Один вызов WSPRecv вернет обычные данные до маркера, и потребуется второй запрос WSPRecv для чтения данных после маркера.

При разрешении SO_OOBINLINE (enabled):

Сообщение FD_OOB не посылается для приоритетных данных, а процедуры WSPSelect и WSPAsyncSelect рассматривают эти данные как обычные, о типе информации можно судить по readfds соединителя или по сообщению FD_READ, соответственно.

Клиент не может осуществлять вызов WSPRecv с флагом MSG_OOB для чтения блока приоритетных данных - в противном случае будет получен код ошибки WSAEINVAL.

Клиент может вызвать WSPRecv без флага MSG_OOB. Любая приоритетная информация будет доставлена в потоке обычных данных. Приоритетные данные не будут никогда перемешаны с обычными данными, необходимо три запроса чтения для получения приоритетной информации. Первый запрос возвращает обычные данные, предшествующие приоритетным, второй - возвращает приоритетные данные, третий возвращает нормальные данные, следующие за приоритетными.



Программа WSPAsyncSelect прекрасно приспособлена для выявления приоритетных данных, когда SO_OOBINLINE находится в состоянии выключено.

Использование соединителя несколькими процессами одновременно организовано следующим образом. Базовый процесс для получения специальной структуры WSAPROTOCOL_INFO вызывает WSPDuplicateSocket. Эта процедура для передачи структуры другому процессу использует межпроцессный механизм коммуникаций (IPC). Последний процесс использует структуру WSAPROTOCOL_INFO при обращении к WSPSocket. Дескриптор соединителя, полученный в результате этой операции, будет дополнительным дескриптором исходного соединителя, который с этого момента может использоваться двумя процессами.

Такой механизм разработан для того, чтобы удовлетворить как требованиям однопроцессной версии Windows 3.1, так и многопроцессным вариантам Windows 95 и NT. Следует иметь в виду, что совместное использование соединителей несколькими процессами возможно и без использования WSPDuplicateSocket, так как дескриптор соединителя доступен для всех процессов.

Когда формируется дескриптор нового соединителя IFS-провайдер должен вызвать WPUModifyIFSHandle, а не-IFS-провайдер должен вызвать WPUCreateSocketHandle (IFS - Installable File System).

Так как реально дублируются дескрипторы, а не сами соединители, все параметры соединения оказываются абсолютно идентичными.

Контроль состояния используемых совместно соединителей осуществляется посредством WSPAsyncSelect и WSPEventSelect. Вызов одного из указанных запросов с одним из дескрипторов соединителя в качестве параметра, аннулирует любую предшествующую регистрацию событий для указанного соединителя, вне зависимости от того, какой из дескрипторов использован для новой регистрации. Таким образом, нельзя для процесса A иметь FD_READ-события, а для процесса B получать FD_WRITE-события.

Процесс может вызвать WSPCloseSocket для дублирующего соединителя и старый дескриптор будет ликвидирован, в то время как сам соединитель, ему соответствующий, останется открытым вплоть до выполнения процедуры WSPCloseSocket.



Два или более дескрипторов могут соответствовать одному и тому же соединителю и использоваться независимо для операций ввода/вывода. Однако, интерфейс WinSock не осуществляет какого-либо контроля за доступом, задача координации совместного использования соединителя является объектом ответственности самих процессов.

Для простоты в дальнейшем термин “многоточечный” будет означать широковещательный или мультикастинг.

В настоящее время многоточечные приложения (напр., IP-мультикастинг, ST-II, T.120, ATM UNI, и т.д.) значительно различаются по способу подключения узла к многоточечной сессии. Для декларации различных многоточечных атрибутов протокола в WinSock 2 используется структура WSAPROTOCOL_INFO. Просматривая эти атрибуты, программист может узнать, какие соглашения должны быть реализованы.

В плоскости управления существует два типа различных сессий: rooted и non-rooted (корневые и некорневые). В случае корневого управления существует участник, называемый c_root, который отличается от всех остальных членов многоточечной сессии, которые называются c_leaf (периферийные члены группы). Участник сессии c_root должен оставаться в списке участников на протяжении всей многоточечной сессии, так как без его участия сессия будет прервана. c_root обычно инициирует многоточечную сессию путем установления связей с участниками типа c_leaf. c_root может вводить членов в группу, но c_leaf может подключиться к c_root позднее.

Для некорневой плоскости управления, все участники многоточечной сессии являются периферийными узлами и не существует какого-то выделенного узла. Каждый c_leaf должен подключиться к многоточечной сессии, которая либо существует всегда (как в случае IP-мультикастинг адреса), или создана за счет какого-то внешнего механизма. При другом подходе c_root по-прежнему существует, но принадлежит сети в целом (не является одним из участников сессии). Так как корневой узел существует, некорневая управляющая плоскость может рассматриваться как неявно корневая. Примерами такого рода неявно корневых схем являются система IP-мультикастинга многоточечные блоки управления (Multipoint Control Unit - MCU) в H.320-видеоконференциях и т.д.



В плоскости данных существует два стиля передачи информации: rooted и non-rooted (корневой и некорневой). В корневой плоскости данных существует выделенный участник, называемый d_root. Обмен данными происходит исключительно между d_root и остальными участниками многоточечной сессии, которые называются d_leaf. Трафик может быть однонаправленным или двунаправленным. Данные, посланные d_root, будут доставлены всем d_leaf, в то время как данные, отправленные d_leafs попадут только в d_root. В случае корневой плоскости данных не существует потока данных между периферийными узлами группы (d_leaf).

В некорневой плоскости данных, все участники эквивалентны и любая информация, посланная участником, будет доставлена всем членам группы (сессии). Аналогично каждый узел d_leaf может получать данные ото всех остальных узлов группы, а также от любых узлов, не участвующих в данной сессии.

В структуре WSAPROTOCOL_INFO имеется три поля атрибутов для выделения различных схем, используемых в плоскостях управления и данных:

XP1_SUPPORT_MULTIPOINT = 1 указывает на то, что этот протокол поддерживает многоточечные коммуникации, а последующие два поля имеют смысл.

XP1_MULTIPOINT_CONTROL_PLANE определяет, является ли плоскость управления корневой ( = 1) или не корневой ( = 0).

XP1_MULTIPOINT_DATA_PLANE указывает, является ли плоскость данных корневой ( = 1) или некорневой ( = 0).

В определенные моменты соединители, включенные в многоточечную сессию, могут по своему поведению отличаться от соединителей типа точка-точка. Так соединитель вида d_leaf в корневой плоскости данных может только посылать информацию участнику d_root. Это вызывает необходимость для клиента быть способным заявить об этом на стадии формирования соединителя. Делается это с помощью четырех многоточечных атрибутных флагов, которым присваивается определенное значение через параметр dwFlags в WSPSocket:

SA_FLAG_MULTIPOINT_C_ROOT служит для создания соединителя, работающего как c_root. Это разрешено, если в WSAPROTOCOL_INFO указано, что имеет место контекст корневой плоскости управления.



WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF предназначен для генерации соединителя, работающего как c_leaf. Это возможно, если XP1_SUPPORT_MULTIPOINT присутствует в соответствующей записи WSAPROTOCOL_INFO.

WSA_FLAG_MULTIPOINT_D_ROOT предполагает формирование соединителя, работающего как d_root. Это позволено, если в WSAPROTOCOL_INFO указано, что имеет место контекст корневой плоскости данных.

WSA_FLAG_MULTIPOINT_D_LEAF служит для создания соединителя, работающего как d_leaf. Это допускается, если XP1_SUPPORT_MULTIPOINT присутствует в соответствующей записи WSAPROTOCOL_INFO.

Когда создается многоточечный соединитель, один из двух флагов плоскости управления и один из двух флагов плоскости данных должны быть заданы в параметре dwFlags WSPSocket. Таким образом, при создании многоточечного соединителя могут быть реализованы четыре возможности: c_root/d_root, c_root/d_leaf, c_leaf/d_root, или c_leaf /d_leaf.

Когда d_leaf-соединители используются в некорневой плоскости данных, обычно желательно управлять системой так, чтобы отправляемый трафик попадал назад в тот же соединитель. Команда SIO_MULTIPOINT_LOOP для WSPIoctl используется для разрешения или запрещения зацикливания многоточечного трафика.

При использовании мультикастинга обычно необходимо специфицировать способ реализации сессии. Среди параметров сессии важную роль играет число вовлеченных сетевых сегментов. Для регулирования этого числа используется команда SIO_MULTICAST_SCOPE WSPIoctl. Нулевое значение числа сетевых сегментов означает, что мультикастинг пакеты не покинут пределы ЭВМ и могут попадать только во внутренние соединители. Значение единица (число по умолчанию) указывает, что мультикастинг-пакеты не могут выйти за пределы маршрутизатора локальной сети. Большие величины позволят распространение сообщений, проходящих соответствующее число маршрутизаторов. Этот код идентичен параметру времени жизни (TTL) в IP-мультикастинге.

Многоточечный соединитель часто характеризуется его ролью в плоскости данных и управления.


Следует иметь в виду, что один и тот же соединитель может иметь совершенно разную роль в разных плоскостях.

В схемах для корневой плоскости периферийные узлы добавляются в многоточечную группу одним из двух способов. В первом методе, корень использует WSPJoinLeaf для инициализации соединения с периферийным узлом и приглашает его быть участником сессии. Со стороны периферийного узла приложение должно создать c_leaf-соединитель и использовать WSPListen для установки его в режим ожидания (listen). Периферийный узел получит сообщение FD_ACCEPT, которое означает приглашение присоединиться к многоточечной сессии, и может объявить о своем желании подключиться путем вызова WSPAccept. Корневое приложения получит сообщение FD_CONNECT, когда операция подключения к группе завершена.

Во втором методе роли меняются. Корневой клиент создает соединитель c_root и переходит в режим ожидания (listen). Периферийный узел, желающий присоединиться к сессии, создает соединитель c_leaf и запускает WSPJoinLeaf, чтобы инициализировать соединение и доступ. Корневой клиент получает FD_ACCEPT, когда приходит запрос доступа, и принимает периферийный узел в группу посредством запроса WSPAccept. Периферийный узел получает FD_CONNECT, когда он принят в группу. Для случая IP-мультикастинга это эквивалентно опции соединителя IP_ADD_MEMBERSHIP. Читателей, знакомых с использованием несвязного UDP-протокола в IP-мультикастинге, может смутить семантика, ориентированная на соединение, присутствующая здесь. В частности указание на то, что используется запрос WSPJoinLeaf для соединителя UDP и ожидание сообщения FD_CONNECT могут вызвать недоразумение. Существуют уже, однако, прецеденты использования такой семантики для протоколов, не ориентированных на соединение. Разрешено и иногда полезно, например, использовать процедуру WSPConnect для UDP-соединителей. Общим результатом применения семантики, ориентированной на соединение для несвязных соединителей, является ограничение на то, как эти соединители могут использоваться.


UDP-соединитель, используемый в WSPJoinLeaf, будет иметь определенные ограничения, а ожидание сообщения FD_CONNECT (которое в этом случае указывает на посылку соответствующего IGMP-сообщения) является одним из таких ограничений. Существует три случая, когда клиент может использовать WSPJoinLeaf:

При работе в качестве многоточечного сервера (root), приглашая новый периферийный узел принять участие в сессии.

При работе в качестве периферийного узла, выполняя запрос подключения к корневой многоточечной сессии.

При работе в качестве периферийного узла, запрашивая подключение к некорневой многоточечной сессии (например, IP-мультикастинг).

Как было упомянуто ранее, WSPJoinLeaf используется для присоединения периферийного узла к многоточечной сессии. WSPJoinLeaf имеет те же параметры и семантику, что и WSPConnect за исключением того, что он возвращает дескриптор соединителя (как и WSPAccept), и имеет дополнительный параметр dwFlags. Параметр dwFlags показывает, будет ли соединитель работать только в режиме чтения, только в режиме записи или в обоих режимах. Только многоточечный соединитель может использоваться в качестве входного параметра s этой процедуры. Если многоточечный соединитель находится в неблокирующем состоянии, полученный дескриптор соединителя нельзя будет использовать до тех пор, пока не будет получено FD_CONNECT. Корневое приложение в многоточечной сессии может вызвать WSPJoinLeaf один или более раз для того, чтобы добавить новые узлы к текущей многоточечной сессии.

Параметры дескриптора соединителя, присланного WSPJoinLeaf, варьируются в зависимости от того, является ли дескриптор c_root или c_leaf. Для c_root соединителя, параметр name означает имя определенного периферийного узла, который должен быть добавлен, а возвращенный дескриптор соединителя является c_leaf и соответствует вновь добавленному периферийному узлу. Некоторые многоточечные приложения могут позволять этому соединителю “постороннее” общение с корневым сервером.

При вызове WSPJoinLeaf для соединителя c_leaf, параметр name содержит адрес корневого приложения (для схемы корневого управления) или существующей многоточечной сессии (некорневая схема управления), и возвращенный дескриптор соединителя является тождественным по отношению ко входному дескриптору соединителя.


В корневой схеме управления, корневой клиент должен поставить свой c_root соединитель в режим ожидания с помощью WSPListen. При запросе периферийного узла о присоединении к группе присылается стандартное сообщение FD_ACCEPT. Корневой клиент использует для подключения нового периферийного узла обычную процедуру WSPAccept. Запрос WSPAccept присылает дескриптор соединителя c_leaf, точно также как и WSPJoinLeaf.

Многоточечный корневой клиент является ответственным за прерывание сессии. Такое приложение может использовать WSPShutdown или WSPClosesocket для соединителя c_root, чтобы прислать всем членам группы соединителей c_leaf сообщение FD_CLOSE.

Рассмотрим семантическое отличие многоточечных и обычных соединителей. В плоскости управления имеется существенное семантическое отличие между соединителями c_root и обычными соединителями точка-точка:

Cоединитель c_root может использоваться в процедуре WSPJoinLeaf для подключения новых периферийных узлов;

Постановка соединителя c_root socket в режим ожидания (путем вызова WSPListen) не препятствует тому, чтобы соединитель c_root использовался оператором WSPJoinLeaf для добавления в список участников нового периферийного узла или для посылки или получения информации;

Закрытие соединителя c_root вызовет отправку всем сопряженным соединителям c_leaf сообщения FD_CLOSE.

Не существует какого-либо семантического различия между соединителем c_leaf и традиционным соединителем в плоскости управления, за исключением того, что соединитель c_leaf может использоваться процедурой WSPJoinLeaf, а использование соединителя c_leaf в WSPListen указывает на то, что должны восприниматься только запросы многоточечного соединения.

В плоскости данных семантическое отличие между соединителями d_root и традиционными соединителями заключается в следующем:

Данные, посланные на соединитель d_root, будут доставлены всем членам группы узлов, участвующих в многоточечном обмене;

Данные, полученные соединителем d_root, могут поступить от любого участника многоточечного обмена.



Соединитель d_leaf в корневой плоскости данных не имеет каких-либо семантических отличий от традиционных соединителей, однако, в некорневой плоскости данных информация, посланная на соединитель d_leaf, поступит ко всем периферийным узлам группы. Данные могут передаваться любым участником многоточечной сессии. Информация о том, находится ли соединитель d_leaf в корневой или некорневой плоскости данных, хранится в структуре соединителя WSAPROTOCOL_INFO.

Сводные данные по опциям Winsock 2 вместе с их значениями по умолчанию приведены в таблице 7.11 (см. также описания WSPGetSockOpt и WSPSetSockOpt). Сервис-провайдеры Windows должны распознавать все эти опции.

Таблица 7.11. Опции Winsock 2.
ОпцияТипНазначениеЗначение по умолчанию
SO_ACCEPTCONNBOOLСоединитель в режиме WSPListen.FALSE, если WSPListen не была выполнена
SO_BROADCASTBOOLСоединитель сконфигурирован для передачи широковещательных сообщений.FALSE
SO_DEBUGBOOLРазрешен отладочный режим. FALSE
SO_DONTLINGERBOOLЕсли истинно, опция SO_LINGER запрещена.TRUE
SO_DONTROUTEBOOLМаршрутизация запрещена.FALSE
SO_ERRORintВозвращает статус ошибки и осуществляет сброс.0
SO_GROUP_IDGROUPИдентификатор группы, к которой принадлежит соединитель.NULL


SO_GROUP_
PRIORITY
intОтносительный приоритет для соединителей членов группы.0
SO_KEEPALIVEBOOLПослано сообщение “еще жив”.FALSE
SO_LINGERstruct lingerВозвращается текущее значение опции LINGER.l_onoff = 0
SO_MAX_MSG_SIZEintМаксимальный размер сообщения для соединителей, ориентированных на обмен сообщениями. Не имеет смысла для соединителей, ориентированных на потоки данных.Зависит от реализации
SO_OOBINLINEBOOLПриоритетная информация получена в потоке обычных данных.FALSE
SO_PROTOCOL_INFOstruct WSAPROTOCOL_INFOОписание протокола для заданного соединителя.Зависит от протокола
SO_RCVBUFintРазмер буфера для приема.Зависит от реализации
SO_REUSEADDRBOOLАдрес, к которому подключен соединитель, может быть использован другими.FALSE
SO_SNDBUFintРазмер буфера для отправкиЗависит от реализации
SO_TYPEintТип соединителя (т.е. SOCK_STREAM).Как было при создании socket
PVD_CONFIGchar FAR *Структурный объект, содержащий информацию о конфигурации сервис-провайдера.Зависит от реализации
TCP_NODELAYBOOLЗапрещает алгоритм Нагля.Зависит от реализации
<


В таблице 7.12 приведен список ioctl-кодов команд для соединителей.

Таблица 7.12. ioctl-коды команд для соединителей (Winsock 2)
Код операцииТип входаТип выходаЗначение
FIONBIOunsigned longНе использ. Разрешает или запрещает неблокирующий режим соединителя.
FIONREADНе используетсяunsigned longОпределяет объем информации, который может быть считан с соединителя автоматически.
SIOCATMARKНе использ.BOOLОпределяет, будут ли считаны все приоритетные данные.
SIO_ASSOCIATE_HANDLEЗависит от APIНе использ.Связывает соединитель с заданным дескриптором интерфейса-партнера.
SIO_ENABLE_CIRCULAR_QUEUEINGНе использ.Не использ.Разрешает организацию циклической очереди.
SIO_FIND_ROUTEstruct sockaddrНе использ.Запрашивает маршрут до указанного адреса.
SIO_FLUSHНе использ.Не использ.Аннулирует содержимое выходной очереди.
SIO_GET_BROADCAST_ADDRESSНе использ.struct sockaddr

Возвращает протокольно-зависимый адрес, предназначенный для использования с WSPSendTo
SIO_GET_QOSНе использ.QOSВозвращает текущую спецификацию QOS для соединителя.
SIO_GET_GROUP_QOSНе использ.QOS

Возвращает текущую спецификацию QOS для группы, к которой принадлежит соединитель.
SIO_MULTIPOINT_LOOKBACKBOOLНе использ.Определяет, будут ли данные, посланные в ходе многоточечной сессии, получены соединителем на локальной ЭВМ.
SIO_MULTICAST_SCOPEintНе использ.Определяет режим мультикастинг-обмена.
SIO_SET_QOSQOSНе использ.Устанавливает новую спецификацию качества сервиса для соединителя.
SIO_SET_GROUP_QOSQOSНе использ.

Устанавливает новую спецификацию для группы, к которой принадлежит соединитель.
SIO_TRANSLATE_HANDLEintЗависит от API

Возвращает соответствующий дескриптор соединителя s, который верен для контекста интерфейса.
В таблице 7.13 представлены основные характеристики базовых SPI (Service Provider Interfaces) процедур передачи данных для Winsock 2.

Таблица 7.13. Базовые SPI процедуры передачи данных Winsock 2

WSPAcceptВходное соединение подтверждается и создается соединитель. Исходный соединитель возвращается в режим ожидания (listening). Эта процедура позволяет условное создание соединителей и их включение в группу.
WSPAsyncSelectВыполняет WSPSelect в асинхронном режиме.
WSPBindПрисваивает локальное имя безымянному соединителю.
WSPCancelBlockingCallАннулирует блокирующую процедуру WinSock.
WSPCloseSocketУдаляет соединитель из справочной таблицы.
WSPConnect

Инициализирует соединение для специфицированного соединителя. Эта процедура позволяет обмениваться данными о соединении и QOS.
WSPDuplicateSocketВозвращает структуру WSAPROTOCOL_INFO, которая может быть использована для формирования нового дескриптора соединителя, используемого несколькими процессами.
WSPEnumNetworkEventsВыявляет факт появления сетевых событий.
WSPEventSelectСвязывает сетевые события с объектами события.
WSPGetOverlappedResultСообщает состояние завершения процесса при совмещении операций ввода/вывода.
WSPGetPeerNameВозвращает имя партнера, подключенного к заданному соединителю.
WSPGetSockNameВозвращает локальный адрес, к которому подключен заданный соединитель.
WSPGetSockOptВозвращает опцию заданного соединителя.
WSPGetQOSByNameСообщает параметры QOS на основе названия известной сетевой услуги.
WSPIoctlОбеспечивает управление соединителем.
WSPJoinLeafПодключает периферийный узел к многоточечному обмену.
WSPListenОрганизует процесс ожидания (Listen) на заданном соединителе.
WSPRecvПолучает данные от подключенного или неподключенного соединителя. Эта процедура реализует прием рассеянных данных или массивов для соединителей, работающих в режиме совмещения операций ввода/вывода, и использует flags в качестве параметра IN OUT.
WSPRecvDisconnectЗавершает операции приема для соединителя и возвращает информацию об отключении для соединителей, ориентированных на соединение.
WSPRecvFromПринимает данные от подключенного или неподключенного соединителя. Эта процедура позволяет работать с рассеянными данными в совмещенном режиме ввода/вывода, и использует flags в качестве параметра IN OUT.
WSPSelectВыполняет синхронное мультиплексирование.
WSPSendПосылает данные подключенному соединителю. Эта процедура позволяет работать с рассеянными данными при совмещении операций ввода/вывода.
WSPSendDisconnectЗапускает процесс отключения соединителя и опционно посылает уведомление об отсоединении.
WSPSendToПосылает данные в подключенному или неподключенному соединителю. Эта процедура позволяет работать с рассеянными данными при совмещенных операциях ввода/вывода.
WSPSetSockOptЗапоминает опции, соответствующие определенному соединителю.
WSPShutdownПрерывает частично дуплексное соединение.
WSPSocketПроцедура формирования соединителя, которая использует в качестве входной структуру WSAPROTOCOL_INFO и позволяет использовать созданный соединитель для совмещенных операций. Позволяет создавать группы соединителей.
WSPStartupИнициализирует сервис-провайдера WinSock.
WPUCloseEventЛиквидирует дескриптор объекта события
WPUCloseSocketHandleЛиквидирует дескриптор соединителя, сформированный WinSock DLL
WPUCreateEventФормирует новый объект события
WPUCreateSocketHandleСоздает новый дескриптор соединителя для не-IFS провайдеров
WPUGetProviderPathПрисылает путь к DLL для специфицированного провайдера
WPUModifyIFSHandleПрисылает модифицированный дескриптор IFS из WinSock DLL
WPUPostMessageВыполняет стандартную процедуру PostMessage так, чтобы обеспечить обратную совместимость
WPUQueryBlockingCallbackПрисылает указатель на вход в цикл псевдоблокировки
WPUQuerySocketHandleContextПрисылает значение контекста соединителя (только для провайдеров, не поддерживающих IFS)
WPUQueueApcСтавит пользователя в очередь APC для указанной сессии
WPUSetEventУстанавливает объект события
WSCDeinstallProviderОтмена регистрации сервис-провайдера
WSCEnumProtocolsПолучение информации о доступных транспортных протоколах
WSCInstallProviderРегистрация нового сервис-провайдера

Занесение списка мультикастинг-адресов в интерфейс set_multicast_list(addrlst,len)


AH == 22 (код запроса)
char far *addrlst; ES:DI (адрес буфера, где лежат адреса)
int len; CX (длина списка адресов)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

6 NO_MULTICAST;
9 NO_SPACE;
14 BAD_ADDRESS.

Список адресов представляет собой счетную последовательность, начинающуюся с байта числа адресов в списке. На список адресов указывает комбинация регистров ES:DI. Сообщение NO_SPACE присылается, если указатель адреса отсутствует, или число адресов превосходит аппаратные возможности интерфейса. Прежде чем заносить список, полезно сначала ознакомиться с имеющимся уже списком, выполнив запрос get_multicast_list. При получении сообщения NO_SPACE рекомендуется попытаться установить режим приема 3 с помощью запроса set_rcv_mode.



Запрос установки режима приема пакетов set_rcv_mode(handle,mode)


AH == 20 (код запроса) int handle;
BX (входные параметры - указатель) int mode;
CX (код режима приема пакетов)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

1 BAD_HANDLE;
8 BAD_MODE.

Устанавливает режим приема пакетов. Режим 3 используется по умолчанию. Возможны (но не для всех интерфейсов) следующие режимы:

РежимЗначение
1выключение приема пакетов;
2прием пакетов, адресованных только данному интерфейсу;
3режим 2 плюс бродкастинг-пакеты;
4режим 3 плюс некоторые мультикастинг-пакеты;
5режим 3 плюс все мультикастинг-пакеты;
6все пакеты.

9. Считывание действующего режима приема пакетов get_rcv_mode(handle)

AH == 21 (код запроса)

int handle; BX (входной параметр - указатель)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки 1 BAD_HANDLE. При успешном выполнении запроса флаг carry=0, а в регистр AX заносится код режима приема пакетов.



Завершение доступа пакетов данного типа release_type


int release_type(handle) AH == 3;
код запроса int handle;
BX ; указатель определяет тип пакетов

_release_type proc near

 push bp; спасение регистров
 push ds 
 push es 
 mov ah, 3; задаем код запроса
 mov bx, _param.handle; заносим указатель
 pushf 
 cli 
 call _param.handler; обращение к драйверу
 mov _param.er_CODE, dx; занесение кода ошибки
 pop es; восстановление регистров
 pop ds 
 pop bp 
 ret 
 _release_typeendp

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможная ошибка: BAD_HANDLE (не верный указатель). При успешном выполнении запроса флаг carry=0. Эта операция прерывает доступ пакетов, соответствующих указателю, полученному с помощью запроса access_type. Старый указатель после выполнения этого запроса не действителен.



Завершение работы драйвера terminate(handle)


AH == 5 (код запроса)
int handle; BX (указатель)

В случае ошибки флаг carry=1, а в регистр DH заносится код ошибки. Возможные ошибки:

1 BAD_HANDLE;
7 CANT_TERMINATE.

Завершает работу драйвера, соответствующего указателю, который приведен в качестве параметра запроса. Если возможно, драйвер будет выгружен и занимаемая им память освобождена.



Вопросы по данному курсу


Семёнов Ю.А. (ГНЦ ИТЭФ), book.itep.ru

Программу для проверки знаний по курсам этого сервера читатель может найти по адресу: saturn.itep.ru (knowtest). Список вопросов там почти в два раза длиннее. В чем смысл 7-уровневой модели ISO?
Просто 7 круглое число. Необходимо для стандартизации оборудования на каждом из уровней. Связано с обеспечением идентичности форматов данных и протоколов на соответствующих уровнях для передатчика и приемника.
Соответствует числу дней в неделе и помогает унифицировать запись даты.Как осуществляется синхронизация в региональных сетях Интернет?
Выполняется привязка к точному эталону времени. Производится разводка синхронизующих сигналов для всех узлов от общего источника. Производится синхронизация от локальных часов Выполняется привязка к сигналам, которые служат для передачи данныхЗачем нужна преамбула в пакетах Ethernet?
Туда записывается характеристика последующего пакета Служит для синхронизации приемника Позволяет выделить начало пакета Служит для прерывания приема в случае, когда не зарегистрирован конец предшествующего пакетаЧему равно число мод N в оптическом волокне диаметром d, с числовой апертурой А для длины волны l?
N = (2p2dA)/l N = (2p2d2A2)/l2 N = 2p2dAl2 N = (2p2d2A2)/l4Почему интеграл любого достаточно длинного фрагмента передаваемого кода должен быть равен нулю?
Иначе напряжение на входе приемника может меняться произвольным образом, что в конце концов приведет к пробою во входных цепях. Позволяет стабилизировать порог выделения логического нуля и логической единицы из-за наличия на входе трансформаторов или конденсаторов Это необходимо, чтобы отделить передаваемый сигнал от входного при использовании одной скрученной пары
Это помогает улучшить отношение сигнал-шум. Что такое числовая апертура волокна А?
А = SQRT(n12 - n22) А = SQRT(n12 + n22) А = SQRT(n1 - n2) А = arcsin(n1/n2) Чему равно усиление G антенны с площадью А для длины волны l?
G = 4pA/l4 G = 4pAl2 G = 4pA/l2 G = 4pAl4 Чему равен угол излучения антенны радиусом R для длины волны l?


T = 0,61l/R2T = 0,61l2/R2T = 0,61l2/R4T = 0,61l/R Где по частоте применение радиоканалов ограничивается поглощением волн в атмосфере?
2,5 ГГц 20 ГГц 30 ГГц 100 ГГцЧему равен максимальный размер сети 10Мбит/с Ethernet, если не использовать маршрутизаторы, бриджи или переключатели?
2,5 км 500м 2км 200 мЧто общего между сетями X.25, ISDN, Frame Relay и ATM?
Формат контрольной суммы Набор кодов управляющих команд Формат стартового и оконечного разделителей пакетов Метод формирования виртуального каналаКакой зависимостью уровня сигнала характеризуются городские сотовые сети?
Амплитуда сигнала обратно пропорциональна расстоянию (сказываются отражения от стен зданий) Амплитуда сигнала обратно пропорциональна квадрату расстояния Уровень сигнала обратно пропорционален третьей степени расстояния Уровень сигнала обратно пропорционален четвертой степени расстоянияЗачем используется многоуровневое кодирование сигнала?
В этом случае одному перепаду соответствует несколько бит кода Это упрощает кодирующее оборудование Это позволяет проверить корректность процедуры кодирования Это улучшает отношение сигнал-шумЗачем нужна эквилизация при формировании телекоммуникационного канала?
Эквилизация - это выравнивание условий передачи всех частот в пределах полосы пропускания Эквилизация - это выравнивание порогов чувствительности приемника и передатчика Эквилизация - это эхоподавление для всего спектра частот полосы пропускания Эквилизация - это выравнивание отношения сигнал-шум для всего рабочего спектра частотЧто такое межсимвольная интерференция?
Это влияние определенных кодовых последовательностей на распознавание кодов, следующих за ними Это ошибки, происходящие из-за наложения кодов символов Это метод сжатия информации Это искажение кодов за счет расплывания волновых пакетовЧто ограничивает число уровней при кодировании входного сигнала?
Возможности современной твердотельной технологии Разрядность используемых АЦП Ухудшение отношения сигнал-шум Может возникнуть ситуация, когда выходное и входное устройство настроены на разное число уровнейВ чем отличие PPP и SLIP?


Это два названия одного и того же протокола Один из них рассчитан на последовательную, а другой - на параллельную передачу данных Один использует CRC, а другой нет PPP может работать с разными вложенными пакетамиКак заполняется память моста MAC-типа?
Это делает администратор, занося адреса объектов, подключенных к каждому порту Мост исследует сетевое окружение и записывает результаты в память Он использует информацию, содержащуюся в приходящих пакетах Пользователи регистрируются в мосту сами при подключении.Если ЭВМ <А> может связаться с ЭВМ <В> через обычный MAC-мост Б1, а ЭВМ <В> может связаться с <А> через такой же мост Б2, что от этого можно ожидать? Как это факт можно диагностировать?
Можно ожидать ускорения обмена между машинами и улучшения надежности, так как имеются два независимых канала связи Все будет так, как если бы был один канал, так как обмен может идти только через один из каналов Такая сеть работать не может Для нормальной работы сети мосты должны поддерживать алгоритм "расширяющееся дерево"Как осуществляется синхронизация станций в сетях CAN?
От стандартного эталона времениСинхронизация вообще не нужнаСинхронизация осуществляется между передаваемыми порциями данныхТак как здесь используется схема доступа CSMA, то и синхронизация происходит, как в Ethernet посредством преамбулы.В процессе преобразования звука в код используются m и A-преобразования. Зачем они нужны и в чем их отличие?
Это методы логарифмического преобразования, которые нужны для того, чтобы кривая преобразования прошла через начало координатА-преобразование является линейным и служит для изменения масштаба преобразуемых величинВ Европе используется А-преобразование, а в США mm-преобразование позволяет обеспечить лучшую точностьДля чего используется дифференциальный метод в процессе преобразования аналогового сигнала в цифровую последовательность кодов?
Дифференциальный метод улучшает отношение сигнал шумДифференциальный метод позволяет получить большую точность преобразованияДифференциальный метод позволяет использовать корреляцию последовательных значений уровня сигналаДифференциальный метод позволяет исключить влияние вариации потенциала земли на результат преобразованияЧто определяет минимальный размер пакета в сети Ethernet?


Размер заголовка + длина контрольной суммы Минимальный размер равен заголовку + CRC + один байт Минимальный размер зависит от типа пакета (IEEE 802.3, Ethernet II или SNAP) Минимальный размер пакета равен 64 байтамМеханизм коллапса в CSMA/CD?
Происходит просто при переполнении буферов Из-за синхронизации передачи при большом числе столкновений Из-за ограничения пропускной способности кабелей и сетевого оборудования Реализуется, когда загрузка сегмента сети становится равной 10Мбит/cОцените пропускную способность телевизионного кабеля (российского; полоса ~60 MГц) в Мбит/c
Пропускная способность составляет 60 Мбит/c Пропускная способность составляет 600 Мбит/c Пропускная способность составляет 6000 Мбит/c Пропускная способность составляет 12000 Мбит/c Принципы работы виртуальных сетей на MAC-уровне
Виртуальные сети на МАС-уровне - это модель, используемая для описания работы обычной сети, например Ethernet Виртуальные сети на МАС-уровне работают точно так же, как и на IP-уровне При использовании технологии виртуальных сетей отдельные каналы переключателя невозможно использовать В случае виртуальных сетей на МАС-уровне каналы переключаются так, что пакеты из заданных каналов могут попасть только в строго определенные каналы.Почему оборудование для работы с мультимодовыми волокнами дешевле?
Это определяется конъюнктурой, сложившейся на рынке Утверждение не верно, мультимодовое волокно предъявляет более жесткие требования к оборудованию Одномодовое волокно имеет меньшую входную и выходную апертуру В случае одномодового волокна оборудование должно выделять определенную моду световой волны.Почему в Fast Ethernet может быть один повторитель первого класса и 2 – второго? Повторитель первого класса имеет большую задержку Это жестко определено действующим стандартом Повторители второго класса имеют большую полосу пропускания В случае использования повторителя первого класса никакие другие повторители просто не нужныЗачем нужны модемы (почему не передается непосредственно цифровой сигнал)?


Модем нужен, чтобы улучшить отношение сигнал-шумМодем применяется для того, чтобы сделать канал более безопасным (усложнить перехват данных)
Модем нужен для преобразования аналогового сигнала в цифровойМодем нужен для преобразования аналогового сигнала в цифровой и обратноДля чего используются микромодемы?
Микромодемы используются, когда требуется минимизировать размер модема
Когда расстояние между приемником и получателем не допускает использование обычного модема
Когда расстояние мало, но нужно произвести изоляцию приемника и получателя по "земле"
Когда для передачи данных используется шина "MicroChannel"Как модем осуществляет настройку на канал? Какие параметры при этом определяются?
Настройка производится при инсталляции Настройка производится по-разному в зависимости от модели модемаПроизводится автоматическое согласование возможностей модемов на обоих концах каналаМинимизируется отношение сигнал шумЧто будет, если оконечная сигнатура не будет обнаружена сетевым интерфейсом? Сеть прекратит работу и потребуется вмешательство администратора Будет послан сигнал Jabber и сеть продолжит свою работу Оконечная сигнатура будет выработана самим принимающим интерфейсом Ситуация будет воспринята и обработана как случай столкновенияОсобенности доступа к сети CAN?
Схема доступа полностью идентична EthernetИспользуется схема маркерного доступаПрименяется схема CSMA с анализом приоритета доступаИспользуется схема доступа с фиксированной вероятностью начала передачиОсобенности сетей DQDB
Эти сети пригодны для организации конвейерной обработки в многопроцессорной системе Это сети с двойной очередью и двойной шиной, схема с маркерным доступом Сети DQDB имеют кольцевую структуру и предназначены для управления в реальном масштабе времени Сети DQDB обеспечивают двойное качество и двойную полосу пропусканияЧем отличается сеть HIPPI от всех остальных сетей?
Эти сети используют параллельную схему передачи данных Здесь используется особо скоростная последовательная схема обмена Эта сеть обеспечивает необычно большую длину кабельных сегментов В HIPPI применена нестандартная схема доступа к сетевой средеVOCODER (Почему символьное отображения фразы всегда короче закодированного и сжатого его звукового образа?)


Символы используют оптимально короткие коды При символьном отображении применяются более эффективные алгоритмы сжатия При сжатии кодированного звука блоки данных имеют ограниченную длину, так как длинные блоки привели бы к слишком большим задержкам. А для коротких блоков нельзя достичь хорошего сжатия. При символьном отображении отсутствуют индивидуальные особенности речи говорящегоЧто такое эффект маскирования?
Влияние масок в процессе преобразования звука в код Маскирующий эффект ограниченной полосы пропускания канала Эффект связан с понижением чувствительности уха при частотах выше некоторой составляющей частоты высокой амплитуды Эффект, аналогичный эхоподавлению, но для случая передачи звуковой информацииНа чем базируется преимущество оптоволокна над медным кабелем?
Оптоволокно при равном сечении прочнее Оптоволокно обеспечивает лучшее отношение сигнал-шум Оптоволокно обеспечивает меньшее ослабление сигнала на километр Отоволокно исключает влияние разностей потенциалов земель между передатчиком и приемником В чем суть алгоритма “расширяющееся дерево”?
Это алгоритм, обеспечивающий оптимальную маршрутизацию в сетях Интернет Это алгоритм, который решает проблему циклических маршрутов в локальной сети Алгоритм помогает подключать новых членов в мультикастинг-группу Алгоритм используется при рассылке мультимедийных данныхЧем наложенная сеть отличается от физической?
Наложенная сеть дешевле физической и по этой причине используется чаще Физическая сеть работает поверх наложенной, что обеспечивает большую надежность Наложенная сеть может обеспечить большую пропускную способность, что и обеспечивает ее привлекательность Наложенная сеть работает поверх физической Как может быть потерян пакет в локальной сети (согласно принципам SNMP-статистики)?
Пакет теряется при столкновенииПакет теряется при переполнении буфераПакет теряется, если его получение не подтвержденоПакет не может быть потерян в локальной сети никогдаЧто такое блокировка при работе с socket?
Блокировка связана с тем, что пока выполняется одна процедура и процессор занят, другая процедура ждет своей очередиБлокировка связана с ситуацией вызова процедуры ACCEPT в отсутствии запросов в очередиБлокировка сопряжена с ожиданием завершения процедуры ввода/выводаБлокировка вызывается ожиданием формирования socketПригодны ли сокеты для работы в протоколах, отличных от TCP/IP?


Нет, сокеты применимы только в рамках стека протоколов TCP/IP
Работа сокетов наcтраивается заданием определенных конфигурационных параметров Сокеты могут использоваться с любыми телекоммуникационными протоколами Сокеты применимы не только в TCP/IPВ чем проблема использования идеологии UNIX при сетевом обмене без установления связи?
UNIX при работе с socket не использует IP-адреса и нужно позаботиться об установлении соответствия между сокетом и IP-адресомВ UNIX любая процедура ввода/вывода рассматривает файл и внешнее устройство неотличимыми друг от другаВ UNIX любая процедура ввода/вывода предполагает, известными отправителя и получателя до начала обмена В UNIX нет таймеров и по этой причине возникают проблемы при обрывах связиКакие параметры обязательно задаются при конфигурировании сети?
IP-адрес ЭВМ IP-адрес ЭВМ + маска субсети + IP-адрес маршрутизатора + IP-адрес DNS + IP-адрес сервера времени Ничего задавать не нужно, если работает система plug&play IP-адрес ЭВМ + маска субсети + IP-адрес маршрутизатора + IP-адрес DNSАлгоритм вычисления CRC
Последовательность бит пакета делится на образующий полином, результат деления и является CRC
Коды, составляющие пакет, последовательно складываются. Если возникает флаг переноса, добавляется 1 к младшему биту Коды пакета складываются по модулю 2 (исключающее ИЛИ) Последовательность бит пакета делится на образующий полином, инвертированный остаток от деления и является CRCКак можно измерить вероятность потери пакета в сети?
С использованием протокола SNMP С помощью протокола ICMP C помощью протокола Finger Путем применения 6-го режима работы сетевого интерфейсаМетоды измерения потоков в работающей сети
Путем подсчета числа пакетов, идущих по кабельному сегменту По числу столкновений в сегменте сети Посредством протокола SNMP С помощью маршрутизатораПочему базовая скорость канала ISDN равна 64 кбит в сек?
Это связано с полосой пропускания коммутируемого телефонного каналаЭто число выбрано как 2 в 6-ой степени (могло быть выбрано и другое число)Эта полоса пропускания удобна для формирования иерархии пропускных способностей цифровых каналов (например, SDH)Эта полоса пропускания обеспечивает ровно 4 стандартных телефонных каналаЧто происходит при сжатии информации?


Удаляются повторяющиеся нули, пробелы и знаки TAB Удаляются вообще все повторяющиеся подряд символы Производится преобразование исходного кодового текст путем циклических сдвигов Заменяются одни кодовые последовательности на другиеМожно ли превзойти по эффективности алгоритм сжатия Хафмана?
Нельзя;Практически невозможно;Легко и это практически всегда делаетсяЭто возможно лишь в некоторых случаяхКак детектируются ошибки
Для детектирования ошибок используется кратность 8 длины Ethernet-пакета Для детектирования ошибок используется CRC-суммирование на TCP-уровне Для детектирования ошибок используется суммирование по модулю 1 на UDP-уровне Для детектирования ошибок используются коды ХэммингаМетоды коррекции ошибок
Для исправления ошибок используется CRC-контрольные суммы Для исправления ошибок используется продольный и поперечный контроль по четности Для исправления ошибок используется методика контрольного суммирования по модулю 2 Для исправления ошибок используются коды ХэммингаКак формируется виртуальный канал в X.25 или ISDN?
С использованием протокола ARP С использованием протокола SNMP На основе протокола X.3 С помощью процедуры SETUPВ чем X.25 и ISDN уступают Интернет и почему?
Интернет более универсален;Он обеспечивает больший спектр услуг;В Интернет можно получить большее быстродействиеИнтернет обеспечивает большую надежность.Можно ли дистанционно определить неработающий канал повторителя?
Можно, если повторитель снабжен SNMP-поддержкойНельзя, так как повторитель является пассивным сетевым прибором и не откликается на PINGМожно в любом случае, если к данному каналу подключена работающая ЭВМЭто можно реализовать, применив режим 6 сетевого интерфейсаМетод маркерного доступа (чем лучше и чем хуже Ethernet?)
Ethernet удобнее для задач реального времени, так как может обеспечить большую пропускную способностьEthernet привлекательнее, так как не накладывает ограничений на топологию сетиМаркерный доступ лучше, так как не ограничивает предельного размера локальной сетиМаркерный доступ лучше для решения задач управления в реальном масштабе времени, так как здесь имеется механизм приоритетного доступаЗачем в каналах телефонной сети используются трансформаторы?


Для организации питания телефонного оборудования от сети переменного токаДля отделения звукового сигнала от постоянного напряжения, передаваемого по телефонному кабелюДля изоляции по переменному току с целью обеспечения безопасности пользователяДля улучшения отношения сигнал-шумПришел пакет в интерфейс ISDN, к которому подключен телефон, факс и ЭВМ. Как интерфейс определит, какому из приборов его передать?
По тому, с каким из этих устройств была установлена связь на фазе выполнения SETUPПо адресу места назначения, как в TCP/IPПо значению поля SAPI и TEIПо значению поля тип оборудованияКак задается адрес TEI в ISDN?
Администратором при инсталляции системыАвтоматически интерфейсом NE1Автоматически интерфейсом NE2Часть адресов задается пользователем, а часть автоматическиПочему в Ethernet сегодня чаще используются скрученные пары, а не коаксиальный кабель?
Скрученная пара дешевле;Ее проще монтировать;Это диктуется фирмами-производителями оборудования;Пара обеспечивает большую безопасность.Как в последовательном канале выявляется начало и конец пакета?
По времени;По изменению полярности сигнала;По специальной сигнатуре;По концу предыдущего пакета определяется начало следующего.Как лучше разместить сервер и почему (буквой К обозначен концентратор)?

Лучше первый метод (верхний вариант) Второй Оба эквивалентны Это зависит от типа используемого оборудования и от типа среды (скрученная пара, коаксиальный кабель или оптоволокно)Тот же вопрос для случая, когда вместо сервера стоит переключатель

Лучше первый метод Второй Оба эквивалентны Это зависит от типа используемого оборудования и от типа среды (скрученная пара, коаксиальный кабель или оптоволокно)В чем проблемы передачи звука по каналам Интернет (канал имеет пропускную способность 32 кбит/c)?
Ограничение полосы, что приводит к потерям пакетов;Нелинейные искажения из-за вариации времени передачи;Малая управляемость;Конкуренция сессий, что приводит к потере фрагментов.Аудио или видео канал должны иметь высший приоритет при передаче данных?


Видео, так как он является более информационно емким Аудио Каналы должны иметь равный приоритет, так как в равной мере важны Это зависит от общей пропускной способности каналаВ чем отличие PDH и SDH?
PDH используется для асинхронной передачи, а SDH для синхронной PDH ориентирован на работу с сетями ISDN, а SDH с Интернет PDH американский стандарт передачи данных, а SDH - европейский PDH при извлечении блока данных требуется полная разборка контейнеров, а в SDH - нетЧто определяет максимальное число повторителей в Ethernet (<4)?
Это записано в стандарте и по этой причине нужно выполнять эту регламентацию
Это диктуется требованиями ограничения задержки в субсети
При большом числе повторителей неизбежны искажения сигналов
При большем числе повторителей увеличится сверх меры суммарная загрузка субсетиМожно ли построить фрагмент сети Ethernet, в котором не будет столкновений?
НевозможноСейчас трудно из-за ограничений современных технологийМожноЭто зависит от версии используемого протоколаКак получается 100Мбит/с в сетях 100BASET4?
Используется 3 скрученные пары для передачи в одном направленииИспользуется 4 скрученные пары для передачи в одном направленииИспользуется 2 скрученные пары, как и в случае 100base-TXДля решения задачи используется специальный троичный кодЧто ограничивает длину кольца в FDDI?
Тип используемого оптического волокна Тип используемого оборудования Это зависит от того, DAS или SAS узлы используются Это зависит от длины волны используемого излученияCколько маркеров может находиться одновременно в сети FDDI?
Один Два Четыре Это зависит от длины кольцаПочему Ethernet мало приемлем для задач реального времени?
Нет Ethernet-интерфейсов для подключения измерительного оборудования Не гарантирована задержка реакции сети на событие Слишком большая величина RTT Слишком малое значение MTUКак можно уменьшить число широковещательных пакетов в сетях Windows-95 и NT?
С помощью разделения сети на субсети с помощью переключателей Введя NT-сервер Запретив рассылку широковещательных запросов на фазе конфигурации рабочей станции Поделив сеть на субсети с помощью маршрутизаторовЧто нужно согласовывать при построении канала из Европы в США?


Не нужно ничего согласовывать, так как применены международные стандартыНужно согласовывать скорости передачиНужно согласовывать кодировку, так как там используются разные схемы логарифмического преобразованияНужно использовать специальные шлюзы, так как стандарты совершенно не имеют ничего общегоЧем определяется максимальный размер пакета в Ethernet? Почему нельзя увеличивать размер пакета беспредельно?
Слишком длинный пакет блокировал бы сетевой сегмент на слишком долгое время Слишком длинные пакеты приводили бы к переполнению буфера сетевого интерфейса Максимальная длина пакета определяется величиной TTL Максимальная длина пакета задается значением BERВ чем заключается функция процедуры BIND?
Она устанавливает соответствие между созданным сокетом и IP-адресом Она устанавливает связь между двумя сокетами Она организует структуру очереди запросов для конкретного сокета и переводит систему в режим ожидания Процедура BIND используется только в случае подготовки обмена с установлением соединенияЧто ограничивает пропускную способность локальной сети?
Величина TTL Значение MTU Значение window Величина времени жизни ARP-кэшаКакой длины поле CRC используется в сети ATM?
1 байт 2 байта 4 байта 10 битВ какой сети предусмотрено выравнивание информационных потоков передатчика и приемника при перегрузке на физическом уровне?
Интернет ISDN Ethernet Frame Relay Можно ли построить сеть FDDI с длиной 100 км и числом станций 1000?
Можно Нельзя, так как это запрещено протоколом Это зависит от типа используемого кабеля Это зависит от фирмы изготовителя оборудованияЧто такое эхоподавление?
Это метод компенсации отражений из-за рассогласования кабелейЭто метод подавления отражений от стен при передаче звукового сигналаЭто способ подавления наводок со стороны соседних проводов при передаче сигнала по многопроводным кабелямЭто метод исключения влияния передачи на прием при работе с одной скрученной паройЧто больше NEXT или FEXT?
Все зависит от типа используемого кабеля NEXT > FEXT FEXT > NEXT Обычно они равныЗависимость NEXT от частоты передаваемого сигнала


NEXT пропорционально f (частоте) NEXT пропорционально f1.5 NEXT пропорционально f2 NEXT пропорционально logfЗависимость пропускной способности канала I от ширины полосы пропускания F
I = F log2(1+S/N)I = F ln(1+S/N)I = F lg(1+S/N)I = (S/N)log2FКак осуществляется синхронизация передатчика и приемника в Ethernet, нужна ли такая синхронизация?
Такая синхронизация не нужна, так как размеры сети не велики Для синхронизации используется преамбула кадра Для синхронизации используется стартовый разграничитель кадра Для целей синхронизации используются все пакеты, которые следуют по сетевому сегментуПочему оптоволоконные сети часто имеют кольцевую топологию?
Это определяется международным стандартомКольцо используется только при реализации схемы маркерного доступаЭто связано с тем, что по волокну можно передавать сигнал только в одном направленииКольцевая схема позволяет обеспечить меньшую вероятность ошибки при передачеЧем отличаются каналы Е1 от Т1?
Е1 - европейское название канала, а Т1 -американское Е1 имеет большую пропускную способность, чем Т1 Т1 имеет большую пропускную способность, чем Е1 Это два разных названия одного и того же каналаЧто такое расстояние Хэмминга?
Это расстояние между узлами Интернет, выраженное в числе канальных сегментов между ними Это разница длин кодов Это номер бита, начиная с которого, два кода отличаются друг от друга Это число бит, которыми отличаются коды равной длины друг от другаВ чем отличие полудуплексного от полнодуплексного каналов в случае сети Ethernet?
Первый требует одну скрученную пару (или оптическое волокно), а второй - две Первый тип канала обеспечивает почти вдвое меньшую пропускную способность Во втором типе канала не возможны столкновения Эти два вида каналов эквивалентны, и в равной мере могут использоваться в сети EthernetЧто ограничивает теорема Найквиста-Котельникова?
Теорема ограничивает пропускную способность канала в зависимости от уровня шумов Теорема регламентирует минимальную частоту стробирования в зависимости от спектра входного сигнала Теорема ограничивает предельно допустимое значение отношения сигнал-шум Теорема ограничивает предельное значение ослабления сигнала при заданном отношении сигнал-шумВ чем особенности протокола NetBIOS?


Протокола NetBIOS облегчает маршрутизацию в рамках локальной сети Протокола NetBIOS имеет собственную систему DNS Символьные имена в протоколе NetBIOS распределяются динамически Протокол NetBIOS упрощает построение корпоративных сетей с далеко отстоящими субсетямиДля чего используются адаптивные уровни ATM?
Для устранения разброса задержек, выявления ячеек, доставленных не по адресу Для оптимальной адаптации к требованиям прикладной задачи Для решения задачи укладки ячеек в виртуальные контейнеры Для устранения сегментации пакетов и их восстановления, для мониторирования ошибок в управляющей информацииОсновные особенности протокола Frame Relay?
Эта сеть может лучше противостоять перегрузкам, чем ISDN или Интернет Эта сеть обеспечивает меньшие задержки, большую эффективность и пропускную способность, чем ISDN Эта сеть ориентирована на межсетевые коммуникации Эта сеть гарантирует пользователю определенную квоту пропускной способностиОсобенности структуры и использования виртуальных контейнеров SDH?
Виртуальные контейнеры SDH имеют большие размеры, чем PDH Более мелкие контейнеры должны занимать предопределенные позиции в более крупных контейнерах, что облегчает разборку их получателем Иерархия контейнеров требует кратности размеров влагаемых модулей Более мелкие контейнеры могут размещаться произвольным (плавающим) образом в больших виртуальных контейнерахКто уничтожает пакеты в сети FDDI (уничтожаются ли они вообще)?
Пакеты не уничтожаются, а используются повторно Пакеты уничтожаются специально выделенным узлом (генератором маркеров и уборщиком мусора) Пакеты уничтожаются получателем Пакеты уничтожаются отправителемПри каких условиях будет работать такая локальная сеть?

Такая сеть будет работать при любых условиях Такая сеть может работать, если переключатели SW1 и SW2 правильно сконфигурированы Такая сеть может работать, если убрать мост BR2 Такая сеть может работать, если сетевые приборы поддерживают протокол "расширяющееся дерево"
Вопросы по курсу “Протоколы и ресурсы Интернет”


Какие запросы должен послать клиент, перед тем как будет установлена связь в рамках протокола TCP?
Запросы DNS и ARP Всегда можно сразу послать запрос на установление связи Один запрос ARP Запросы DNS и 2*ARPЗа счет чего можно идентифицировать отправителя сообщения?
Отправителя всегда можно идентифицировать по его IP-адресу, записанному в дейтограмме Отправитель может быть идентифицирован на фазе авторизации Отправитель идентифицируется с помощью электронной подписи Отправитель идентифицируется с помощью его сертификатаДля чего используется регистр CSR?
Этот регистр используется для определения номера порта Этот регистр определяет направление обмена данными Регистр задает величину задержки при обработке прерывания в сетевом интерфейсе Регистр контролирует состояние сетевого интерфейсаДля чего в Интернет введено понятие AS?
AS введено для упорядочения регистрации узлов в Интернет AS используются для улучшения работы системы DNS-серверов Без AS не может работать протокол BGP AS введены для сокращения объема маршрутных таблицКакие параметры нужны для конфигурирования драйвера сетевой карты?
Никакие параметры задавать не нужно, все всегда определяется автоматически операционной системой Задается адрес входной точки драйвера сетевой карты При конфигурировании драйвера сетевой карты используется значение аппаратного прерывания, логический номер прерывания и блок портов Задается имя драйвера сетевой картыКакие задачи решает протокол RTCP?
Этот протокол выполняет для RTP те же функции, что и TCP для обычных процедур в Интернет RTCP обеспечивает обратную связь для контроля качества при рассылке данных RTCP служит для передачи управляющей информации RTCP резервирует сетевые ресурсы для RTPЗа счет чего обеспечивается безопасность транзакций в протоколе SET?
Исключительно за счет сертификатов отправителей За счет электронных подписей отправителей сообщений и шифрования Главным образом за счет подтверждений корректности операций со стороны партнеров За счет аутентификацииПочему протокол SSL не может заменить протокол SET?


Эти протоколы не совместимы SSL не может гарантировать секретности передачи номера кредитной карточки SSL слишком медленен и не пригоден для интерактивной работы Методы аутентификации SSL не согласуются с требованиями, налагаемыми на финансовые транзакцииВ чем отличие протоколов DVMRP и PIM?
PIM более современный протокол маршрутизации и превосходит DVMRP по всем параметрам PIM предназначен для работы с рассеянными группами, а DVMRP - c компактными DVMRP предназначен для резервирования сетевых ресурсов, а PIM - для маршрутизации DVMRP служит для подключения клиентов к группе, а PIM для целей мониторингаВ чем отличие процедур Ping и Traceroute?
Ping базируется на протоколе ICMP, а Traceroute на определенной опции непосредственно IP-протокола Это две утилиты базируются на одном и том же протоколе и имеют практически идентичные функции Эти утилиты базируются на протоколе ICMP, но Ping проверяет доступность узла, а traceroute - маршрут до него Ping посылает больше пакетов, чем tracerouteКак работает протокол NTP?
NTP служит для получения меток времени от внутренних часов ЭВМ NTP служит для поддержания первичных эталонов времени NTP предназначен для калибровки внутренних часов с использованием первичных эталонов NTP нужен для решения проблем синхронизации и калибровки часов в сетиВ чем отличие POP-3 от IMAP?
IMAP просто новая версия POP-3 IMAP обеспечивает более высокий уровень безопасности IMAP обеспечивает большую скорость пересылки IMAP предлагает более гибкую систему почтовых ящиковКакие алгоритмы использует PGP?
В PGP применен алгоритм шифрования DES В PGP применен алгоритм шифрования RSA В PGP применена электронная подпись и алгоритм шифрования IDEA В PGP применен алгоритм шифрования SAFERКак формируются ключи в алгоритме RSA?
Для получения ключей использован алгоритм Эль-Гамаля (y=gx mod p) Для получения ключей использован алгоритм Диффи-Хелмана (A = gx mod n Для шифрования здесь используется формула F(M) = Md mod n Для получения ключей используется методика вычисления целочисленного логарифмаВ чем отличие IPv6 от IPv4 кроме длины адресов?


В IPv6 разрешена мультикастинг-адресация, а в IPv4 - нет. В IPv6 разрешена эникастинг-адресация В IPv6 протокол IGMP заменен на ICMP Для совместимости с IPv4 все функции IPv6 такие же, как и сейчасЧто такое эникастинг-адресация?
Эникастинг-адресация заменила в IPv6 широковещательную адресацию Эникастинг-адресация является модификацией уникастинг-адресации Эникастинг-адресация предполагает посылку мультикастинг запроса, при этом адресоваться будет узел, откликнувшийся первым Эникастинг-адресация это название мультикастинг-адресации в IPv6Зачем нужна сетевая маска?
Это нужно для организации субсетей Это необходимо для обеспечения дополнительных мер безопасности Этим достигается уменьшение количества широковещательных пакетов Маска используется при шифровании передаваемых данныхМожет ли поле версия в пакете IP находится в другом месте и почему?
Это поле может находиться где угодно, лишь бы был известен формат пакета Поле версия находится всегда в конце пакета, так как это однозначно определяет его положение Поле версия нужно лишь в случае, когда применяется принудительная маршрутизация, тип опции и определяет положение поля Поле версия может находиться только в начале пакетаЗачем используется псевдо-заголовок в пакетах UDP?
Псевдозаголовок используется для определенных опций протокола UDP Псевдозаголовок используется при вычислении контрольной суммы, чтобы контролировать корректность доставки UDP-дейтограмм Применение псевдозаголовка необязательно (опционно) Псевдозаголовок служит для уточнения функции дейтограммы Стандартный номер порта для TCP один, как обеспечивается многопользовательский доступ, ведь сокет в этом случае тоже вроде бы один, а совместное его использование в TCP запрещено?
Для решения проблемы каждый раз берется новый номер порта Разделение осуществляется по номеру порта и IP-адресу клиента, активизирующего канал Запросы обслуживаются по очереди Многопользовательское обслуживание предусмотрено самим протоколом TCPКак работает иерархия серверов DNS?


Вышестоящие DNS- серверы заранее снабжают исчерпывающей информацией локальный сервер Локальный DNS, запрашивает вышестоящие DNS, при отсутствии информации. Получив нужные данные, он хранит их и использует при последующих запросах Если нужной информации не найдено, локальный DNS посылает широковещательный IP-запрос Если нужной информации не найдено, посылается запрос в IN-addr.ARPAКак по IP-адресу можно определить имя объекта?
Для этого посылается запрос локальному DNS Для этого посылается запрос серверу IN-ADDR.ARPA Для этого посылается запрос в национальный DNS Этот запрос удовлетворяется региональным или локальным сервером DNSПричины самопроизвольного размножения DNS запросов
Это может быть вызвано неверной маршрутизацией запросов Это может быть спровоцировано ошибками в конфигурационных файлах выше стоящих DNS-серверов Это может быть сопряжено с мультикастинг-запросами Это может быть вызвано неверным содержанием конфигурационного файла DNSПричины зацикливания пакетов в локальной сети
В силу особенностей протокола Ethernet это невозможноЭто возможно из-за наличия циклических путей через MAC-мосты и переключателиЭто возможно в случае использования протокола IGRP при значении вариации > 1Это возможно при использовании протокола RIPПричины зацикливания пакетов в региональной сети
Наличие циклического путиИспользование маршрутов по умолчаниюНеверный выбор параметров внешнего протокола маршрутизацииОсцилляция маршрутовПочему время установления маршрута для протокола RIP обычно больше, чем для OSPF или IGRP?
На самом деле установление маршрута в RIP быстрее (алгоритм проще)Это происходит из-за больших постоянных времени заложенных в протоколе RIPСказывается специфика метрики, используемой в протоколахУстановление маршрута в RIP занимает несколько циклов обновления пока метрика не достигнет значения 15Всегда ли в маршрутизаторе используется только одна маршрутная таблица?
Всегда однаЧисло маршрутных таблиц равно числу значений QOSЧисло маршрутных таблиц зависит от выбранного значения TTLЧисло таблиц определяет сетевой администратор при инсталляцииСколько протоколов маршрутизации при пересылке в режиме уникастинга может активно поддерживать маршрутизатор?


ОдинДваТри Сколько угодно, зависит от модели маршрутизатораЕсли удвоить максимально возможное значение метрики RIP, переходные процессы установления маршрута:
УдлинятсяНе изменятсяСтанут короче Это зависит от четности метрикиЧем отличается RIP от RIP-II? (в чем преимущества одного перед другим?)
В RIP-II переходные процессы установления маршрута происходят быстрееRIP-II поддерживает использование субсетей, а RIP нетВ RIP-II возможен больший диапазон значений метрикиRIP-II может работать с адресами IPv6Что общего и в чем отличия протоколов OSPF и IGRP?
Это несопоставимые протоколы OSPF использует всю маршрутную информацию о всей сети, а IGRP - только информацию от ближайших соседей OSPF может распараллеливать потоки данных, а IGRP нет В OSPF метрика задается администратором, а в IGRP вычисляется независимоКак задается метрика в протоколах маршрутизации RIP, OSPF, IGRP.
Все эти протоколы используют маршрутизацию, базирующуюся на векторе расстояния В этих протоколах метрика задается администратором сети В протоколах OSPF и IGRP метрика вычисляется на основе измерений свойств каналов, а в RIP определяется числом шагов до адресата В протоколе OSPF метрику задает администратор, а в IGRP она вычисляется маршрутизаторомПричины осцилляции маршрутов и способы их устранения
Осцилляции маршрутов возможны при наличии циклических маршрутов из-за образования обратной связиОсцилляции маршрутов возможны только при использовании маршрутов по умолчаниюПричиной осцилляции является медленное распространение информации об изменениях маршрутовОсцилляции маршрутов возможны при использовании определенных типов маршрутизаторовЧто может являться причиной того, что пакет от точки А к точке Б движется по одному маршруту, а обратно - по другому?
Применен IP-туннель Не верно задана метрика маршрутов Ошибочно сконфигурирован DNS-сервер Не верно описана маршрутная политикаКакую информацию может вернуть ARP-запрос в различных ситуациях?
ARP-запрос всегда возвращает MAC-адрес, соответствующий IP-адресу Результат зависит от конфигурации DNS-сервера При определенных условиях может быть возвращен MAC-адрес Gateway При определенных условиях может быть возвращен адрес DNS-сервераМетоды атак против протокола TCP


Атака возможна только в случае, если атакующая машина находится на пути от клиента к серверу Возможна атака за счет сбоя ISN-нумерации пакетов Возможна атака с помощью фальсификации CRC Атаки на TCP-уровне невозможны. Если бы это было не так, стали бы возможны атаки практически на любые процедуры Интернет, ведь практически все они базируются на протоколе TCPАтаки против протокола HTTP
Возможна атака сразу после перехода сервера на технологию IPv6 Возможна атака с помощью имитации хакером работы в качестве сервера Возможна атака с помощью создания ложного DNS Возможна атака путем искусcтвенного понижения уровня аутентификацииСопоставить протоколы UDP и TCP
UDP устаревший протокол и он везде, где только возможно, должен быть заменен TCP, который обеспечивает гарантированную доставку UDP имеет меньшую избыточность по заголовку и по этой причине должен применяться везде, где только возможно Каждый из этих протоколов имеет строго очерченную область применения (UDP - загрузка Х-терминалов, SNMP и т.д., а TCP - FTP, HTTP и пр.) UDP используется в локальных сетях и для мультимедиа, а TCP (в основном в региональных) для информационного обмена, где требуется высокая надежность доставкиВ чем принципиальное отличие традиционных протоколов маршрутизации и мультикастинговых?
В традиционном методе маршрут прокладывается от отправителя к получателю, а при мультикатинге наоборот.Никакого отличия нет, уникастные и мультикастные пакеты маршрутизируются одинаково c использованием стандартных протоколовМаршрут оптимизируется для группы участников мультикастингаДля решения задач мультикастинга используются специальные маршрутизаторы и поэтому здесь нечего сравнивать.Почему в IPv6 выбрана длина адреса в 4 длиннее, чем в IPv4?
Это сделано для того, чтобы раз и навсегда решить проблему дефицита IP-адресов Это сделано, чтобы разрешить эникастинг Это сделано для расширения возможного списка предоставляемых услуг Это сделано для того, чтобы облегчить переход от IPv4 к IPv6 и упростить маршрутизациюПочему для мультимедиа используется протокол UDP, а не TCP?


Это связано с меньшими издержками протокола UDP (компактнее заголовок дейтограммы)Техника применения TCP для этих целей пока не разработанаДля протокола UDP легче реализовать маршрутизациюПовторная пересылка пакетов в TCP не приемлема для целей мультимедиаОбосновать особенности протоколов маршрутизации, использующих вектор расстояния.
Медленные переходные процессы установления маршрута при изменении обстановки Быстрые переходные процессы установления маршрута при изменении обстановки Ограниченное максимальное значение метрики Возможность зацикливания пакетовЗачем нужен протокол RARP?
Для организации мультимедийного обмена Для определения имени бездисковых рабочих станций Для определения IP-адреса бездисковых рабочих станций Для загрузки бездисковых рабочих станцийДля чего служит протокол BOOTP?
Для организации видеоконференций Для загрузки Х-терминалов Для инициализации локальной субсети Для управления подключением к мультикастинг-группамЗачем нужен протокол RTP, какие дополнительные преимущества он предоставляет приложению?
Этот протокол обеспечивает надежную доставку мультимедийных данныхВ RTP имеется система задания приоритетов, что позволяет эффективно резервировать ресурсы для мультимедийной сессииRTP несет в себе временные метки и за счет этого достигается лучшее качество воспроизведения звука и изображенияВ RTP предусмотрены удобные средства для облегчения маршрутизации мультимедийных данныхПричины возникновения циклов сообщений в RSVP.
Первопричиной циклов могут стать сообщения PATH Вызвать зацикливание может сообщение ResvErr Привести к зацикливанию может посылка сообщения RESV Вызвать зацикливание может сообщение PathErrЧто такое валидатор?
Валидатор представляет собой характеристику документа, обеспечивающую его безошибочную доставку Валидатор используется для определения того, разрешен ли данному пользователю доступ к данному документу Валидатор служит для контроля модификации документов Валидатор используется в протоколе RSVP для уведомления успешного резервирования ресурсаКак реализуется механизм резервирования ресурсов и QOS в TCP/IP?


Рассылаются сообщения администраторам сети, с тем, чтобы они учли ваши требования Используются соответствующие опции протокола IP Используются соответствующие опции протокола ICMP Используются служебные биты заголовка пакетов TCPКак работает протокол POP-3?
Как обычный почтовый протокол POP-3 просто один из графических интерфейсов для работы с первичным почтовым сервером В результате диалога POP-3 забирает сообщения из почтового ящика пользователя и предоставляет их адресату POP-3 почтовый протокол, который призван в перспективе заменить SMTPВ чем отличие почтовых систем, базирующихся на UUCP и SMTP?
UUCP использует в качестве транспортного протокол UDP, а SMTP - TCP UUCP работает на ЭВМ с UNIX, а SMTP - на любых машинах UUCP является более современной версией SMTP SMTP - почтовый протокол Интернет, а UUCP команда UNIXЗачем придумали MIME?
Этот протокол разработан исключительно для передачи мультимедийных данных Этот протокол служит для расширения возможности SMTP при работе с различными наборами символов Этот протокол используется для передачи новостей Этот протокол имеет целью расширение возможностей протокола HTTPЕсли один из узлов поддерживает MIME, а другой нет, как они об этом узнают и как будут взаимодействовать?
Для решения проблемы должны быть посланы запросы к серверу DNS (чтение ресурсных записей) Все должно быть оговорено на фазе конфигурирования рабочей станции Поддержка MIME определяется по соответствующему полю в заголовке пакета, инициализирующего соединение по порту 25 Используется стандартная последовательность команд протокола SMTPКак работает протокол HTTP, какая программа сложнее – сервера или клиента и почему?
Сложнее программа сервера, ведь он обслуживает большое число запросов одновременноСложнее программа клиента, именно она выполняет львиную долю работыЭти две программы идентичны и функционально могут меняться местамиПрограмма сервера сложнее, так как ей приходится адаптировать форматы данных по запросу клиента (графики, звука и пр.) перед их передачейПочему протокол HTTP одержал победу над протоколом GOPHER?


Это произошло потому, что HTTP предоставляет более удобный графический интерфейс HTTP запоминает маршрут поиска и позволяет продолжить его позднее с прерванного места, а GOPHER - нет HTTP позволяет осуществлять поиск вдоль дерева ссылок, а GOPHER - нет HTTP позволяет создавать прокси-сервераМожно ли передавать произвольную пользовательскую информацию с помощью протокола ICMP?
Можно, для этого только нужно написать специальную программуНельзя, так как протокол предназначен исключительно для диагностических целей.Нельзя, так как в случае необходимости фрагментации, выполнить ее будет нельзя (она реализуется только для пакетов UDP и TCP)Нельзя, так как ICMP имеет слишком низкий приоритет при прохождении маршрутизаторовВ локальной сети машины передают информацию со скоростью 10 Мбит/с (или даже 100 Мбит/с), внешний канал сети имеет полосу в 1Мбит/с. Как эти скорости обмена согласуются на протокольном уровне?
Эта проблема решается заданием соответствующих параметров в Gateway/маршрутизатореДля согласования применяется протокол SNMPСогласование осуществляется с использованием протокола ICMPПроблема решается с помощью задания соответствующих флагов в пакетах TCP и параметров этого протоколаПочему для непосредственной передачи данных не используется IP-протокол (зачем-то используют TCP или UDP, а ведь это увеличивает протокольные издержки и снижает пропускную способность)?
Это задано 7-уровневой моделью и по этой причине надо выполнять данные регламентации Это нужно, чтобы обеспечить каналы с установлением и без установления связи Это имеет исключительно исторические причины Это сделано для обеспечения работы IP-протокола с мультимедийными даннымиКак осуществляется управление внешним протоколом маршрутизации BGP-4?
Задаются параметры при конфигурации системы Используется протокол SNMP и база данных MIB Управление осуществляется по специально выделенному последовательному каналу Для решения задачи управления используется описание маршрутной политики и соответствующие базы данных RIBКакими маршрутами управляет протокол BGP-4?


Исходящими из LAN в Интернет Завершающимися в LAN Транзитными, идущими через LAN Любыми выше перечисленными маршрутами Если существуют два соседних маршрутизатора, один из них поддерживает протокол BGP-3, а другой - BGP-4, как они будут взаимодействовать друг с другом?
Будет выбран BGP-3Будет выбран BGP-4Будет выбран какой-то другой протокол, например OSPF, если они оба его поддерживаютБудут поменяны параметры BGP-4, так чтобы он мог работать с партнером, поддерживающим BGP-3Почему маршрутизатор работает как правило быстрее, чем программа с аналогичной функцией в быстродействующей ЭВМ?
Программа в маршрутизаторе лучше оптимизирована В маршрутизаторе применяется очень быстродействующий процессор В маршрутизаторе часть процедур выполняется на аппаратном уровне В маршрутизаторе используется более быстродействующая памятьВ чем преимущества и недостатки подключение внешних клиентов к локальной сети через последовательный канал и бридж (напр., радиобридж) при условии равной пропускной способности?
Последовательный канал предоставляет удобные средства управления пропускной способностью, а бридж - нет. Бридж предпочтительнее, так как он исключает паразитный транзитный трафик (например, мультикастинг) Это два совершенно идентичные во всех отношениях решения Последовательный канал предпочтительнее, когда подключается коммерческий клиент, так как легче измерить трафикКак работает протокол Finger?
Finger устанавливает связь с объектом, после чего посылает пакет с форматом заголовка Finger, содержащим запрос Finger получает нужную информацию, исполняя процедуру EXPN на ЭВМ адресата запроса Finger базируется на процедуре REXEC Finger обеспечивает интерфейс для удаленной программы пользователя RUIPВ чем может быть причина того, что после инсталляции сети ваши почтовые сообщения уходят, а посылаемые вам сообщения пропадают?
Неверно прописан IP-адрес вашего mail-сервера Ошибка в конфигурации DNS Ваш локальный почтовый сервер не известен региональному серверу Неправильно сконфигурирован маршрутизатор или GatewayОткуда DNS узнает адреса других серверов имен?


Из своих конфигурационных файлов Из откликов на свои широковещательные запросы Из информации других DNS, рассылаемой периодически Из данных, введенных администратором при инсталляцииВ чем отличие протоколов FTP от Telnet (с точки зрения алгоритма их работы)?
FTP использует Telnet для формирования командного каналаFTP не имеет ничего общего с Telnet, так как этот протокол служит для пересылки файлов, а telnet - для удаленного доступаFTP и Telnet используют разные транспортные протоколыВ этих протоколах используются разные схемы контрольного суммированияЗачем нужен протокол TFTP (ведь он представляет собой потенциальную угрозу сетевой безопасности)?
Это устаревший протокол, который не используется в настоящее время Этот протокол служит лишь для тестирования каналов и локальной сети Протокол используется для пересылки картинок WEB-броузерами Этот протокол используется для загрузки Х-терминалов и для получения файлов-приложений при отправке электронной почтыЧто делает поисковая система, когда не поступает запросов поиска информации?
Через какое-то время отключается и впадает в "спячку", откуда она выходит при поступлении первого запроса Система занимается индексированием файлов Система ищет новые серверы Система перепроверяет корректность имеющихся у нее данныхЧто такое анонимное FTP?
Это FTP, когда клиент не хочет, чтобы он был идентифицирован файл-сервером Это режим файлового обмена, когда клиент организует обмен между двумя узами, отличными от его собственного Это FTP, когда имя клиента равно anonymous Это обмен, когда клиент не задает имени пересылаемого файлаКак можно устранить повторные ссылки на один и тот же документ в перечне, предлагаемом в качестве результата работы поисковой системы?
Надо каждый документ, помещаемый в депозитарий любого сервера снабдить уникальным идентификатором Надо повторить запрос, видоизменив его так, чтобы повторных ссылок не было Надо послать запрос поисковой системе, чтобы она убрала повторные ссылки из своего индекса Можно запустить программу фильтрации для совокупности полученных ссылокМожно ли отправить почтовое сообщение, не имея акаунтинга ни на одном из почтовых серверов?


Это невозможно Это можно реализовать с помощью одной из опций протокола ICMP Это возможно через HTTP и порт 80 Это можно сделать, используя процедуру telnet и порт 25 В чем назначение протокола ICMP в условиях сильно загруженного виртуального канала?
Протокол служит для сообщений о потере пакетовПротокол используется для измерения RTT и оптимизации параметров пересылки Протокол служит для контроля процента потерь пакетов и оптимального выбора маршрута передачи (выбор в случае примерно равных метрик маршрутов)Протокол используется для понижения средней частоты посылки пакетовУязвимые точки почтового протокола SMTP
Возможность отправки сообщения без акаунтинга и почтового ящика на каком-либо почтовом сервере Возможность получения частной информации с помощью команд VRFY и EXPN Нельзя шифровать передаваемые сообщения Не гарантируется доставка сообщенияКак влияет размер окна (например, в TCP или ISDN) на пропускную способность канала?
Чем шире окно, тем выше пропускная способностьЧем шире окно, тем меньше пропускная способностьВлияние размера окна проявляется по-разному в различных протоколахВсегда существует оптимальный размер окнаПочему спутниковый и наземный канал с идентичными быстродействиями обеспечат разную пропускную способность при работе с TCP?
Спутниковый канал обеспечит большую пропускную способность из-за лучшего отношения сигнал-шумСпутниковый канал имеет меньшую пропускную способность из-за большого RTT и ограничений по windowЭти оба варианта эквивалентны, так как использует один и тот же стек протоколовСпутниковый канал лучше адаптируется к изменениям условий и по этому в среднем обеспечивает большую широкополосностьЧто такое алгоритм медленного старта?
Он определяет процедуру формирования виртуального канала в протоколе TCP Это алгоритм определяет процедуру вычисления значений таймаутов Это алгоритм определяет установление правильного значения window после потри пакета Он задает процедуры прерывания при возникновении оговоренного сетевого событияПочему пропускная способность канала при работе с TCP и 5% потерь пакетов может упасть вдвое?


Это зависит от используемого маршрутизатора Это происходит при использовании фрагментации пакетов Это происходит при больших значениях RTT Это связано с процедурой "медленного старта" и повторными пересылкамиПочему протокол TCP обычно не используется для передачи мультимедийных данных?
TCP не используется для этих целей из-за дороговизны Из-за требований реального времени TCP создает чрезмерные издержки благодаря большому размеру заголовков TCP не приемлемо из-за возможности "медленного старта" Это бессмысленно, так как задержанная доставка ничего хорошего не дастМетоды улучшения эксплуатационных характеристик протокола TCP
Правильно выбрать значение TTL Оптимизировать алгоритм вычисления RTT и его дисперсии Заменить TCP на XTP или другой аналогичный протокол Использование группового подтвержденияДля чего нужно TTL при передаче мультимедийных данных?
Нужно, чтобы правильно задать значения тайм-аутов TTL используется при конфигурации протоколов маршрутизации (напр. PIM) TTL здесь нужно, чтобы ограничить зону распространения мультимедийных данных TTL нужно для того, чтобы блокировать зацикливание пакетов при адресных ошибкахДля чего используется TTL?
Для задания масштаба RTT Для определения времени хранения почтовых сообщений в буфере Для определения времени жизни информации в DNS-кэше Для ограничения зоны распространения мультикастинг-информацииДля чего используется прокси-ARP?
Это версия ARP, используемая с прокси-серверами Используется для выявления IP-адреса для бездисковых рабочих станций (Х-терминалов) Версия протокола для разрешения адресных проблем при мультикастинге Это версия протокола ARP для построения корпоративных сетей содержащих разбросанные субсетиКак будут взаимодействовать две рядом стоящие машины (общий сетевой сегмент), если у них IP-адреса из разных блоков С-класса?
Непосредственно. Пошлют ARP-запросы, получат соответствующие MAC-адреса друг друга и начнут обмен Схема взаимодействия зависит от значений сетевых масок Схема взаимодействия зависит от содержимого ARP-кэша Будут вести обмен через ближайший GatewayКак влияет значение и точность измерения RTT и его дисперсии на эффективную работу канала?


Чем больше RTT, тем лучше Никак не влияет Чем точнее измерения этих параметров, тем выше пропускная способность Чем меньше RTT, тем больше пропускная способностьМожет ли использоваться протокол SNMP для контроля потока с одного конкретного IP-адреса на другой? Можно ли организовать аналогичный контроль с учетом номера порта?
Нет, нельзя Можно, если использовать маршрутизатор Можно, если использовать модель переключателя, поддерживающую SNMP и подключенного к сегменту, где среди прочих стоит исследуемая станция Можно, если переключатель, к которому среди прочих подключена данная ЭВМ, поддерживает VLANЗачем в пакетах SNMP используется поле community?
Для объединения фрагментов MIB в единое целое Поле community предназначено для формирование пользователей, запрашивающих идентичную информацию, в группы Поле community используется для выбора определенной версии MIB Поле выполняет функцию пароляКак обновляется содержимое прокси-сервера?
Обновление содержимого происходит при каждом запросе клиента Обновление осуществляется при несовпадение валидаторов записи в кэше и объекта исходного сервера Обновление происходит при запросе объекта, который отсутствует в кэше Обновление записи происходит при истечение ее срока годностиЧто такое метод в HTTP?
Метод определяет способ установления связи между клиентом и прокси или между прокси и исходным сервером Метод - это процедура GET реализуемая по требованию клиента Метод определяет схему обновления содержимого прокси-сервера Метод определяет процедуру, выполняемую для выбранного ресурсаПочему использование IP-туннеля может породить асимметричность путей пакета и отклика на этот пакет?
Асимметричность путей может возникнуть из-за разной маршрутной политики маршрутизаторов, находящихся в начале и в конце туннеля При правильной конфигурации туннеля асимметричности путей не возникнет Асимметричность пути туда и обратно невозможна, так как этому воспрепятствуют маршрутизаторы Асимметричность путей возможна, так как маршрут задается адресом места назначения, а этот адрес разный на пути к адресату и на пути к концу туннеляБазовые методы обеспечения безопасности WWW-серверов


Шифрование адреса места назначения Шифрование имени сервера Применение протокола SSH Применение сертификатов для идентификации пользователя и протокола SSLВ чем отличие протоколов безопасности SSH, SET и SSL?
Протоколы SSH, SET и SSL служат для целей обеспечения безопасности при удаленном доступе для разных операционных сред Протокол SET служит для организации торговли в Интернет, SSH для безопасного удаленного доступа, а SSL - для безопасного доступа к WWW SSH допускает использование сертификатов, а остальные нет SET позволяет однозначно идентифицировать отправителя, а SSL и SSH - нетВ чем заключаются принципы маршрутной политики?
Маршрутная политика определяет региональные принципы взаимодействия системы маршрутизаторов Маршрутная политика определяет взаимосогласованные подходы администраторов автономных систем к проблемам маршрутизации Маршрутная политика - синоним маршрутизации Маршрутная политика определяет, какую маршрутную информацию маршрутизатор воспринимает, какую рассылает, как на основании имеющихся данных формируются маршрутные таблицыМогут ли локальные сети разных, удаленных друг от друга организаций принадлежать одной автономной системе?
Нет, не могут Могут, если имеют общую администрацию Могут, если имеют одного сервис провайдера Могут, если проводят идентичную маршрутную политикуКак система узнает, что клиент покинул группу (IGMP)?
Клиент уведомляет непосредственно отправителя информации перед выходом из группы Клиент уведомляет локальный Gateway перед выходом из группы Клиент сообщает всем членам группы о выходе Клиент просто не подтверждает свое членство в группеКак реализуется функция IGMP в рамках протокола IPv6?
IGMP входит в стек TCP/IP и его функции в IPv6 остаются неизменнымиВ IPv6 его функции выполняет протокол SNMPВ IPv6 его функции выполняет протокол ICMPВ IPv6 его функции выполняет протокол RSVPКакие утилиты используются при поиске людей и узлов, на каких протоколах они базируются?
Этой цели служит протокол NNTP Этой цели служит протокол Finger Этой цели служит протокол DNS Этой цели служит протокол SMTPВ чем особенности работы службы новостей?


Протокол NNTP аналогичен другим протоколам стека TCP/IP, имеет свой формат пакетов и прочие атрибуты Протокол работает с использованием сообщений-откликов Протокол работает с использованием протокола UDP Система новостей базируется на протоколе SMTPКак определяется степень соответствия документа запросу (релевантность) в системах информационного поиска?
Это делается по значению идентификатора документа, присваиваемому ему в процессе индексации Это делается по числу ключевых слов из запроса, присутствующих в документе Это делается в соответствии с величиной W = log(N/n)+1, где N - число документов, а n - число документов, где встречается данное ключевое слово Это делается в соответствии с величиной (Nзн2)/Nс, где Nзн - число ключевых слов в документе, а Nс - полное число словКак работают подписные листы (LISTSERV)? (принцип работы, возможности, предоставляемые пользователю)
Подписные листы служат для получения информации по заданной тематике, система работает так же, как система рассылки новостей Подписные листы формируются администратором и позволяют рассылать сообщения всем, кому хочет администратор Подписной лист может иметь встроенную базу данных для хранения текстов и программ Подписные листы формируются самими участникамиВ чем отличие X-Windows от Windows-NT?
Windows-NT - операционная система, а X-Windows система клиент-сервер X-Windows работает под UNIX, а Windows-NT - нет Отличия относятся исключительно к сфере приложений Windows-NT обеспечивает несравненно лучшую сетевую безопасность

Литература


Семёнов Ю.А. (ГНЦ ИТЭФ), book.itep.ru

1.

Ю. В. Прохоров, Ю. А. Розанов. Теория вероятностей. Основные понятия, предельные теоремы, случайные процессы. Наука, Глав. Ред. Физмат литературы, М. 1967, серия “Справочная математическая библиотека”.

2.

Guide to Network Resource Tools. EARN Association, Sept. 15, 1993, V2.0. (ISBN 2- 910286-03-7).

3.

Douglas E. Comer, Internetworking with TCP/IP, Prentice Hall, Englewood Cliffs, N.J. 07632, 1988

4.

Uyless Black, TCP/IP and Related Protocols, McGraw-Hill, Inc, New York. 1992

5.

Feinler, E., et al, DDN Protocol Handbook, DDN Network Information Center, SRI International, Ravenswood Avenue, Menlow Park, California, USA, 1985

6.

Spider Systems, Ltd., "Packets and Protocols", Stanwell Street, Edinburgh, UK. EH6 5NG, 1990.

7.

Tony Bates, et al, "Representation of IP Routing Polices in a Routing Registry" (RIPE-181.txt, October 1994)

8.

A. N. Bobyshev, S. I. Burov, M. Ernst, A. I. Kravtsov, A. O. Saphonov, Yu. A. Semenov "ITEPNET to Internet communication", ITEP III92.

9.

Robert J. T. Morris "Neural Network Control of Communications Systems" IEEE Transactions on Neural Networks, Vol. 5, No. 4, July 1944.

10.

Paul J. Fortier, Handbook of LAN Technology. 2-nd Edition, McGraw-Hill, 1992

11.

W.Richard Stevens "TCP/IP Illustrated", Addison-Wesley Publishing Company, 1994.

12.

Matthew Flint Arnett, Mike Coulombe, et al. Inside TCP/IP, Second Edition, New Riders Publishing, 1995

13.

Лаура Ф. Чаппелл и Дэн Е. Хейкс. Анализатор локальных сетей NetWare (Руководство Novell), Москва, Изд. “ЛОРИ”, 1995.

14.

А. В. Фролов и Г. В. Фролов, Локальные сети персональных компьютеров. Использование протоколов IPX, SPX, NETBIOS, Москва, “Диалог-МИФИ”, 1993

15.

К. Джамса, К. Коуп, Программирование для INTERNET в среде Windows, Санкт-Петербург, “ПИТЕР”, 1996.

16.

ISDN How to get a high-speed connection to the Internet, Charles Summers, Bryant Dunetz, “John Wiley @ Sons, Inc.”

17.

ISDN Explained, Worldwide Network and Applications Technology, 2 edition, John M. Griffiths, John Wiley & sons.

18.

ISDN. Цифровая сеть с интеграцией служб. Понятия, методы, системы. П. Боккер, Москва, Радио и связь, 1991.

19.

С. Вильховченко, Модем 96. Выбор, настройка и использование. Москва, ABF, 1995.

20.

Справочник “Протоколы информационно-вычислительных сетей”. Под ред. И. А. Мизина и А. П. Кулешова, Радио и связь, Москва 1990.

21.

Douglas E. Comer, Internetworking with TCP/IP, Prentice Hall, Englewood Cliffs, N.J. 07632, 1988

22.

Craig Hunt, TCP/IP Network Administration, O’Reilly Associates, Inc., Sebastopol, USA, 1992

23.

А. В. Фролов и Г.В. Фролов, Модемы и факс-модемы. Программирование для MS-DOS и Windows. Москва, “Диалог-МИФИ”, 1995.

24.

Семенов Ю. А. “Протоколы и ресурсы INTERNET” “Радио и связь”, Москва, 1996

25.

Семенов Ю. А. “Сети Интернет. Архитектура и протоколы”, СИРИНЪ, 1998.

26.

А. Н. Назаров, М.В. Симонов, “ATM-технология высокоскоростных сетей” ЭКО-ТРЕНДЗ, Москва 1998.

27.

Н. Н. Слепов, “Синхронные цифровые сети SDH” ЭКО-ТРЕНДЗ, Москва 1998.

28.

"Интернет. Всемирная компьютерная сеть. Практическое пособие и путеводитель". Москва 1995, изд. "Синтез".

29.

"World Wide Web. Всемирная Информационная паутина в сети Интернет". Практическое руководство. МГУ, 1995.

30.

Эд Крол “Все об INTERNET” BNV, Киев 1995.

31.

Пол Гилстер "Навигатор INTERNET. Путеводитель для человека с компьютером и модемом", Москва 1995.

32.

С. Клименко, В. Уразметов "Internet. Среда обитания информационного общества". РФФИ, Информационные системы в науке.

33.

Лаем Куин, Ричард Рассел, Fast Ethernet, bhv, Киев, 1998.

34.

Тимоти Паркер, Освой самостоятельно TCP/IP. Бином, Москва 1997.

35.

Дональд Дж. Стерлинг, Волоконная оптика. Техническое руководство. Изд. “ЛОРИ”, Москва, 1998

36.

Дж. Гауэр, Оптические системы связи. Москва, “Радио и связь”, 1989.

37.

Стивен Спейнаур и Валери Куэрсиа. Справочник WEB-мастера, BHV, Киев, 1997.

38.

Lincoln D. Stein, Web Security: a step-by-step reference guide, Addison-Wesley, 1997

39.

К.Шеннон, Работы по теории информации и кибернетике, Москва,"Изд. иностранной литературы", 1963

40.

В.Е.Котов, Сети Петри,"Наука", Москва, Глав. ред. физ-мат. лит., 1984

41.

Лайза Хендерсон, Том Дженкинс, Frame Relay межсетевые взаимодействия, Москва, "Горячая линия - Телеком", 2000